211service.com
5 pikantākās mēmu kartītes, kas nāk uz Hearthstone ar The Boomsday Project
Nekas nepadara Hearthstone atskaņotāju reibinošāku par gaidāmo nākamā paplašinājuma palaišanu. Spīdīgas jaunas kārtis paver neskaitāmas klāja veidošanas iespējas, vecajiem iecienītākajiem ir pieejami spēcīgi jauni rīki, un viss, kas pašlaik dominē meta, parasti tiek samazināts ar jaunākajām tehnoloģiju kartēm. Boomsday projekts Sets debitē 7. augustā, atnesot daudz mechu, jaunu Warrior varoņa karti un spēles pirmās leģendārās burvestības. Un, lai gan ir daudz pārsteidzošu kāršu, kurām ir acīmredzams pielietojums esošajos klājos (tostarp dažos bēdīgi spēcīga lieta Druidam ), ir arī dažas novirzes, kas, šķiet, ir eksperimentālas, tieši sliktas vai abu veidu kombinācija.
Bet pikantākās mēmes dzimst no nepretenciozākajām kārtīm. Lai gan konkurētspējīgo meta vienmēr noteiks vissmalkāk noregulētie, nežēlīgi efektīvākie komplekti, pastāv zināma burvība, kas nāk ar uzvaru ar netradicionāliem līdzekļiem. Dažreiz šīs “joku” kārtis var pat sasniegt dzīvotspēju augstākajā spēles līmenī, piemēram, kad Karalis Togwaggle kļuva par varenības centru Druīdu dzirnavas klājs. Pēc tam, kad pēdējo nedēļu laikā ar sajūsmu noskatījos visas kartītes, kas atklājas pēdējās nedēļās, un ar prieku gaidot, ko jaunā meta varētu sniegt, esmu izvēlējies piecas no mēmu kārtīm, kas noteikti izcels daudzus Hearthstone videoklipus. Kā gudrie Bens Brods man reiz teica , ir jautrāk, kad pārspēj cilvēkus ar sliktām kārtīm.
Zvaigžņu izlīdzināšana
Zvaigžņu izlīdzināšana 
Tas nekļūst daudz garšīgāks par šo. Kā norāda nosaukums, Zvaigžņu izlīdzināšana prasa daudz plānošanas un daudz veiksmes, lai aktivizētu šī izskatīgā astrologa absurdi spēcīgo Battlecry. Bet jūs jutīsieties tā, it kā jūs tikko ieguvāt džekpotu Vegasas spēļu automātos, ja jums izdosies nodot šo 7/7 minionu, kas nodara 7 postījumus visiem jūsu ienaidniekiem. Nāve un pagrimums uz steroīdiem. Ja tas pilnībā neiztīra pretinieka laukumu un nepadara jūs drošai uzvarai, jūs, iespējams, tik un tā negrasāties uzvarēt. Fakts, ka tas ir neitrāls palīgs, nozīmē, ka vairākas klases var izmēģināt veiksmi, lai liktu šim puisim strādāt; Es domāju, ka Šamanam varētu būt labākais kadrs Grumble, Worldshaker apvienojumā ar Voodoo Hexxer . Bet hei - varbūt viss, kas jums nepieciešams, ir pāris Oasis Snapjaw bruņurupuči, lai jūsu pretinieks redzētu zvaigznes!
Mecha'thun
Mecha'thun 
Es vienmēr esmu bijis sūcējs par alternatīviem uzvaras nosacījumiem kāršu spēlēs. Magic: The Gathering ir daudz to, tostarp mans personīgais favorīts (kuru, pazemīgi lielīšos, man ir izdevies izdarīt dažas reizes): Neauglīgā slava . Šī dīvainā burvība var uzreiz uzvarēt spēli no situācijas, kas citādi būtu bezcerīga, kad jums nekas cits nav uz galda vai rokā. C'thun mehanizētā iemiesošanās notiek pēc Barren Glory un Ebon Blade Uther , piedāvājot veidu, kā acumirklī iznīcināt pretinieku, lai uzvarētu, pilnībā ignorējot kopējos veselības rādītājus. Un Mecha'thun padara lietas vēl grūtākas, pieprasot tukšu klāju, un laiks iedarbināt savu nāves grabuli, pirms tas ir apklusināts, Hexed vai Sheeped. Tāpat kā Star Aligner, man patīk fakts, ka šī ir neitrāla karte, tāpēc jebkura klase var pamudināt robotizēto Veco Dievu izpildīt savu solījumu. Es domāju, ka Warlock varētu būt vislabākā iespēja, ņemot vērā klases spēju pārvietoties pa savu klāju pirms iznīcināšanas viss ar uzvaru spēlē Kataklizma . Līdz šim jūs nekad neesat dzirdējuši par 'spēli uzvarošu kataklizmu'.
Whizbang the Wonderful
Whizbang the Wonderful 
Milzīgais satraukums, ko izrādīja vecākais spēļu dizainers Pīters Valens šis nesenais Hearthside Chat video ir infekciozs, it īpaši, ja runa ir par Whizbang the Wonderful . Šis neitrālais leģendārais minions ir efektīvs 18 klāji vienā , jo viņš katras spēles sākumā sniedz jums nejauši izvēlētu klāja recepti. Ja esat jauns vai budžeta klases spēlētājs, kuram patīk neliela dažādība, Whizbang ir obligāts amats, jo viņa kāršu komplekti nodrošinās jums piekļuvi daudziem dažādiem spēles stiliem un jaudīgām kārtīm, kuru pievienošana jūsu kolekcijai parasti maksā tonnu. Taču Whizbang piedāvā arī iespēju, kas ir iedarbinājusi Hītstonas kopienu: pieredzējušiem spēlētājiem ir iespēja parādīt savas prasmes, pakāpjoties uz Legend rangu tikai ar Whizbang. Pēc agonizing over (un beidzot iekaro ) kāpiens uz leģendu, es nevaru iedomāties, cik sarežģītam tam jābūt, ja nevarat izvēlēties savu klāju vai tajā iekļautās kārtis. Šis noderīgais Reddit pavediens ieskicēts visu deviņu klašu pašreizējās klājuma receptes paredzamais jaudas līmenis — un, pēc izskata raugoties, ikvienam, kas ir pietiekami drosmīgs un veltīts, lai uzņemtos Whizbang Challenge, priekšā ir leģendāra cīņa.
Dr Morrigan
Dr Morrigan 
Vairumā gadījumu Dr Morrigan ir absolūti šausmīga karte, līdzvērtīga nevēlamiem leģendārajiem minioniem, piemēram, nabaga ol' Moorabi vai Krēslā kritusi Aviana . Spēlēt 5/5 par 8 mana, kam nav tūlītējas ietekmes, šķiet tikpat efektīvi kā vienkārši izlaist savu kārtu, piecelties no datora vai tālruņa un gaidīt aukstu nāves apskāvienu. Bet gudrākajiem, veiklākajiem spēlētājiem patīk Noslēptais grauzdiņš un Dati noteikti atradīs veidu, kā izjaukt šo karti. Pašreizējā teorijas izstrāde liecina, ka Dr. Morrigans izmanto bezgalīgu cilpu Spirits dziedātājs Umbra un Ballīgais baņķieris tukšā klājā. Tam teorētiski vajadzētu likt doktoram Moriganam atkal un atkal mainīties uz jūsu klāja un izkāpt no tā; iemet dažus Nažu žonglieris s, un jums būtu garantēts veids, kā ping jūsu pretinieka minions un sejas līdz nāvei. Mums būs jāgaida un jāskatās, ko doktors Morrigans patiešām var paveikt praksē, bet es priecājos redzēt, ka šis dīvainais zinātnieks sagrauj ikviena cerības.
Topsy Turvy
Topsy Turvy 
Es slepus sakņu par Neapdomīgs eksperimentētājs lai ieviestu jaunu Deathrattle Priest klāju dinastiju, taču līdz tam laikam šķietami nekaitīgā kopējā kārts Topsy Turvy ļoti labi varētu uzsist konkurētspējīgo meta uz galvas. Spēja mainīt jebkura miniona veselību un uzbrukumu ir tieši tā, kas Combo Priest klājiem ir nepieciešama, lai uzvarētu — un atšķirībā no Iekšējā uguns , nulles izmaksu Topsy Turvy nesaņems apnicīgs slēpšanās gars . Man Combo Priest šķiet aizraujoši, jo tas pārbauda gan spēlētāja, gan pretinieka prasmes. Viena gājiena nogalināšana var rasties no nekurienes — dažreiz pat piecu gadu vecumā pēc liellopa gaļas izgriešanas Krēslas Dreiks - tāpēc abiem spēlētājiem ir jāzina, kad spēlēt aizsardzībā un kad doties uz visu spēli spēles beigu izspēlē. Ir arī a smieklīga OTK iestatīšana peldošs apkārt, kas izmanto Pārbaudes priekšmets un Spilgts murgs - un, ja Topsy Turvy var izveidot šādu kombināciju, tas noteikti ir pikantu mēmu statusa vērts.
Goda vārds: Hand Mage kartes
astromancers 
Vai šis arhetips būs neveiksmīgā šamaņa Freeze Shaman atkārtojums, vai arī, lai kļūtu dzīvotspējīgs, kaut kādā veidā tiks novērsta visa loģika? Kartes, piemēram astromancers un Meteorologs atalgojiet Mage spēlētājus par lielu roku turēšanu, taču atbloķējiet Hand Warlock un Hand Druid, Mage parasti nevēlas vienkārši iziet gājienu, neizspēlējot kārti. Iespējams, Hand Mage kārtis atradīs vietu kontrolpakās, piemēram, Big Spell Mage (mans vismīļākais klājs). Taču pagaidām tie šķiet smieklīgi dīvaini – kas tik daudzveidīgā un neparedzamā spēlē kā Hearthstone patiesībā ir diezgan lieliski.
Lai iegūtu papildinformāciju par to, kas ir veikalā, izlasiet mūsu intervija ar Hearthstone dizaineriem par The Boomsday Project !