Zelda leģenda: saikne starp pasaulēm

Pros

  • Jautri mīklu elementi ar jauniem priekšmetiem un spējām
  • 3D efekti ir vieni no labākajiem, ko sistēma ir redzējusi
  • Izcils skaņu celiņš

Mīnusi

  • Pārpasaule šķiet pārāk pazīstama
  • Aizraušanās ar jaunu priekšmetu atrašanu pazemē ir zudusi

Pros

  • +

    Jautri mīklu elementi ar jauniem priekšmetiem un spējām





  • +

    3D efekti ir vieni no labākajiem, ko sistēma ir redzējusi

  • +

    Izcils skaņu celiņš

Mīnusi

  • -

    Pārpasaule šķiet pārāk pazīstama



  • -

    Aizraušanās ar jaunu priekšmetu atrašanu pazemē ir zudusi

Nevar būt viegls uzdevums izveidot tiešo turpinājumu vienam no visu laiku visvairāk slavētajiem Zelda nosaukumiem. Ja nopietni, palūdziet jebkuram Zeldas veterānam nosaukt savas iecienītākās sērijas spēles, un augšpusē būs redzama saite uz pagātni. Taču atkal Nintendo piedāvā neaizmirstamu piedzīvojumu Hyrule pasaulē. A Link Between Worlds izmanto 2D klasikas stiprās puses, pievieno novatorisku, mīklu risināšanas spēli un nodrošina izcilu vizuālo un muzikālo prezentāciju, ar kuru sērija ir pazīstama. Īsāk sakot, Link nākamais piedzīvojums ir jāspēlē portatīvajiem spēlētājiem.

Saikne starp pasaulēm neuzņemas nekādus sižeta riskus uzreiz. Droši vien varat uzminēt, kā tas sākas: Hairulas pilsoņus ir nolaupījis viltnieks, vārdā Juga, kurš vēlas kļūt par vislielāko ļaunumu un iekarot pasauli, un jaunam, zaļā tērptam zēnam ir jādodas ārā un jāglābj viņi. Šeit nav nekādu pārsteigumu. Bet tas ir tikai sākums. Lai gan stāsts ir vienkāršs lielākajai daļai spēles, atklāsmes par varoņiem un sižeta pagriezieniem parādās beigās. Jums būs jāgaida kāds brīdis, līdz sižets attīstīsies, taču galu galā virzība rada valdzinošu secinājumu, kuru jūs noteikti vēlēsities redzēt.



Tiem, kas ir pazīstami ar SNES klasisko Saite uz pagātni (kas bija satriecoši satriecoši), ALBW ir daudz nostalģijas, kas ir ieskauta skaisti, multfilmas 3D vizuālie attēli. Ir patīkami apmeklēt veikalus Kakariko ciematā, apmaldīties pazudušajā mežā un griezties uz priekšu un atpakaļ cauri plaisai starp Hairolu (gaišo pasauli) un Lorulu ('tumšo' pasauli), lai atbloķētu spēles 10 labirintus. Bet ar visu šo nostalģiju rodas arī nedaudz neapmierinoša sajūta, atjaunojot veco zemi. Zelda sērija vienmēr ir bijusi par noslēpumainas jaunas pasaules izpēti, taču, tā kā ALBW ir tik cieši saistīta ar saiti uz pagātni, vides un noslēpumu izkārtojums šķita nedaudz paredzams. Šis noslēpums, kas slēpjas aiz tempļu atrašanas, jaunu apgabalu izpētes un citu personāžu tikšanās nezināmā pasaulē, bija ļoti garām.

Lai gan ir daudz pazīstamu, ir vairākas izmaiņas, kas atver spēli, ļaujot jums to risināt Dungeons jebkurā secībā, kuru izvēlaties. Tas ir glīts atzvans uz sākotnējo Legend of Zelda, kas nodrošina patīkamu pārtraukumu no jaunāko sērijas nosaukumu lineārās formulas. Un tas viss pateicoties burvīgam, kostīmos tērptam varonim Ravio. Ravio izveido priekšmetu nomas veikalu, kurā varat iznomāt sērijas galvenos priekšmetus, piemēram, bumbas, bumerangu un ugunsdzēsēju stieni. Jūs pat varat gandrīz nekavējoties ielādēt visus priekšmetus, kas Zelda spēlē nav dzirdēts. Jaunā brīvība ir apsveicama pārmaiņa, taču negatīvā puse ir tāda, ka jūs palaižat garām aizrautību, atklājot paslēptos priekšmetus cietumos.



Paši pazemes cietumi pārsteidzoši atšķiras no pārējām sērijām un ir gan izaicinoši, gan aizraujoši. Pirmkārt, kazemāti ir īsāki, nekā tie parasti ir parastajā konsoles Zelda nosaukumā, un to pabeigšana aizņem apmēram 20 minūtes — tas ir saprātīgs laiks spēlētājam, atrodoties ceļā. Turklāt mīklu dažādība ir vērsta uz vairāku stāvu līmeņu izmantošanu katrā cietumā, kas var būt vairāk traucējošs nekā tipisks ALBW priekšgājēju bloku un slēdžu manipulācijas. Bet patīk Iepriekšējās spēlēs katrs templis ir veidots pēc kāda Linka inventāra priekšmeta, kas jāizmanto, lai tiktu galā ar izaicinājumiem. Dungeons reti liek jums apvienot vairāk nekā viena priekšmeta iespējas, kas ir neapmierinošs nomas sistēmas ierobežojums, bet jūs gribu ir jāapvieno jūsu priekšmetu spējas ar Link unikālo jauno pārveidošanas prasmi.

Stāsta sākumā Links iegūst spēku pielīdzināties sienām kā glezna, ļaujot viņam pārvietoties horizontāli, lai izspiestos cauri plaisām un šķērsotu platformas. Jaunais mehāniķis labi saplūst ar sērijas izpētes aspektu, un to ir viegli un izklaidējoši lietot. Jūs apmainīsities ar veidlapām, lai sasniegtu katru cietuma stūri, lai izjauktu visas paslēptās lādes un rūpijas, turklāt spēja pielīdzināties sienām rada prātam neaptverami izaicinošas mīklas. Es visu mūžu spēlēju Zelda spēles, un man parasti šķiet, ka tipiskā Zelda mīkla ir vienkārša. Bet, pateicoties jaunajam mehāniķim, noteikti bija daži gadījumi, kas man lika kasīt galvu.



Ārpus kritiskā ceļa A Link Between Worlds nodrošina arī izklaidējošas minispēles, aizraujošus blakusuzdevumus un intensīvas Street Pass cīņas, kurās piedalīties. Street Pass funkcija ļauj nosūtīt savu saiti uz citu spēlētāju pasaulēm kā Dark Link, kuru garāmgājēji var izaicināt spēlētāja vs. AI kaujas arēnā. Šis režīms izklaidējoši novērš uzmanību no niršanas cietumā, un tas ir lielisks stimuls atrast visspēcīgākos priekšmetus un aprīkojumu savā spēlē. Atgriežas arī tipiskie Zelda kolekcionējamie uzdevumi, un tie ir tikpat izdevīgi kā jebkad. Neatkarīgi no tā, vai veltāt laiku, lai nomedītu katru iespējamo sirds gabalu vai mēģinātu atrast visus 100 mazuļus, kas pieder mātei Maiamai (jaunam seriāla tēlam), tas ir tā vērts. Jo īpaši mātes Maiamai meklējumos viņa atalgos jūs, uzlabojot jums piederošo aprīkojumu, glābjot viņas jaukus, mazos kalmāru mazuļus. Viņa var nomainīt viena šāviena loku pret trīskāršu šāvienu vai uzlabot jūsu uguns stieņa bojājumus un diapazonu, kas var būt neticami noderīgi. Pateicoties atalgojošajiem jauninājumiem, pastāvīga raudošu galvkāju meklēšana ir viens no visvairāk atkarību izraisošiem blakusuzdevumiem sērijā.

Saites jaunais piedzīvojums ir tikpat iespaidīgs arī ārpus galvenās spēles. Izmantojot sērijas klasisko izometrisko perspektīvu, A Link Between Worlds lieliski izmanto konsoles 3D iespējas. Kā 3DS īpašnieks es reti spiežu rokas 3D slīdni uz augšu tālāk par pusceļu, taču skaistie 3D efekti, kas rodas, skatoties uz Hyrule un daudzslāņu pazemes sistēmas 3D funkciju, fantastiski demonstrē sistēmas 3D funkciju, tāpēc es to pagriežu līdz galam. Links iznirst no ekrāna, kad viņš tiek palaistas gaisā, lidojošie ienaidnieki virza kursoru virs varoņa, gaidot uzbrukumu, un ir aizraujoša dziļuma sajūta, skatoties lejup no kalnu virsotnēm un bezdibenēs. Papildus spēles vizuālajām spējām mūzika tiek uzskatīta par vienu no labākajām sērijā. Orķestra Hyrule un Lorule pārpasaulīgās melodijas atsauc atmiņā SNES dziesmu A Link to the Past, un tematiskā pazemes mūzika rada noskaņojumu ugunīgiem, ledus un ūdeņainiem izaicinājumiem, kas sagaida ar skaistiem gan jaunu, gan klasisku skaņdarbu izpildījumiem. melodijas.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds aizved jūs atpakaļ uz bagātīgo, duālo A Link to the Past pasauli un piedāvā interesantus spēles elementus, izcilus 3D vizuālos elementus un izaicinošas mīklas, lai izveidotu fantastisku Zelda nosaukumu. Ja esat spēlējis SNES klasiku, jums varētu šķist, ka pārtaisītā virspasaule ir pārāk pazīstama, taču ar Ravio priekšmetu nomas sistēmu, stingro pazemes noformējumu un atkarību izraisošiem apkārtējās pasaules traucēkļiem A Link Between Worlds ir spēcīga pēc saviem nopelniem. Šis noteikti ir piedzīvojums, kas jāspēlē katram 3DS īpašniekam.

Zelda: A Link Between Worlds piedāvā izcilu SNES priekšvēstures spēli 3DS labi izstrādātā piedzīvojumā, kas radīs nostalģijas pieplūdumu. Ar interesantiem jauniem varoņiem, netipiskiem sērijas spēles elementiem un fantastiskiem 3D vizuāliem attēliem Link nākamais piedzīvojums ir jāizspēlē.

Vairāk informācijas

ŽanrsPiedzīvojums
AprakstsThe Legend of Zelda: A Link Between Worlds ir jauna spēle ar jaunu sižetu, kas atrodas Super NES klasiskās The Legend of Zelda: A Link to the Past pasaulē.
Franšīzes nosaukumsLeģenda par Zelda
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsLeģenda par Zelda
Platforma'3DS'
ASV cenzora reitings'Visi'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk