211service.com
Vai Valve padara Half-Life 3? Geibs Ņūls žurnālā Edge dod mājienus par viena spēlētāja spēļu nākotni
(Attēla kredīts: nākotne)
Iespējams, Valve beidzot gatavojas izlaist savu pirmo Half-Life spēli gandrīz 13 gadu laikā, taču pat ar Pusperiods: Alyx dažas dienas pēc palaišanas telpā joprojām ir liels, neērts zilonis. Kas notiek ar Half-Life 3? Žurnāls Edge savā jaunajā numurā apmeklē Valve's Bellevue HQ un saņem dažus vērtīgus ieteikumus par vienas no spēļu lielākajām un iekārojamākajām sērijām nākotni. Lai gan Valve boss Geibs Ņūls ir tik netverams, kā jūs varētu sagaidīt tieši Half-Life, viens ir skaidrs: Alyx nav vienreizējs. Viena spēlētāja spēles joprojām ir liela daļa no studijas plāniem.
- Jūs varat iepriekš pasūtiet savu eksemplāru Edge Magazine ekskluzīvai intervijai ar Geibu Ņūvelu piegādei līdz jūsu durvīm. Pasteidzies, kamēr ir noliktavā.
Kopš Half-Life 2: Episode Two izlaišanas 2007. gadā Valve, maigi izsakoties, ir dažādojis. Tas pārvalda pasaulē dominējošo datorspēļu veikalu Steam; tas ir izveidojis Index, patentētas VR austiņas. Un spēļu izstrādes ziņā tas šķietami ir novērsies no viena spēlētāja pirmās personas šāvējiem, kas to padarīja tik slavenu ar kolosāli veiksmīgām vairāku spēlētāju spēlēm, piemēram, Dota 2, Counter-Strike: Global Offensive un pavisam nesen Dota Underlords.
Tagad, lai gan saprotams, ka atsakāmies īpaši pievērsties Half-Life (kā Valve Gregs Kūmers saka, mēs necenšamies likt ķīlu zemē, kas ir ceļš uz Half-Life nākotni. Mēs apzināti neļaujam sev dariet to), Valve ir ieskicējis vilinošu nākotni viena spēlētāja spēlēm, ko virza mākslīgā intelekta sasniegumi.
Cilvēki ir redzējuši, ka mēs kādu laiku esam atkāpušies no ieskaujošas viena spēlētāja pieredzes, Edge intervijā atzīst Valve izpilddirektors un līdzdibinātājs Geibs Ņūels, un daudz kas no tā bija tas, ka mēs redzējām vairāk apstrādājamu iespēju citur. Es domāju, ka tipisks spēļu uzņēmums turpinātu meklēt turpinājumu pēc turpinājuma, taču iemesls, kāpēc cilvēki novērtē Valve, ir tas, ka mums vajadzētu būt tiem, kas izvēlas interesantas problēmas un tās risina.

Edge Magazine 344. numurā ir iekļauts 34 lappušu ekskluzīvs Valve, un tas tiek pārdots ceturtdien, 26. martā. Jūs varat abonēt Žurnāla Edge digitālais izdevums pieciem numuriem par 5 £/5 $ — ietaupot vairāk nekā 80% no digitālā abonementa — ierobežotu laiku. (Attēla kredīts: nākotne)
Ņūls atsaucas uz OpenAI robotprogrammatūrām, kas ir apmācītas spēlēt Dota 2 atbilstoši tādam standartam, ka tās var pārspēt gandrīz katru planētas cilvēku, kas spēlē Dota. Tas patiesībā ir pārsteidzoši šaurs mākslīgā intelekta izaicinājums, saka Ņūls. Pārspēt cilvēkus ir vieglāk nekā izklaidēt cilvēkus. Taču turpmākajos gados — un, ja jūs man jautājat, mans mazais izklājlapas aprēķins ir aptuveni deviņi gadi — mums būs vispārējais mākslīgais intelekts, kas var darīt visu, ko spēj gudrs cilvēks.
Iespējams, ka sākotnēji būs vajadzīgs kaut kas līdzīgs miljardam dolāru, lai izveidotu vienu no šiem silīcija cilvēciņiem, bet pēc tam tie kļūs arvien lētāki, un tas kļūs lētāks ļoti ātri un galu galā sasniegs punktu, kurā jums ir desmit vai simts. cilvēki, kas visu laiku dzīvo jūsu datorā. Izmantojot to, viena spēlētāja spēles kļūs daudz interesantākas.
Teorija būtībā ir tāda, ka mākslīgais intelekts varētu nozīmēt, ka nākotnes viena spēlētāja spēles pieaugs un attīstīsies tādā veidā, kas pašlaik ir iespējams tikai spēlēs, kurās ir liels cilvēku skaits — MMO, kaujas karaliskās spēles, spēles -pakalpojumi un tā tālāk. Vēlāk intervijā Ņūvels viegli spekulē par to, ko varētu dot šīs milzīgās mākslīgā intelekta attīstības tendences.
Ja jūs varētu izveidot viena spēlētāja spēli, kas vienkārši nekad nebeidzas un kurā es varētu spēlēt 20 stundas nedēļā, un tā tikai aug un kļūst bagātāka, un es šajā pieredzē izbaudītu tikpat jautri 400 stundas kā šajā pieredzē. pirmās 20 stundas... Es domāju, ka tas ir daudz ticamāks scenārijs piecus gadus uz priekšu, nekā tas būtu bijis pirms pieciem gadiem. Tā būs tektoniska maiņa nozarē.

(Attēla kredīts: Epistle 3 Jam)
Kad bijušais Half-Life rakstnieks nopludināja savu redzējumu par to, kā Half-Life 3 varētu noslēgties ar koda nosaukumu Epistle 3, indie izstrādātāji apņēmās pabeigt Valve stāstu .
Ņūels runā ar Edge kā daļu no plaša ziņojuma par vienu no veiksmīgākajām, aizraujošākajām un noslēpumainākajām spēļu kompānijām uz planētas tās jaunajā numurā Edge 344. Edge kopā ar fotogrāfu un intervijām ar vairāk nekā 20 darbiniekiem. pēta visus šīs daudzpusīgākās studiju aspektus, pētot Valve aparatūras, platformas un spēļu komandu pagātni, tagadni un nākotni. Un, protams, Edge savā pārskatīšanas sadaļā pārvalda arī Half-Life: Alyx noteikumu.
Edge 344 drukātā veidā tiks pārdots ceturtdien, 26. martā, un abonentu kopijas ar ekskluzīvu vāka dizainu sāks piegādāt tuvākajās dienās. Mēs novērtējam, ka daudzi no jums šobrīd ir iestrēguši iekštelpās un, iespējams, nevarēs nokļūt līdz veikaliem; kā tādu mēs ņemam a ierobežots priekšpasūtījumu skaits drukātajam izdevumam. Varat arī apskatīt mūsu jaunāko abonentu piedāvājumi šeit.
Mēs arī gatavojam mūsu digitālā izdevuma agrīnu izlaidumu pirmdien, 23. martā. Abonējiet šodien un jūsu pirmie pieci numuri kopā maksā tikai 5 £ (5 $/5 eiro) , garantējot tūlītēju piekļuvi Edge's Valve īpašajam izdevumam, kad tas tiek oficiāli izlaists.