Vai spēlē Destiny 2 esat saskārusies ar izlīdzinošo sienu? Lūk, kāpēc jūs varētu būt iestrēdzis un kā to novērst (pagaidām)





Šķiet, ka pastāv zināmas bažas par augsta līmeņa progresu Liktenis 2 tieši tagad. Daļa no tā ir nākusi no spēlētājiem, kurus es pazīstu, bet padziļināti iedziļināties plašākā internetā kopumā (izmantojot vairākus Reddit pavedienus un ziņas Bungie forumi ) atklāj diezgan plaši izplatītu neizpratnes saucienu. Šķiet, ka daži aizbildņi, kas parasti ir aptuveni 260. gadu vidus līdz 270. gadu vidum, jūtas kā pret sienu, nespējot vairs paaugstināt līmeni, nekavējoties aprīkojot jaunus rīkus vai Infūzijas lai paaugstinātu viņu iecienītā komplekta līmeni.

Daudzos gadījumos šīm sarunām raksturīga agrīna atbilde “Git gud, level better”. Un dažos gadījumos šī brutālā patiesība ir patiesība. Neraugoties uz Destiny 2 radikāli racionalizēto, vienkāršoto progresa sistēmu salīdzinājumā ar pirmās spēles progresa sistēmu — ar kuru jebkura darbība kā atlīdzību nodrošinās vismaz universālu Token valūtu, ko var apmainīt pret pārdevējiem, — ir dažas slēptas sarežģītības. nokļūt augstākos līmeņos. Vissvarīgākais jautājums, kas dažiem spēlētājiem trūkst, ir veids, kā leģendārās modifikācijas ietekmē aprīkojuma jaudas līmeni.

Modifikācijas jautājums



Daudziem rīkiem ir pievienoti modifikācijas, piemēram, lai palielinātu bruņu daļas atkopšanas pakāpi vai palielinātu ieroča stabilitāti. Retās (zilās) modifikācijas nav nekas, par ko pārāk dziļi pārdomāt, taču leģendārās (violetās) modifikācijas pievieno piecus punktus sava vienuma aizsardzības vai uzbrukuma vērtējumam. Tātad, ja ir pievienots leģendārais modifikācija, šī aprīkojuma “dabiskais” līmenis faktiski ir par pieciem punktiem zemāks, nekā šķiet. Tāpēc modificētais aprīkojums dažreiz nesniedz citus priekšmetus tik augstu, kā jūs gaidāt.

Bet tas patiešām ir svarīgi, ja ņemat vērā teoriju, ka jūsu pārnesuma līmeni nosaka jūsu dabiskais jaudas līmenis, nevis modificētais galīgais skaitlis. Jūs varētu būt 277 aizbildnis, taču, ja jūsu nemodificētā kopējā jauda sasniegs 272, jūs varat sagaidīt, ka aptuveni šis skaitlis samazināsies, līdz iegūsit pietiekami daudz jaudīgāku pārnesumu, lai virzītos garām plato. Un tas dažus cilvēkus atbaida.

Jums nepieciešamie augstvērtīgie mērķi



Problēmas, par kurām ziņots, attiecas uz Exotic un Milestone atlīdzībām, kas ir pārāk zemas, lai tās būtu noderīgas. Jā, šķiet, ka dažām no šīm sūdzībām trūkst moduļu nozīmes, un tās bieži tiek atrisinātas, kad tiek izskaidrotas attiecības. Bet citi nav. Tiek veikti testi, izmantojot modificēto rīku, kas tiek noņemts no Vault, lai iegūtu tīru, dabisku līmeni. Ir daudz teoriju par kļūdām, kas tiek aktivizētas, ja jūsu kontā ir vairākas vienas rakstzīmju klases versijas. Daži ir atinstalējuši un atkārtoti instalējuši Destiny 2, taču apgalvo, ka viņiem joprojām ir tāda pati problēma. Es pats pēdējo dienu laikā esmu sasniedzis nopietnu pārnesumu plato, tāpēc šodien devos izmeklēt.

Kā iegūt augstāka līmeņa aprīkojumu? Lielākie atsevišķie uzlabojumi tiks nodrošināti no trim avotiem. Pirmkārt, ir Exotic engram drops. Tie ir pieejami gandrīz visur, taču jūsu izredzes ievērojami palielinās, ja jūs un/vai citi jūsu Fireteam dalībnieki esat aktivizējuši Fireteam medaljonu, kas uzlabo atalgojuma kvalitāti visā pasaulē. Pēc tam ir Exotic Quest balvas. Viens no tiem ir uz katras planētas, un to līmenis ir ievērojami augstāks nekā jūsu pašreizējais maksimums, taču jūs varat tos iegūt tikai vienu reizi katram varonim, jo ​​tie ir saistīti ar stāstu virzītām uzdevumu līnijām. Visbeidzot, vēlaties aplūkot iknedēļas atskaites punktus. Tie tiek atiestatīti katru otrdienu, un vairāki no tiem tiek apbalvoti ar “Jaudīgu aprīkojumu”. Kas mēdz būt diezgan asiņaini spēcīgs.

Acīmredzot vislabāk ir saglabāt šīs aktivitātes vēlākam laikam, kad jums patiešām būs nepieciešami jaudas palielinājumi.



Pagaidām viss skaidrs? Labi. Bet tas kļūs mazliet mazāk skaidrs. Redziet, šķiet, ka iepriekš minētais padoms — integrēts ar zināšanām par dabiskajiem jaudas līmeņiem un modificētajiem — nešķiet derīgs visiem.

Kā es izsitu cauri plato

No manas puses, sāpes sākās pagājušās nedēļas beigās. Ar jaudas līmeni aptuveni 270. gados, es sāku iegūt konsekventu pārnesumu kritumu — no visiem avotiem — ne vairāk kā 269. Es kādu laiku kurnēju, bet, ņemot vērā šīs neredzamās modifikācijas, tam ir jēga. Galu galā es saņēmu jaunu Exotic no Crucible sērkociņa, un, lūk, mans Legendary drops uzreiz palielinājās līdz 272. Atkal viss ir ļoti veselīgs.



Bet tas bija pirms trim dienām. Līdz mūsdienām man nebija nevienas ierīces nomešanas, pārdevēja piedāvātas vai lādītes, kas būtu virs 272. Visas leģendārās Engrams tika saņemtas ar 272. Katra no tām tika atšifrēta tieši pie 272, nevis izmantojot manu pašreizējo jaudas līmeni kā minimālo prasību. Es atvēru Raid lādi un saņēmu leģendāro engrammu ar numuru 272. Es sāku uztraukties.

Taču, zinot, ka spēlē ir sarežģītāki faktori nekā vienkārši skaitļi, šodien es atvienoju visu savu leģendāri modificēto aprīkojumu, ievietoju to glabātuvē un devos pasaulē ar savu jauno, dabisko jaudas līmeni 275 — no 279. lai redzētu, kas notiks.

Manam pirmajam publiskajam pasākumam, kas tika paaugstināts uz augsti atalgotu varoņa statusu, pateicoties dažiem citiem zināmiem aizbildņiem, tika piešķirta eksotiskā engramma. Tas ir reta parādība (man, vienalga), bet tas bija apsveicams rezultāts. Nolēmis, ka Publiskie pasākumi tuvākajā laikā nekļūs labāki par šo, es devos uz Strike atskaņošanas sarakstu un palaidu Fireteam Medallion.

Pa ceļam nokrita vairākas Leģendāras engrammas. Visi 272. Strike pabeigšanai es saņēmu arī retu un leģendāru piederumu somu. Tas viss, joprojām, 272. Plato palika. Mans dabiskais 275 jaudas līmenis nevilināja violetos darīt neko noderīgu. Bet bija vēl viens akmens, ko iemest dīķī. Pa ceļam es pabeidzu pēdējo MIDA Multi-Tool Exotic Quest posmu, kuram, kā minēts iepriekš, vajadzētu nokrist ļoti augstu.

Atgriežoties pie torņa, es sāku atšifrēt. Violetās krāsas joprojām nebija pasākums, un pārdevēju atlīdzības joprojām tika reklamētas manā vismazāk iecienītākajā numurā. Tomēr pēc eksotikas atšifrēšanas un pieprasīšanas lietas sāka mainīties. Engramma man iedeva cimdu komplektu 280. gados. Noteikti pareizais rezultāts. Un MIDA tika nodots ar milzīgu 292, jo Banshee ir sasodīti labākais. Es ātri nolēmu pārbaudīt, vai kaut kas ir mainījies ar torņu pārdevējiem, sākot ar Zavalla.

Visi no tiem ir sākuši piedāvāt 273 atlīdzības, kas šķiet niecīgs pieaugums, taču līdz šim – kā pārbaudīts, iedodot Banšī daudz ieroču detaļu – rezultāti ir krietni augstāki, un 273 šķiet kā minimālais iespējamais līmenis. rīku, ko es dabūšu. Tātad plato ir beidzies, vai ne? Šķiet, ka eksotika darbojas tā, kā vajadzētu, kā galvenais līdzeklis, lai ievērojami paaugstinātu līmeni, un šķiet, ka tie atkal ir iedarbinājuši pārdevēju lojalitātes balvas. Tas viss ir labi un pareizi. Lai gan tas man rada pāris jautājumus.

Vai tiešām esmu atrisinājis problēmu?

Lieta ir tāda, ka visas jaunās eksotikas un leģendas, kas ir ļāvušas man atgriezties ceļā uz augšupeju, ir daļēji sasniegušas savus augstos jaudas vērtējumus ar pievienotajiem leģendārajiem modiem, kas, ja jautājums par dabisko jaudas līmeni ir tikpat svarīgs, lai samazinātu, kā daži domā. , tuvākajā nākotnē varētu novest pie cita plato. Un šo situāciju, iespējams, pasliktina fakts, ka spēle pēc 280. gadu ir lielā mērā balstīta uz spēlētāju saliktu leģendāro modifikāciju izmantošanu. Šobrīd man ir laba progresa izjūta, jo esmu atgriezies 279. līmenī, kurā sāku, taču ar labāku slodzi un MIDA daudzfunkciju rīku, kas ļauj efektīvāk apmācīt cilvēkus Crucible. Bet es neesmu pārliecināts, kā tas viss notiks ilgtermiņā.

Tas būs atkarīgs no dažiem faktoriem. Ja tikko uzmundrinātās pārdevēja atlīdzības sāk sniegt augstu, dabisku leģendāro spēku, tad man ir maz ko apsvērt. Tāpat arī jaunajiem pagrieziena punktiem, kurus es sasniegšu šovakar. Es jūs informēšu par to, kā tas notiek. Tas viss, protams, ir anekdotisks, taču tagad lietas izskatās daudzsološākas nekā pagājušajā naktī.

Tomēr anekdotiski ne visi ir tik laimīgi kā es. Džeimss pašlaik alkst apģērbu, kas viņam pārsniegs 289 gadus, tāpat kā bērns alkst Ziemassvētkus oktobra beigās. Leons un Lū jūtas līdzīgi. Un daudzi citi aizbildņi apgalvo, ka pat viņu augstā līmeņa atlīdzība viņiem neko nedod. Skaidrs, ka šeit vēl ir daudz ko izpakot, tēlaini un ar Cryptarchs palīdzību.

Kas attiecas uz mani? Pagājušajā naktī esmu krietni un patiesi pāri 272 plato, vakara laikā uzlēcis līdz 284. Noslēpums? Vairāk eksotikas un tikko atiestatīti pagrieziena punkti. Šķiet, ka augsta līmeņa spēle patiešām ir paredzēta, lai tās būtu visvairāk darbināmas. Normal Legendaries tagad samazinās līdz 274, kas, lai gan ir ievērojami zemāks par manu maksimālo, palīdz saglabāt manu vājāko, novārtā atstāto aprīkojumu, lai gan pieticīgi. Tā kā manā kolekcijā ir vairāk eksotikas un “īpašo” leģendu — vai iekļautas esošajos favorītos, es iegūstu vairāk iespēju arī patiesi labām, augsta līmeņa ielādei. Lielie skaitļi, iespējams, tagad nonāks lēnāk, taču tie vienmērīgi izplatās manā kolekcijā. Tas, vai normāls un pārdevēja kritums paliks zems, kad mans aprīkojums būs vismaz līdz 274, vēl ir redzams. Jebkurā gadījumā es drīzumā apkopošu visus šos atklājumus detalizētākā rokasgrāmatā.

Tātad, vai tas viss ir apzināts izlīdzināšanas sašaurinājums, kas paredzēts vēlīnā spēlē, lai neļautu aizbildņiem pārāk ātri sasniegt līmeņa ierobežojumu? Tas ir pilnīgi iespējams. Iespējams, patiesībā. Pirmajā spēlē bija daži plato posmi, lai gan to smagums tika ievērojami samazināts, spēlei attīstoties trīs gadu laikā. Iespējams, ka augsta līmeņa sistēmās ir vairāk nianšu, nekā mēs šobrīd apzināmies. Galu galā Destiny 2 ir iznācis tikai dažas nedēļas, un mums, iespējams, vēl būs daudz ko mācīties.

Pastāv arī (pilnīgi neapstiprināta) iespēja, ka ārkārtējos gadījumos ir kļūda, ko saprotami atbalsta neapmierinātie aizbildņi, kuri jūtas iestrēguši un pilnībā nespēj atbrīvoties. Vai arī, ja tā nav kļūda, iespējams, ir nepieciešama Destiny 2 nejaušās nomešanas algoritmu precizēšana. Ikviens uzņemas palēnināšanos, sasniedzot izlīdzināšanas sistēmas augšējos augstumus, taču šķiet, ka daži cieš vairāk, nekā bija gaidījuši.

Pastāv arī sajūta, ka ar saujiņu iknedēļas atskaites punktiem nepietiek, lai augstākā līmeņa aizbildņi varētu tikt galā ar tiem, ja pārdevēju atlīdzības pārstāj būt pastāvīgi noderīgas. Un šie eksotiskie uzdevumi nepalīdzēs spēlētājiem, kuri tos pabeidz agri un vēlāk vēlas iegūt spēku. Bet atkal, tas ir agrākais no sākuma. Atvērtākā, spēlētāju vadītā augstākā līmeņa rīku modificēšanas sistēma vēl ir pilnībā jāizpēta, un noteikti būs pieejami jauni notikumi un spēles veidi.

Neatkarīgi no tā, es spēlēšu Destiny 2 katrā nomoda minūtē, tāpēc drīzumā man būs par ko ziņot. Tikmēr dariet man zināmu, kā jums klājas. Vai jūsu aizbildnis labi izlīdzinās, vai arī jums ir darīšana ar cita veida sienu, nevis to, kas parasti tiek saistīta ar Vanguard?