211service.com
2021. gads bija neticams gads JRPG
(Attēla kredīts: Nintendo)
2021. gads, iespējams, paklupa uz grīdas novietotu stieni un ar galvu paklupa riepu ugunī, kas dega temperatūrā, kas kādreiz tika uzskatīta par nesasniedzamu, taču šogad mēs saņēmām vismaz vienu labu lietu. Patiesībā vesela virkne labu lietu, tās visas ir JRPG. Šis bija pasakains gads uz gājieniem balstītai cīņai, milzu zobeniem un visam anime. Daudzi no lielākajiem un vecākajiem JRPG 2021. gadā ieguva jaunas daļas, un vairums no tiem ir vieni no labākajiem savā sērijā, ja ne uz labākais. Bija spinoffi, pārtaisījumi un pat daži jaunpienācēji, starp kuriem bija daudz pārsteigumu.
Labākas mūsu iecienīto spēļu versijas

(Attēla kredīts: Square Enix)
Es joprojām domāju par Bravely Default 2 — spēli, kuras iznākšanu es nekad negaidīju. Milzīgie kajoni, kas nepieciešami, lai sērija pazustu uz sešiem gadiem (neskatoties uz mobilajām ierīcēm), lai tā parādītos 2021. gada sākumā un atgādinātu mums, ka uz gājieniem balstīta cīņa joprojām dara daudz interesantāku nekā gandrīz jebkurš cits. Kā jau teicu savā Bravely Default 2 apskats , seriāla nominālā darbības punktu glabāšanas un iztērēšanas sistēma šķiet tāda, pie kā vienmēr ir novedusi uz gājieniem balstīta cīņa, un es nevaru iedomāties citu šī gada JRPG, kam ir tik labi nolietota formula. daudz spara un personības. Ar burvīgiem varoņiem un aizraujošu darba sistēmu, šis bija fenomenāls gada sākums.
Tales of Arise mani pārdeva PS5 tā, kā neviena cita spēle nav bijusi 
(Attēla kredīts: Bandai Namco / Famitsu)
Bravely Default 2 bija arī sākums iepriecinošai tendencei, ka personālajā datorā parādās arvien vairāk JRPG. Nepietiekami apkalpotā datora demogrāfiskā informācija ieguva arī Tales of Arise, un tā ātri pārspēja Tales of Xillia un Tales of Berseria, kļūstot par manu iecienītāko sērijā. Tas ir labākais no abām pasaulēm: kaujas ir uzmundrinošs spēka ceļojums, veidojot pats savu kombināciju un spilgtos komandas uzbrukumus, un stāstu papildina nobriedušākas tēmas, skaidras likmes un patiesi simpātiski varoņi. Sižets dažkārt ļodzās, kad lūdzat tai izcelt verdzības un rasisma tēmas, un daži dramatiski mirkļi ir tik izspēlēti, ka gandrīz pārvēršas komēdijā, taču galvenās lomas atveidotājas ir stingras un nes līdzi visu, kārpas un visu. .
Pēdējā laikā gandrīz katru nakti esmu pavadījis, iegrimstot Shin Megami Tensei 5, ko gandrīz varētu sajaukt ar Shin Megami Tensei 3: Nocturne HD pārtaisījumu — izņemot gadījumus, kad Nocturne šogad ieguva pārtaisījumu PS4, Switch un PC. , ļaujot jaunajām paaudzēm piedzīvot šīs izcili sarežģītās PS2 klasikas nerimstošo RNG. Man tuvojas 70 stundas sērijas piektajā spēlē, un tā jau ir arī mana mīļākā. Tas tiešām ir labāks noktiurns. Stāsts ir izgriezts no tā paša post-apokaliptiskā auduma, taču cīņa ir godīgāka, vienlaikus sodot, un šoreiz patiesībā ir pasaule ārpus cietumiem, turklāt tas ir piepildīts ar vilinošiem noslēpumiem, kas atalgo izpēti. Spēļu atvērtā pasaule turpinās, taču šeit tā patiešām darbojas.
Runājot par pārtaisījumiem: vai esat dzirdējuši par pokemoniem? Ir iznācis jauns. Tas ir kā vecais, bet tas ir jauns. Pokemon Brilliant Diamond un Shining Pearl izvilka vienu no dīvainākajām pokemonu paaudzēm no Nintendo kapsētas un noslīpēja to Switch, lai iegūtu pilnīgi neaizskarošu. ja tas ir apbrīnojami viegli atkārtoti izlaist. Fani atbildēja, kā gaidīts, iegādājoties to bez vilcināšanās, kritizējot izmaiņu trūkumu, vienlaikus slavējot nostalģiskos elementus un nekavējoties lūdzot nākamo rimeiku. Šeit ir cerība Pokemon leģendas: Arceus var pārtraukt ciklu un nākamgad sniegt kaut ko patiesi svaigu.
Uzdāvini man kaut ko dīvainu un jaunu

(Attēla kredīts: Atlus)
Tā kā esmu JRPG fans, man, protams, patīk spēlēt vairāk, taču šogad es novērtēju arī spēles, kas mani lika izkļūt no komforta zonas. Kā panākt, lai es spēlētu Dynasty Warriors? Jūs to pārvēršat par Persona 5, vienu no manām visu laiku iecienītākajām spēlēm. Tāds bija Persona 5 Strikers izcilais plāns , krosovers, kam izdevās neticami autentisks stāsts un atmosfēra, neskatoties uz satraucoši atšķirīgo cīņu. Mehāniski Strikers nevarētu līdzināties Persona 5. Mēs esam pārgājuši no precīzām, uz gājieniem balstītām darbībām līdz dīkstāvei, piemēram, daudzām zāles stiebrām, taču Strikers sevi parāda tik labi, ka lēciens mani pat nesteidzina. Man joprojām šķiet, ka cīņa “viens pret miljardu” ir nedaudz neelegāla, taču tā ir jautra, lai atbrīvotu savas smadzenes, un es darīšu visu, lai pavadītu vairāk laika ar Phantom Thieves. Varbūt tas nav tik daudz manas komforta zonas pamešana, bet gan atvaļinājums cits komforta zona, bet hey, baby soļi.
Tādā pašā veidā Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin beidzās ar to, ko es gribēju pēc Monster Hunter Rise. Pirmā Stories spēle šķita tik acīmredzama uzvara: ievietojiet visus šos ikoniskos monstrus jaukā, savācot JRPG un ļaujiet mums tos pacelt. Bam, darbs padarīts. Un tas strādāja! Pietiekami labi, lai nodrošinātu turpinājumu, skaidrs. Wings of Ruin ir uzlabojis šo ideju ar lielāku taktisko dziļumu un pievienojis monstrus, nemaz nerunājot par daudz labāku stāstu. Ir tik viegli pieķerties saviem iecienītākajiem radījumiem, un tas ir unikāls spēks cīnīties līdzās šīm lietām pēc tam, kad no pirmavotiem uzzināji, cik nāvējoši tie var būt cīņā. Starp šo un Shin Megami Tensei 2021. gads patiešām parādījās cilvēkiem, kuri vēlējās kaut ko līdzīgu pokemoniem, bet kuriem patiesībā rūp spēles līdzsvars.
Mani vienlīdz pārsteidza Scarlet Nexus, izcils jaunpienācējs, kas guva lielu labumu no bijušā Code Vein un Tales of designers pūlēm un vadības. Kad pirmo reizi tika paziņots par Scarlet Nexus, es biju mazliet neapmierināts par tā šķietamo 'brainpunk' estētiku, taču priecājos, ka es to pamēģināju. Tam ir daži negaidīti spēcīgi pasauli veidojoši cirtieni, un tā cīņa izvēršas par strauju tuvcīņas un attālinātu uzbrukumu vētru, ko akcentē dažādas jautras psihiskas spējas. Tas ir arī viens no tiem JRPG, kurā jūsu komandas biedri kļūst stiprāki, attīstot viņu individuālās sižeta līnijas, un es neesmu nekas cits, ja ne sūcējs ieroču raksturojumam.
Vienmēr ir JRPG

(Attēla kredīts: miHoYo)
Iespējams, ka šī iespēja man atņems kartīti, taču šis bija pirmais gads, kad es spēlēju JRPG burtiski katru dienu, un tas ir pateicoties Genshin Impact. Izņemot Final Fantasy 14 — kas joprojām ir vairāk MMO, neskatoties uz to, ka tā ir Final Fantasy spēle, jūs īsti neredzat JRPG balvu šovu un kopsavilkumu daļās “Joprojām spēlē”, taču mēs esam šeit. Genshin Impact ir JRPG, no kura es nevaru atmest . Šī gada Inazuma paplašinājums bija visu laiku, jaunākais Dragonspine notikums bija satriecoši labs, un Genshin turpina piedāvāt labāko mūziku spēlēs. Tās gacha slazds noteikti ir veidojis to, kā es to spēlēju, taču tieši Genšina pasaule, cīņa un varoņi liek man atgriezties. Joprojām prātoju, ka mans visvairāk atskaņotais JRPG ir absolūti bezmaksas un spēlējams viedtālruņos (papildus personālajam datoram, PS4 un tagad arī PS5, ja varat tādu iegūt), taču tas tikai atvieglo ieteikšanu.
Daļēji Genshin Impact dēļ man nav izdevies piekļūt visiem šogad izdotajiem JRPG — un esmu pārliecināts, ka dažas arī esmu pilnībā palaidis garām — tāpēc es gribēju pieminēt dažas labi novērtētas spēles, kuras joprojām ir tuvu. mana atskaņošanas saraksta augšgalā. Šķiet, ka Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy ir vairāk Atelier Ryza, kas ir tieši tas, kas šai pasaulei ir vajadzīgs. Neo: The World Ends With You saviļņoja fanus, neskatoties uz to, ka Square Enix pupiņu skaitītāji sagādāja vilšanos. Disgaea 6: Defiance of Destiny racionalizēja dažus seriāla smalkākos elementus, pārejot uz 3D. Un Ys 9: Monstrum Nox izskatās kā stabils turpinājums zvaigžņu Ys 8, kam ir grūti sekot.

(Attēla kredīts: Square Enix)
Šogad izdoto JRPG daudzveidība un kvalitāte bija satriecoša, un 2022. gada pirmie mēneši ir gatavi turpināt šo impulsu. Pokemon Legends: Arceus vajadzētu būt interesantam zvanīšanas veidam jaunajā gadā, un tam sekos Project Triangle Strategy, Sea of Stars, Atelier Sophie 2, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin un Rune Factory 5 ar Genshin Impact nākamais lielais reģionālais atjauninājums, kas ieradīsies vēlāk šajā gadā. Arī 2023. gadā un pēc tam mēs sagaidām dažus lielus hiterus ar Final Fantasy 7 pārtaisīšanas 2. daļu, Final Fantasy 16 un Dragon Quest 12, kas visi ir izstrādes stadijā, Persona 6 gandrīz noteikti tiek gatavota, un neaizmirsīsim Eiyuden Chronicle: Hundred. Varoņi. Precīzi izdošanas datumi daudziem no tiem joprojām ir jānorāda, taču JRPG faniem ir daudz ko gaidīt neatkarīgi no tā, vai viņi meklē kaut ko uz gājieniem balstītu, atvērtu pasauli vai darbību. Pagaidām man ir jāpaspēj. Galu galā nav nekāda kavējuma kā JRPG.