211service.com
Call of Duty: Ghosts pret Battlefield 4
Titānu cīņa

Divas no lielākajām šāvēju franšīzēm ir brīvā dabā, un jūs vēlaties zināt, kura ir labāka. Vienā stūrī ir Call of Duty: Ghosts , šāvēja ar revolucionāras vairāku spēlētāju spēles vēsturi ierobežotās, ātrā tempā spēlēs un sprādzienbīstamos viena spēlētāja stāstos. Otrā stūrī ir CīņasLauks 4 , galvenā masīvā vairāku spēlētāju šāvēja spēle. Neatkarīgi no tā, vai jūs nojaucat ēkas tankā vai nošaujat pretiniekus ar triecienšauteni, jums ir brīvība spēlēt, kā vēlaties, un tas ir radījis neaizmirstamus 'kaujas lauka mirkļus'.
Kura grāvēja pirmās personas šāvēja ir labāka? Tas ir jautājums, kas mums ir jāuzdod, vai ne? Tāpēc jūs esat šeit. Pēc dažām izsmeļošām spēlēm nedēļām esam gatavi oficiāli apskatīt abu spēļu piedāvātās funkcijas un noteikt, kura no tām ir labāka. Beigās mēs saskaitīsim rezultātu un pasludināsim uzvarētāju. Un neviens no tiem 'herp derp viņi abi ir ieguvēji!' muļķības — īsts uzvarētājs.
Viena spēlētāja kampaņa

Call of Duty: Ghosts: Call of Duty: Ghosts kampaņa ir tik 'vairāk Call of Duty', kā jūs varētu gaidīt, pat ja tiek mainīta tuvākā nākotne uz nedaudz tālāku nākotni. Tomēr tas ne vienmēr ir slikts — sižeta tikšanās ir ārkārtīgi liela, un stāsts sniedz jums daudz attaisnojumu, lai sašautu ienaidnieku viļņus brūkošās ēkās. Ak, un tajā ir suns, kas, ziniet, ir diezgan majestātisks.
CīņasLauks 4: Battlefield 3 viena spēlētāja kampaņa bija patiesi šausmīga, un, lai gan BF4 neatrisina visas problēmas, tā noteikti virzās pareizajā virzienā. Misijas ieved jūs sprādzienbīstamās situācijās un ļauj jums izvēlēties, kā tām tuvoties, ļoti labi atdarinot vairāku spēlētāju spēles sajūtu. Varoņi šoreiz ir pat simpātiski — pat vairāk nekā spoku vadošie brāļi. Tam ir dažas problēmas ar tempu, un noteikti šķiet, ka līmeņi tika samazināti laika dēļ (vai lai izveidotu DLC), kas būtu labāk izskaidrojis dažas misijas, taču tas joprojām ir pārsteidzoši patīkami.
Viena spēlētāja uzvarētājs: Call of Duty: Ghosts

Tātad, jā, tas nav īpaši oriģināls, taču mēs esam Call of Duty: Ghosts radītās pasaules fani. Pēckara vietas sniedz unikālu priekšstatu par jomām, kurās mēs jau esam cīnījušies, un, lai gan varoņi nav tik interesanti, paši Spoki ir absolūti satriecoši. Call of Duty nekad nav bijis tik satriecošu noslēpumainu ļaundaru pulks, un ar Ghosts tai beidzot ir savi spartieši.
Savukārt Battlefield nodrošināja kampaņu, kas šķita daudz atbilstošāka vairāku spēlētāju režīmam, taču tā satricināja, mēģinot to visu sapludināt vienotā stāstā. Dīvainas pārejas starp līmeņiem radīja sajūtu, ka tas ir vairāk kā montāža, nevis kā reāla kampaņa, un varoņi, lai arī interesanti, nekad pilnībā neiejūtas kā Bad Company.
Vairāku spēlētāju spēle

Call of Duty: Ghosts: Ghost vairāku spēlētāju spēle ir noslīpēta un noslīpēta līdz smalkam spīdumam pusdesmit gadu laikā, kad tiek izdoti ikgadēji izlaidumi. Līmeņa dizains ir lielisks, jo katra vide atbalsta dažādus spēles stilus ar lieliem skata attālumiem snaiperēšanai, vairākiem slāņiem vertikālai spēlei un zīdaini gludām vadīklām, ar kurām sērija ir pazīstama. Jums varētu šķist, ka esat to visu darījis iepriekš, bet, ja jums tas patika iepriekš, kāpēc gan jūs to neizbaudīsit tagad?
CīņasLauks 4: Četri vārdi: 'Tikai kaujas lauka mirkļos.' Jā, tā ir mārketinga mēle, lai aprakstītu lietas, kuras jūs nevarat izdarīt nevienā citā šaušanas programmā, bet, sasodīts, tā ir taisnība. Kāda cita spēle ļauj no helikoptera ložmetēja sēdekļa nopļaut kājniekus, izlēkt no minētā smalcinātāja, pirms tam trāpījusi pretgaisa raķete, nomest izpletni zemē, nometot C4 uz ienaidnieka tanka, un pēc tam veikt vairāku nogalinātu sprādzienu. kā jūs pieskaras zemei un tad y--DUH NU NUN NUN DUH MUN? Katrs mačs var būt pilnīgi atšķirīgs no iepriekšējā, un jūs nekad nezināt, ko sagaidīt, uzsākot jaunu spēli.
Vairāku spēlētāju uzvarētājs: Battlefield 4

Izmantojot Ghosts, jūs patiešām iegūstat vairāk par to pašu. Katrā mačā jūs skraidīsit pa tiem pašiem koridoriem un snaipsiet pāri tām pašām nogalināšanas joslām. Visa spēle paliek nepārprotami Call of Duty, bez daudz pārsteidzoša vai jauna.
Spēlējot Battlefield 4, jūs noteikti spēlēsit uz tām pašām kartēm, taču tas tiešām ir tas, ar ko jūs spēlējat ar kas padara mačus pārsteidzošus. Jūsu komandas biedru vingrinājumi un spēles stili var mainīt veidu, kā jūs sasniedzat savus mērķus. Turklāt jebkura nejauša atrašanās vieta plašajās kartēs var pēkšņi izcelties episkā apšaudē, kas var justies pilnīgi atšķirīga no jebkuras citas vietas vidē. Tas viss rada augsni dažiem neaizmirstamākajiem un negaidītākajiem vairāku spēlētāju spēles mirkļiem, kādus jūs varētu pieredzēt konkurējošā šāvēja spēlē.
Palaišanas stabilitāte

Call of Duty: Ghosts: Infinity Ward jau iepriekš ir gājis pa šo ceļu, tāpēc, neskatoties uz to, ka spēle tika uzsākta uzreiz sešās platformās (holy wow), spēle līdz šim nav pārāk daudz cīnījusies. Protams, šeit un tur ir daži izkliedēti ziņojumi par tehniskām problēmām, taču lietas notiek visās platformās, kurās spēle ir izlaista.
CīņasLauks 4: Lai gan Battlefield 4 PlayStation 4 (un pēdējās paaudzes) versijas ir bijušas diezgan stabilas, datora versijai tas ir bijis nelīdzens. Dažreiz viss darbojas labi, un jūs bez problēmām varat izbaudīt neticami jautras vairāku spēlētāju spēles. Citreiz? Aizkavēšanās tapas, servera sitieni un dīvainas audio kļūmes. Situācijas kļūst labākas, taču mums joprojām ir dažas nedēļas, lai pieredze bez traucējumiem būtu pieejama.
Uzvarētājs: Call of Duty: Ghosts

Krīts to līdz pieredzei vai — drīzāk — regularitātei. Neatkarīgi no tā, ka Activision vienkārši labāk pārvalda šo palaišanu, nav nekādu strīdu. Ar Call of Duty ir mazāk problēmu, un tiešsaistes sistēmas darbojas labi.
Ir arī citas problēmas ar Battlefield tiešsaistes komponentu, ko sarežģī problēmas. Spēles pamešana (vai izslēgšana bez iemesla) nozīmē, ka jūs zaudējat visus šajā kārtā nopelnītos punktus, un, ja izmantojat pieredzes pastiprinātāju, jūs joprojām zaudējat laiku, kas pavadīts pirms sitiena.
Pielāgošana

Call of Duty: Ghosts: Izmantojot desmitiem ieroču, privilēģiju, pielikumu, nogalināšanas svītru un varoņu apvalku, no kuriem izvēlēties, Ghosts noteikti piedāvā dažas no vismodernākajām vairāku spēlētāju pielāgošanas funkcijām sērijā. Es domāju, svētais sūds, jums ir 30 priekšrocības, no kurām izvēlēties, jūs beidzot varat izveidot kareivi, un ielādes sistēma atbalsta jebkuru skriešanas un šāvēja spēles stilu, kuru vēlaties. Jūs varētu justies satriekts ar iespējām.
CīņasLauks 4: Spēlē Battlefield 4, izvēloties klasi, jūs izvēlaties kā tu spēlēsi spēli. Assault var ielādēt labākos granātmetējus, lai radītu postījumus, vai paņemt līdzi zāļu maisiņu un defibrilatoru, lai atbalstītu komandu. Recon var atkarināties un nodrošināt snaipera atbalstu vai piesprādzēt kādu C4 un karabīnu, lai veiktu sabotāžu tuvu stacijām. Gandrīz jebko, ko jūs varētu iedomāties darīt kaujas laukā, jūs varat paveikt Battlefield 4, pateicoties plašajām pielāgošanas iespējām.
Pielāgošanas uzvarētājs: Battlefield 4

Call of Duty, iespējams, vairs nav tik liela desu svētki, pateicoties jaunajām kareivēm, taču Battlefield 4 joprojām pārspēj Infinity Ward šāvēju ar daudz plašāku spēļu iespēju klāstu tās pielāgošanas funkcijās. Jaunu ieroču atbloķēšana ir lieliska, taču iespēja apmainīt ieroča daļas, lai tās atbilstu jūsu spēles stilam, var būtiski mainīties. Vai vēlaties tāldarbības bisi, kas izšauj nāvējošu gliemežu? Dari tā.
Katra klase jūtas unikāla salīdzinājumā ar citām. Pēc tam, kad būsiet atbloķējis dažus jaunus sīkrīkus un ieročus, jūs patiešām varat izveidot katru klasi par savu. Tas vien, ka varat izveidot tēlu, kuram pat nav jāizšauj ar ieroci, lai palīdzētu savai komandai, liecina, cik daudzveidīgas var būt spēles iespējas. Ja nopietni, kad jūs pēdējo reizi atstājāt nogalināšanu saviem komandas biedriem un nolēmāt palīdzēt komandai, noliekot munīcijas lietu vai pamanot tankus Call of Duty spēlē?
Co-op

Call of Duty: Ghosts: Kas ir nākamā labākā lieta, ko šaut, izņemot zombijus? Citplanētieši. Acīmredzot. Šogad izstrādātājs Infinity Ward atraisīja svešzemju baru, lai spēlētāji varētu pretstatīt savas komandas taktikas un prasmes. Tāpat kā Treyarch's Zombies režīmā, Ghosts' Extinction co-op ļauj jums izmantot vienu progresīvu karti, kurā jūs varat uzspridzināt katru starp jums stāvošo citplanētieti un iznīcināt viņu sliktās, nepatīkamās ligzdas.
CīņasLauks 4: Iespējams, ka BF4 nav speciāla sadarbības režīma, taču komandas sistēma pati par sevi ir viena no labākajām sadarbības pieredzēm, kas šogad būs šāvēja spēlē. Katra karavīru klase atbalsta pārējos, un, ja jums ir pilns draugu pulks, kas ir veltīts tam, lai viens būtu komandā, jūsu grupa spēlē būtībā ir neapturama.