Assassin's Creed laika skala: līdz šim viss Assassin's Creed stāsts

Ņemot vērā, ka Assassin's Creed laika skala ir bijusi kustībā kopš pirmās spēles izlaišanas pirms 13 gadiem, ir diezgan daudz, ko panākt. Jums tiks piedots, ja domājat, ka šī ir tikai sērija par jūsu pārsegu un cilvēku saduršanu, taču visa senā citplanētiešu civilizācijas lieta un nebeidzamā cīņa starp slepkavām un templiešiem ir sava veida liela problēma.





Tātad, ja nevēlaties pazust iepriekš Assassin's Creed Valhalla , ir pienācis laiks turēties pie saviem Ēdenes āboliem un ticības lēciens ar galvu pa priekšu milzu siena kaudzē, kas ir oficiālais Assassin's Creed mācības kanons. Tikai īsa piezīme, pirms sākat: šī būs svilpes tūre, kurā būs iekļauti tikai galvenie sērijas ieraksti, kā arī trīspadsmit gadu spoileri. Ir pienācis laiks pievienot Animus.

Nezināms pirms mūsu ēras

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)



Assassin's Creed vēsture sākas tā, kā mēs plānojam turpināt; ar dievbijīgu citplanētiešu civilizāciju, ko sauc par Isu. Iespējams, jūs tos pazīstat kā priekštečus, tos, kuri bija pirms tam, vai vienkārši 'tās dīvainās spēļu daļas, kuras es pilnībā ignorēju', taču, lai kā jūs tās saucat, kaut kur laika vidū — pirms laiks vēl nebija jēdziens — viņi radīja un nekavējoties paverdzināti cilvēki.

Jā, viņi ir atbildīgi par visu šo templiešu pilno jucekli.

75.010 p.m.ē

Slepkava



(Attēla kredīts: Ubisoft)

Lasīt vairāk

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)



Kā Assassin's Creed Valhalla saista seriāla vēsturi

Kā redzams Assassin's Creed 2 zibakcijā, cilvēkiem īsti nepatīk būt radītāju paverdzinātiem. Izrādās, ka Ieva - jā, ka Ieva - noskauj visvareno seno artefaktu, kas pazīstams kā Ēdenes ābols no Isu.

Tagad, iespējams, ir pienācis laiks tos izskaidrot, jo tie tiks pieminēti daudz . Tā sauktie Ēdenes gabali ir seni un spēcīgi artefakti, kas satur Isu tehnoloģiju. Par tiem nav zināms liels daudzums, taču dažus var izmantot, lai mainītu cilvēka fizioloģiju, savukārt citi var dot spēku vai pat reģenerācijas spējas. Īsāk sakot, tos var izmantot, lai kontrolētu cilvēkus, tāpēc tie patiešām nav droši nepareizajās rokās.



Mūžīgā artefaktu galda tenisa spēle ir tieši tas, kas turpina AC stāstu, jo templieši mēdz patiešām labi tos uzņemt. Ēdenes āboliem, kas pēc būtības izskatās sfēriski, ir potenciāls pienācīgi paverdzināt cilvēci, un tas ir viens no tiem, ko Ieva saspiež. Viņa satver Ādamu, un pāris aizbēg. Pēc tam nākamo desmit gadu laikā sākas karš. Līdz…

75 000 p.m.ē

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Notiek tā dēvētā Tobas katastrofa, un Zemi skar milzīgs saules uzliesmojums. Kamēr gan cilvēce, gan Isu piedzīvo nopietnu triecienu, tie, kas bija pirms tam, izmirst, un tas, kas palicis pāri no cilvēces, pēc iespējas labāk izmanto šausmīgo situāciju un veido jaunu pasauli. Ejiet cilvēki.

465. gads p.m.ē

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

e Blade DLC atklājās arī tas, ka Dariuss ir Natakas tēvs, kurš vēlāk satiekas ar Kassandru. Pēc tam abiem piedzimst dēls Elpidioss, kurš ir Origin's Aya vai Amunet priekštecis. Joprojām ar mani? Labi. ius. Kserkss bija Seno ordeņa sabiedrotais, pirmais sabiedrības atkārtojums, kas kļuva par Templiešu ordeni.

Atklāts arī Pirmā asmens mantojums DLC ir tas, ka Dariuss ir Natakas tēvs, kurš vēlāk satiekas ar Kassandru. Pēc tam abiem piedzimst dēls Elpidioss, kurš ir Origin's Aya vai Amunet priekštecis. Joprojām ar mani? Labi.

431. gads p.m.ē. (Assassin's Creed: Odiseja)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Izlaidiet dažas desmitgades, un ir pienācis laiks Assassin's Creed Odyssey galvenajiem notikumiem. Atvainojiet Aleksios, ņemot vērā, ka Kassandra ir kanone, šis būs viņas stāsts. Spartiete Mistiosa Kasandra, kuru 2018. gadā piedzīvoja Laila Hasana, savas Senās Grieķijas dienas pavada, vicinot ieroci, ko sauc par Leonīda salauzto šķēpu, kas dod viņai pārcilvēcisku spēku. Tas ir tāpēc, ka patiesībā tas ir palicis pāri no artefakta, kas pazīstams kā Ēdenes šķēps. Isu ir daudz, par ko atbildēt.

Kasandra cīnās ar Peloponēsas karu, uzņem savu ļauno dvīņubrāli un pilnībā iznīcina cilvēku grupu, kas pazīstama kā Kosmosa kults. Nav mazsvarīgs varoņdarbs. Ak, un tagad, iespējams, ir pienācis laiks teikt, ka ne visi Isu ir neatgriezeniski miruši.

Isu, kas pazīstams kā Alethia, pārvērta savu apziņu par Hermesa Trismegista spieķi, ko Pitagors ir nēsājis līdzi. Kasandra kļūst par štāba sargātāju, kas ļauj viņai piedzīvot Elīsijas, Hadesas un Atlantīdas Isu simulācijas. Ak, un tas viņu uztur mūžīgi dzīvu. Bet vairāk par to pēc dažiem tūkstošiem gadu.

49. gads p.m.ē. (Assassin's Creed Origins)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Ātri uz priekšu uz Seno Ēģipti un Assassin's Creed Origins ' Sivas Bayek ieņem galveno vietu. Tāpat kā Kasandra, arī Bayek un viņa sieva Aija ir pieredzējuši Layla Hassan, izmantojot savu jauno DNS balstīto Animus. Atrodoties tuksnesī, Bajeku un viņa dēlu Khemu nolaupa maskās tērpta Xerxes veco draugu un Seno ordeņa templiešu prototipju grupa. Ierodoties pazemes templī, Bajeks ir spiests turēt rokās mirdzošu sfēru, par kuru mēs tagad zinām, ka tā ir Ēdenes ābols, un lūdz atvērt velvi. Cīņā Khemu ar Bajeka nazi traģiski nogalina vīrietis, kas pazīstams kā Flavius ​​Matellus.

Bajeks un Aija izvirza savu misiju atriebties vīriešu grupai, kas ir atbildīga par viņu dēla slepkavību. Aija uzdāvina Bajekam paslēpto asmeni un vienā no viņa pirmajiem meklējumiem ar to pierāda, ka atsperu slepkavības cimds patiesībā ir diezgan bīstams — pārsteigums — un nogriež sev zeltnešu, vienlaikus noslepkavojot kādu, nejauši aizsākot tūkstošgadi. -ilgā Creed paraža amputēt vienu no jūsu cipariem pirms kapuces uzlikšanas. Hmm...

Kamēr Bajekam un Ajai izdodas noslepkavot piecus vainīgos un atgūt Ēdenes ābolu, viņi atklāj, ka Seno ordenis ir daudz lielāks, nekā viņi bija sapratuši. Slepkavas brālība tiek izveidota pludmalē, kad pāris nolemj šķirties, bet kopā cīnās ar tumsu. Tas ir arī tad, kad mēs uzzinām, ka ikoniskais AC logotips nāk no pēdas, kas atstāta smiltīs no Bayek ērgļa kulona. Aija dodas uz Romu, kur kļūst par leģendāro slepkavu Amunetu, kamēr Bajeks audzē Brālību Ēģiptē.

1176 (Assassin's Creed)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Tikai tagad mēs esam nonākuši pie galvenās darbības, kas aizsāka sākotnējo 2007. gada spēli. Altair Ibn-La'Ahad ir 12. gadsimta sīriešu slepkava, kurš ir audzis Masjafas brālības kopienā, pateicoties Desmonda Milesa ģenētiskajām atmiņām. Viņu apmāca meistars Assassin, kas pazīstams kā Al Mualim. Neveiksmīgi atgūstot Ēdenes ābolu no Templiešu ordeņa lielmeistara un izraisot vienas no viņa grupas nāvi, Altair tiek pazemināts amatā slepkavu rindās. Kā ērts lēmums sērijas pirmajai spēlei viņš ir spiests atkārtoti apmācīt un uzzināt, ko patiesībā nozīmē būt Brālības biedram.

Par laimi, tas nozīmē daudz niršanas sienā un templiešu iznīcināšanu, kuri tagad visur mēģina veidot to, ko viņi sauc par “jaunu pasauli”, neskatoties uz mūsu iecienīto viltīgo durkļu pūlēm. Templieši medī vairāk Ēdenes ābolu, lai iegūtu pilnīgu kontroli pār cilvēci. Taču, sižeta pavērsiens, kad Altairs savā hitu sarakstā iekļūst pēdējā templiešu sarakstā, viņš atklāj, ka ir slepens 10. templietis Al Mualim.

Atgriežoties Masjafā, viņš atklāj, ka Al Mualim ir pārņēmis vadību ar Ēdenes ābolu. Altairs cīnās pret izraisītajām halucinācijām un izdodas nogalināt Al Mualim. Pēc tam Altair pārņem līdera pienākumus. Pēc turpmākas cīņas ar templiešiem, lai saglabātu kontroli pār Apple, Altairs apmetas pie bijušā templiešu palīga Marijas un visu atlikušo dzīvi velta savai ģimenei un Apple patieso spēku atklāšanai.

Protams, nav laimīgas dzīves. Neskatoties uz to, ka Altair izstrādā Codex nākamajiem Assassins, visa veida jautras Assassin rotaļlietas un pat redzot, kā beidzās Isu pasaule, turpmākais haoss redz Marijas nāvi un lielākus nemierus. Galu galā Altairs atgriežas Masjafā kā slepkavu vadonis, taču forts tiek aplenkts. Viņš dod pētniekiem Maffeo un Nikolo Polo piecus atmiņu zīmogus, kas darbojas kā viņa bibliotēkas atslēgas. Pēc tam viņš uzdod viņiem izveidot Assassin Brotherhood priekšposteņus visā pasaulē.

1307 (Assassin's Creed Unity)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

14. gadsimta intervālā, kam būs jēga tikai pēc aptuveni četrsimt gadiem, templiešu lielmeistara padomnieks Žaks de Molejs templī zem Parīzes paslēpj artefaktu, kas pazīstams kā Ēdenes zobens.

Desmit gadus vēlāk Žakam de Molam tiek izpildīts nāvessods, un Templiešu ordenis tiek publiski izformēts. Ne jau tas nozīmētu daudz…

1459-1524 (Assassin's Creed 2, Brotherhood, Revelations)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Tātad ir pienācis laiks piedzimt itāļu puisim, par kuru jūs, iespējams, tikko dzirdējāt. Filmas Assassin's Creed 2, Brotherhood un Revelations zvaigzne Ezio Auditore Da Firenze ir renesanses laika slepkava, kurš pēc savas ģimenes nāves Templiešu ordeņa rokās paņem apslēpto asmeni. Viņš iemācās saplūst ar pūļiem un liek Leonardo Da Vinči izveidot viņam slēptu asmeni ar Altair's Codex piezīmēm.

Kopā ar savu tēvoci Mario - 'tas esmu es!' - Ezio nogalina ceļu cauri vīriešiem, kas ir atbildīgi par viņa tēva nāvi. Jā, Assassin's Creed spēlē neviens nekad nerunā par savu ceļu no nepatikšanām. Pārtraucis templiešu Ēdenes ābola piegādi Venēcijai, Ezio viņam tiek nogriezts zeltnesis un viņš tiek uzņemts Slepkavu brālībā.

Diemžēl Apple ilgi nepaliek drošībā, un Ezio ir jāmeklē tā atgriešana. Kad viņš to atkal atrod, slepkavas izmanto Apple spēku, lai atklātu slepenu velvi zem Siksta kapelas. Diemžēl templieši jau to apzinās, un nelietīgais Rodrigo Bordža ir piespiedu kārtā kļuvis par pāvestu. Vienā no sērijas dīvainākajām cīņām Ezio cīnās ar īsto pāvestu ar dūrēm, kamēr Bordžija izmanto Ēdenes spieķi.

Tagad ir viens no CITIEM Isu. Kad Ezio apvieno bijušā pāvesta spieķi un savu Ēdenes ābolu, atveras slēptā glabātuve un Ezio — un līdz ar to Desmondam 2012. gadā — parādās grupas Tie, kas bija agrāk loceklis Minerva, lai pastāstītu viņam par traģēdiju, kas piemeklēs cilvēci nākotne.

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Brālības notikumi, par laimi, ir nedaudz mazāk sarežģīti. Pēc tam, kad templieši uzbrūk Monterrigioni un ieņem Ēdenes ābolu, Ezio dodas uz Romu, kur satiek slepkavu vadoni Makjavelli. Viņš sistemātiski iznīcina Borgias spēku pilsētā un izdodas atgūt Apple.

Viņš to izmanto, lai pilnībā nosūtītu Bordžijas spēkus, bet pēc tam, kad viņš viņam ir paziņojis Cesare Borgia atrašanās vietu, Apple liek Ezio atstāt to mierā. Viņš to apzinīgi paslēpj templī zem Romas, kur neviens to neatradīs vēl piecus gadsimtus. Pēc tam viņš dodas uz slepkavību Sezāre Bordžiju Spānijā, izmetot viņu no dažām kaujām. Jā, viņš noteikti to bija pelnījis.

Ezio vairs nav jauns vīrietis programmā Revelations, līdzīgi kā Altairs savā turpmākajā dzīvē, vēlas uzzināt vairāk par Apple tehnoloģiju. Viņš atrod vēstuli no sava tēva par aizslēgtu bibliotēku dziļi zem Masjafa, tāpēc nolemj noskaidrot, vai viņš to var atrast. Viņa meklējumi aizved viņu uz Konstantinopoli, kur viņš atklāj, ka bibliotēkai ir vajadzīgas piecas Altaira radītās atslēgas. Diemžēl arī nekaunīgie templieši meklē šīs pašas atslēgas.

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Pēc sadraudzēšanās ar Osmaņu slepkavu līderi Ezio palīdz viņiem aizstāvēties pret bizantiešu uzbrukumu un iesaistās pilsētas politikā. Viņš arī atrod laiku, lai iemīlētos sievietē, kuru sauc Sofija Sartora, pirms paņem pēdējo atslēgu un dodas uz Masjafu. Viņš atslēdz un ieiet bibliotēkā, kur atrod 92 gadus vecā Altaira skeletu — *šņukst* — un viņa Ēdenes ābolu.

Ir pienācis laiks kārtējai Isu sadaļai. Šeit Ezio runā ar Desmondu, jo viņš saprot, ka Apple saturs nav paredzēts itāļu slepkavam. Parādās Isu, ko sauc par Jupiteru, kurš brīdina Desmondu par lielu nelaimi, kas iznīcinās zemi. Atkal. Viņa parāda Desmondam Lielā tempļa atrašanās vietu, kur viņš var apturēt otrās katastrofas rašanos.

Ezio saprot, ka ir tikai sūtnis, un atgriežas pie Sofijas, ar kuru apprecas un ar kuru ir divi bērni. Izklausās pēc laimīgām beigām, taču traģiski Ezio pēkšņi mirst 65 gadu vecumā Florences laukumā. Tiek vainoti viņa ievainojumi, ko viņš 30 gadus pavadīja kā slepkava, un mūsu sirdis ir saspiestas.

1715. gads (Assassin's Creed 4: Black Flag)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Neuztraucies, Assassin's Creed 4: Melnais karogs nav ne tuvu tik šķebinošs. Nē pagaidi. Tie ir meli. Pirātu slepkava Edvarda Kenveja piedzīvojumi, ko piedzīvoja DNS, izmantojot mūsdienu templiešu apģērbu Abstergo Entertainment, risinās Karību jūras reģionā 18. gadsimtā. Edvards patiesībā nesāk darboties kā slepkava, tā vietā viņš atrod apslēptu asmeni pēc tam, kad ir padzenis un nogalinājis brālības locekli Dankanu Volpolu. Ērts.

Viņš izliekas par Dankanu un atklāj ne tikai templiešu eksistenci, bet arī vietu, kas pazīstama kā Observatorija — noslēpumaina Isu vietne, kas var izspiegot cilvēkus, izmantojot kristāla galvaskausu un viņu asiņu flakonu. Pagaidām tik Indiana Džounss. Šo observatoriju var atvērt tikai kāds, ko sauc par Gudrais. Paciet mani šeit. Gudrie visā vēsturē ir zināmi kā atkārtotas Isu reinkarnācijas, kas pazīstamas kā Aita un bija Juno vīrs.

Melnajā karogā pašreizējais Gudrais ir pirāts Bārtolomejs Robertss, kurš parāda Edvardam, kā darbojas Observatorija. Roberts nodod Edvardu un iesprosto Observatorijā. Bet, tā kā viņš ir nelietis, kuru mēs pazīstam un mīlam, viņam tomēr izdodas aizbēgt. Galu galā viņš sabiedrojas ar slepkavām un trenējas kā daļa no Brālības.

Observatorija joprojām ir pastāvīgs templiešu mērķis, un Edvardam izdodas nogalināt Laureano de Toresu un Ajalu, Templiešu ordeņa Rietumindijas rita lielmeistaru un deaktivizēt to. Pēc visa labā slepkava darba Edvards tiek apžēlots par pirātismu un kopā ar meitu dodas uz Angliju. Tur viņš otrreiz apprecas, un viņam ir dēls Haithams Kenvejs. Atcerieties šo vārdu uz minūti…

1756-1763 (Assassin's Creed: Rogue)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Neilgi pēc Melnā karoga notikumiem Šejs Kormakss sāk darboties kā Brālības biedrs Assassin's Creed Rogue . Viņu apmāca slepkavu mentors Ziemeļamerikā, vārdā Ahillejs, un viņš ir nosūtīts savākt Isu artefaktu no Lisabonas tempļa. Tomēr, kad viņš pieskaras Isu tehnoloģijai, tas izraisa milzīgu zemestrīci, iznīcinot pilsētu un nogalinot tās iedzīvotājus. Saprotams, ka Šejs ir diezgan nikns uz Ahilleju un saka, ka viņam vajadzēja zināt par nenovēršamo katastrofu.

Patiesībā Šejs ir tātad sarūgtināts par slepkavu lēmumu, ka viņš atstāj brālību un nozog manuskriptu, ko viņi bija ieguvuši, lai redzētu artefaktu atrašanās vietas, baidoties, ka viņi nogalinās vairāk cilvēku. Viņš tiek nošauts, kad viņš bēg, un nokrīt no klints, pirms viņu izglābj templietis Džordžs Munro.

Lūk, mūsu pirmais slepkava ir kļuvis par templieri, kad Šejs tiek uzņemts Templiešu ordenī un sāk nogalināt slepkavas. Viņš noslepkavo tagad daudz vecāko Adevalu, pirms viņš arktiskā priekšteča templī saduras ar Ahilleju un viņa veco slepkavu draugu Liamu O'Braienu. Nevienu nepārsteidz, artefakts izraisa kārtējo zemestrīci, nogalinot Liamu.

Šejs turpina cīnīties ar slepkavām, bet aptur templieri Heitemu Kenveju — jā, tāpēc jums bija jāatceras vārds — no Ahilleja nogalināšanas, jo viņam jāpasaka Brālībai, lai viņš pārtrauc artefaktu meklēšanu. Beidzot Šejs dodas uz Parīzi, kur nogalina franču slepkavu Šarlu Dorianu un atgūst citus artefaktus, lai templieši paturētu. droši .

1773-1781 (Assassins Creed 3, Liberation)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Lasīt vairāk

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Assassin’s Creed 3 radošais direktors atskatās uz franšīzes melnās aitas tapšanu

Nedaudz pārklājoties ar Rogue, Assassin's Creed 3 sākas 18. gadsimtā, nevis kā brīvi slepkavas zābaki, bet gan kā pats Heitems Kenvejs. Tagadējais templiešu Edvarda dēls ceļo no Londonas uz Ziemeļameriku ar nozagtu atslēgu, kas, pēc viņa domām, atvērs Lielo templi. Diemžēl tā nenotiek, taču viņa draudzība ar Kanien'keha cilts pārstāvi Kaniehti:io kļūst arvien ciešāka, un abiem piedzimst dēls.

Pārējā Assassin's Creed 3 daļa seko dēlam Ratonhake:tonam, kurš kļūst par slepkavu, vārdā Konors Kenvejs. Konors atrodas Amerikas revolūcijas haosa vidū. Viņš vaino savu tēvu mātes nāvē un sava ciema iznīcināšanā, un viņam izdodas pārliecināt šobrīd ļoti izturīgo Ahilleju apmācīt viņu par slepkavu un atriebties templiešiem. Neskatoties uz to, ka Heitems beidzot piedāvāja pamieru ar savu tēvu, viņš atsakās no alianses, un, jūs uzminējāt, Konors beidz savu dzīvi.

1776–1794 (Assassin's Creed Unity)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Braucot uz priekšu nākotnē, Assassin's Creed Unity seko Šeja Kormaka Parīzē noslepkavotā vīrieša dēlam. Arno Viktors Dorians ir liecinieks sava tēva Čārlza nāvei Versaļā, un pēc tam viņu audzina templiešu lielmeistars, kas aug kopā ar Elizu de la Seru. Pāris noslēdz slepenas attiecības, kas pēkšņi beidzas, kad Arno tiek nolemts par sava adoptētā tēva slepkavību. Pēc dramatiskas bēgšanas no Bastīlijas Arno nolemj uzzināt vairāk par savu tēvu un tiek uzņemts Slepkavu ordenī.

Neskatoties uz savu templiešu uzticību, Elīza palīdz Arno viņa meklējumos, lai atriebtu abu tēvu nāvi. Pāris atklāj visa veida korupciju, kas beidzas ar cīņu ar Francijas templiešu lielmeistaru. Apbruņojoties ar Ēdenes zobenu zem Parīzes tempļa, Fransuā Tomass Žermēns mēģina nogalināt Arno un Elīsu ar elektrības spārniem. Pāris strādā kopā, lai viņu notriektu, bet Džermēns nogalina Elīzu, kad zobens eksplodē. Isu tech, vai ne? - un Arno viņu nogalina, atriebjoties. Vīzijā Žermēns atklājas kā Gudrais, un Arno aiznes Elīsas ķermeni. Vēlāk Arno izgūst Sage kaulus un paslēpj tos katakombās, lai templieši tos nenovāc.

1868 (Assassin's Creed: Syndicate)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Līdz šim vismodernākais vēsturiskais laika periods galvenajam maiņstrāvas ierakstam, Assassin's Creed: Sindikāts notiek Viktorijas laikmetā, kad Londonā ierodas divi Master Assassin dvīņi. Pilsēta ir nokļuvusi templiešu lielmeistara kontrolē, tāpēc Džeikobs un Eivija Fraji sarosās, lai sakārtotu lietas. Bandu bāzu iznīcināšana, darba nama bērnu atbrīvošana un templiešu nogalināšana starp aizraujošiem braucieniem vilcienos un tēju kopā ar Aleksandru Greiemu Belu, Eviju un Džeikobu ienes pilsētā līdzsvaru.

Protams, cīņa ar templiešu lielmeistaru Krofordu Stariku galu galā notiek kapenē zem Bekingemas pils, un ar sava slepkavu drauga Henrija Grīna palīdzību dvīņiem izdodas izbeigt viņa dzīvi, atgriežot citu Isu artefaktu ar nosaukumu The Shroud. velve. Fū.

2012 (Assassin's Creed 2, Brotherhood, Revelations, 3)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

2012. gada septembrī bijušajam bārmenim Desmondam Mailsam sākas nopietni aizņemti mēneši. Viņu ir nolaupījusi modernā Templiešu ordeņa seja Abstergo, un viņš ir spiests no jauna izdzīvot atmiņas par Altairu. Tas sniedz Abstergo visu informāciju, ko Altair uzzināja par Apple savā turpmākajā dzīvē, priekšteču vietņu karti un līdz ar to arī visas Ēdenes ābolu atrašanās vietas.

Slepena slepkava Lūsija Stīlmena palīdz Desmondam aizbēgt, pirms Abstergo var viņu nogalināt pēc tam, kad ir izsūknējusi visu viņa noderīgo ģenētisko informāciju, piemēram, DNS sulas kastīti. Viņa aizved viņu uz slepkavām, kur viņš satiekas ar vēstures apsēsto Šonu Heistingu un Animusu, kas iegrimst Rebeku Kreinu. Tā vietā, lai, ziniet, atgūtos pēc iegrimšanas viņa senču atmiņās, viņi ieslēdz Desmondu tikko atjauninātajā Animus, lai izdzīvotu atmiņas par Ezio un uzlabotu savas slepkavas prasmes.

Tieši šeit viņš no Minervas uzzina, ka pasaulei tuvojas gals, un, lai kaut ko darītu lietas labā, viņam būs jāatrod vairāk tempļu. Desmonds un kolēģi dodas uz vienu zem Romas un atrod Ēdenes ābolu. Kad tas ir atklāts, Isu Juno diemžēl iemanto Desmondu un nogalina Lūsiju ar savu slēpto asmeni.

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Visas situācijas radītais stress, gluži saprotami, noved Desmondu komā, un slepkavas viņu ieliek Animus, lai pasargātu viņu. Atkal, ar atjaunojošo laika mašīnu, puiši? Šeit, starp Ezio Konstantinopoles atmiņu pārdzīvošanu grāmatā Atklāsmes, Desmonds atjauno savu prātu un satiekas ar iepriekšējo Abstergo Animus projekta subjektu Kleju Kačmareku, kurš galu galā palīdz viņam aizbēgt.

Komanda dodas uz Lielo templi zem Ņujorkas kopā ar Viljamu Mailsu, Desmonda tēti, kurš arī ir mūsdienu Assassins ordeņa vadītājs. Bet, lai pareizi atslēgtu glabātuvi, Desmondam atkal jāieiet Animus, lai no jauna izdzīvotu atmiņas par Konoru. Pēc tam, kad ir atrasta atslēga, lai atbloķētu tempļa iekšējo kameru, komanda atklāj, ka ir //ir// tehnoloģija, kas var apturēt otro katastrofu, kas iznīcinātu lielāko daļu zemes. Bet - vienmēr ir pagrieziens, vai ne? - tā aktivizēšana atbrīvotu Juno, kurš tur bija ieslodzīts.

Desmonds saprot, ka cilvēce var cīnīties pret Juno, aktivizē tehnoloģiju un upurē sevi šajā procesā. Juno izmanto Assassins tehnoloģiju, lai augšupielādētu sevi internetā un meklētu jaunu cilvēku. Jā?

2013 (Assassin's Creed 4: Black Flag)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Bez Desmonda mūsdienu elements kļūst nedaudz sadrumstalotāks. Vīrietis vārdā Gevins Benks kļūst par Slepkavu brālības vadītāju un pārņem Desmonda tēvu, kamēr Šons un Rebeka slēpjas. Uzņēmums Abstergo Entertainment — jo, protams, templiešiem ir izklaides nodaļa — nolīgst jaunu pētnieku, lai viņš pirms aizbēgšanas izpētītu vairāk ģenētisko atmiņu, kas iegūtas no Desmonda. Šis vārdā nenosauktais pētnieks — ne tik sirsnīgi saukts The Noob — iegremdējas Edvarda Kenveja atmiņās.

Interesanti, ka The Noob lūdza arī Abstergo IT vadītājs Džons Standišs uzlauzt tehnoloģiju ap objektu un nodot informāciju Assassins. Šons Heistings ir slepens un strādā par baristu pie kafijas stenda ēkā un vāc tur informāciju. Viņš padara slepkavu baltu, ziniet. Vienā pagriezienā izrādās, ka Džons Stendišs patiesībā ir Gudrais un mēģināja padarīt pētnieku par jaunu saimnieku Juno, kurš joprojām peld internetā. Neskatoties uz Noob saindēšanu, Džons cieš neveiksmi, Abstergo drošības iestādes viņu nogalina un atklāj kā hakeris.

2014 (Assassin's Creed Unity, Rogue)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

2014. gadā kāda vārdā nenosaukta persona izmanto Abstergo mākoņdatošanas programmatūru Helix, lai izpētītu Arno atmiņas. Šons Heistings un hakeris Assassin, ko sauc par Bīskapu, vada tā saukto Helix Initiate caur atmiņām, lai uzzinātu vairāk par artefaktiem zem Parīzes un viņa atmiņu patieso versiju.

2014. gadā kāds cits vārdā nenosaukts analītiķis no uzņēmuma Abstergo Entertainment nosūta slepkavām atmiņas par Šeju Kormaku. Tas kļūst sarežģīts, taču bez Desmonda tiek izpētīts daudz digitālo atmiņu, un uzņēmumā Abstergo Entertainment strādā slepenie slepkavas, lai pārliecinātos, ka viņi zina, ko templieši dara. Šeit viņi var sabotēt atmiņas, lai neļautu Abstergo atrast potenciāli bīstamu informāciju. Ir arī vērts atzīmēt, ka Juno joprojām atrodas internetā un ir uzbrukis Abstergo Entertainment ar vīrusu, kas paslēpts Shay atmiņās.

2015 (Assassin's Creed sindikāts)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Atkal slepkavas savervē Helix Initiate, lai izpētītu Džeikoba un Evijas Fraiju atmiņas, lai uzzinātu vairāk par Ēdenes apvalku, pirms templieši to var atrast. Šons un Rebeka caur šīm atmiņām atklāj, ka tā atrodas zem Bekingemas pils, un slepkavu grupa dodas uz Londonu, lai to noķertu pirms templiešu.

Diemžēl viņi tiek pieveikti, un rezultāta cīņā Rebeka paņem šona lodi, un Šons ar savu trieciena asmeni nogalina templieti, vārdā Izabellu Ardantu. Diemžēl templietis, vārdā Violeta da Kosta, tiek vaļā ar aizsegu un, neskatoties uz to, ka viņu gandrīz nogalināja krievu slepkava Gaļina Voroņina, arī templietis Otso Bergs aizbēg. Izrādās, ka Violetai Juno bija pavēlējis satvert Vantu, un tā bija daļa no viņas plāna, kā atgūt savu ķermeni.

2017–2018 — (Assassin's Creed Origins, Odiseja)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Lasīt vairāk

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

The Assassin’s Creed Odisejas beigas paskaidroja - Ko tas viss nozīmē?

Lūk, kur mūsdienu diena pēkšņi kļūst daudz vienkāršāka. Nu, par Assassin's Creed. Mēs pievienojamies Layla Hassan, Abstergo darbiniecei, kura ir izveidojusi savu Animus versiju, kas nozīmē, ka viņa var izjust jebkādas ģenētiskās atmiņas, ja vien viņa var atrast DNS. Neskatoties uz draudzenes un kolēģes Deannas nosodījumu, viņa iegrimst gan Bajeka, gan Aijas atmiņās. Laila nezina par Abstergo templiešu saistību, taču vienmēr ir sapņojusi strādāt pie Animus projekta. Viņas DNS Animus ir viņas mēģinājums beidzot tikt uztverta nopietni.

Viljams Mailss atrod Leilu un piedāvā viņai darbu pie Assassins, ko viņa galu galā pieņem. Viņa atklāj Leonīdas salauzto šķēpu un izmanto to, lai piedzīvotu Kasandras atmiņas ar citas bijušās Abstergo darbinieces Dr Viktorijas Bibo palīdzību. Caur Kasandras piedzīvojumiem pāris kopā atklāj Atlantīdas ieeju, un, kas ir neticami, Kasandra ierodas alā, tērpusies lietišķā tērpā un nodod Hermesa Trismegista personālu. Viņa mirst Leilas rokās pēc tam, kad viņai ir paziņojusi, ka radīs līdzsvaru, lai novērstu, ka slepkavas un templieši iznīcina viens otru.

Tā Odiseja beidzas, bet Fate of Atlantis DLC padara Leilas stāstu traģisku. Leila runā ar Isu Aletheia, kas sūta viņu caur Elīsijas, Hadesas un Atlantīdas Isu simulācijām. Leila sāk ciest no asiņošanas efekta pēc tam, kad pārāk ilgi pavadījusi atmiņās un karstā strīdā ar Viktoriju, nejauši nogalina viņu kopā ar darbiniekiem. Tā notiek ar labākajiem no mums... Minerva viņu apsūdz, ka viņa, iespējams, nav īstā atmiņu mantiniece, taču Leilai izdodas viņu pārliecināt ļaut viņai turpināt, kamēr templieši uzbrūk slepkavām ārpus alas. Beidzot ierodas templietis Otso Bergs, un Leilai ar personālu izdodas viņu sakaut, un ar to Odiseja beidzot beidzas.

2020 (Assassin's Creed Valhalla)

Slepkava

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Tas mums ir jānoskaidro, kad tiksim pie Leilas spēlē Assassin's Creed Valhalla. Fu, pēc visa tā, iespējams, ir pienācis laiks iedzert medus mucu.

Sānu piezīme: Ja vēlaties uzzināt, kas notika ar Juno, viņas stāsts patiesībā beidzās vienā no grafiskajiem romāniem. Jūs vēlaties izlasīt Assassin's Creed: Uprising, lai uzzinātu visu.

Lai uzzinātu vairāk, skatiet mūsu oficiālo reitingu labākās Assassin's Creed spēles līdz šim, vai arī noskatieties video, lai uzzinātu septiņas dīvainākās lietas, ko esam jau piedzīvojuši Valhallā.