211service.com
Crew 2 ļāva man vadīt monstru kravas automašīnu no Empire State Building, un es jau esmu iemīlējusies
Es nespēju noticēt, cik atšķirīgi The Crew 2 jūtas salīdzinājumā ar tā priekšgājēju 2014. gada The Crew. Šī ir doma, kas man iešaujas prātā, mierīgi slīdot pa Lasvegasas Strip ar Zivko triku lidmašīnu, un tā ir doma, kas paliek manī, kad es nejauši pārvēršos par ātrlaivu gaisā, traucoties pret zemi pirms avārijas nosēšanās Gaismas pilsētas mākslīgais Venēcijas kanāls un lidojums uz tuvāko pieejamo laika izmēģinājumu.
Lasīt vairāk

Labākās gaidāmās spēles 2018. gadā (un turpmāk)
Ja Ubisoft oriģinālais 2014. gada atklātās pasaules sacīkšu braucējs bija ambiciozs, bet paredzams ceļojums pa Amerikas Savienoto Valstu saīsināto atpūtu, tā turpinājums vēlas būt smags kursa labojums, kas sēriju stingri virza pareizajā virzienā. Tā aizmirstamā un nevajadzīgā kampaņa no pirmās spēles? Pazudis, par labu stratificētam stāstījuma fonam, kas kontekstualizē notikumus, bet pamatoti ieņem aizmugures lomu sacīkstēs. Tie novecojušie, neskaidrie vizuālie attēli? Būtiski uzlabots, lai iegūtu gludāku un spīdīgāku ASV dzīves portretu. Ubisoft preču zīmes atvērtās pasaules veidnes prozaisks pielietojums? Nav neviena radio torņa, liels paldies.
Pavadījis dažas stundas, brīvi izpētot spēles atvērto pasauli pirms tās izlaišanas šā gada jūnijā, man šķiet, ka The Crew 2 nav tik daudz tiešs turpinājums, bet gan otrs, vairāk informēts mēģinājums sasniedzot Ubisoft sākotnējo redzējumu par patiesi brīvas formas sacīkšu spēli. Vēl ir sākums, taču tas, ko esmu redzējis līdz šim, liecina, ka šī mīkstā atsāknēšana ir tieši tas, kas sērijai bija vajadzīgs.

Fast Fav varētu izklausīties kā kaut kas no McDonald’s Saver Menu, taču patiesībā tas ir Ubisoft segvārds The Crew 2 jaunajam spēli definējošajam mehāniķim. Līdzīgi kā spēlētāji varēja nemanāmi pārslēgties starp slēpēm, spārnu tērpiem un sniega dēļiem citā Ubisoft sporta asa sižeta spēlē, Stāvs , The Crew 2 ļauj lidojumā pārslēgties starp sauszemes, jūras un gaisa transportlīdzekļiem, vienkārši nospiežot vienu pogu un izvēloties savu transportu.
Jā, tagad ir laivas un lidmašīnas (nemaz nerunājot par helikopteriem un gaisa kuģiem), un to maiņa spēlē notiek ātri un bez problēmām, kas ir salīdzināma ar ieroču nomaiņas vieglumu pirmās personas šāvēja spēlē. Tas ir nedaudz līdzīgs transformatoriem, tikai bez pārveidošanas, jo transportlīdzekļi uzreiz pārslēgsies uz vēlamo jauno transporta veidu gandrīz tiklīdz jūs atlaidīsiet pogu Fast Fav, bez pievienotām animācijām.
Sākumā šī arkādei līdzīgā vienkāršība varētu šķist satraucoša, taču jūs varat saprast, kāpēc Ubisoft pieņēma lēmumu. Izstrādātājs atsakās no jebkādiem priekšstatiem par reālismu vai nevajadzīgu birokrātiju, tā vietā koncentrējoties uz to, lai ļautu spēlētājam pēc iespējas vairāk izklaidēties ar viņu rīcībā esošajiem rīkiem. Ikviens, kurš spēlēja nožēlojami pamatoto un graudaino The Crew kampaņu, jums pateiks, šī virzība uz nevaldāmu uzdzīvi ir absolūti solis IP pareizajā virzienā un noved pie visa veida interesantiem scenārijiem.
Jūs varētu braukt pa atklātu šoseju augšup pa Kalifornijas piekrasti, bet negaidīti sastapsiet ar strauju pagriezienu, kas novirzās no stāvas klints nogāzes tieši Big Sur. Jūs braucat pārāk ātri, lai izvairītos no briesmām, taču neuztraucieties, vienkārši pārveidojieties par laivu rudens laikā, un no turienes burāšana ir burtiski gluda.

Līdzīgs scenārijs var rasties, ja esat mēģinājis veikt riskantu triku lēcienu un esat diezgan pārliecināts, ka jūsu automašīna nepārdzīvos nosēšanos; vienkārši pārslēdzieties uz lidmašīnas režīmu Fast Fav, un jūs droši lidojat prom no iespējamām nelaimēm. Kļūdas kļūst par iespējām pielāgoties spēlē The Crew 2, un tā ir spēle ar Fast Fav, kur jau atvērtā spēle kļūst patiesi atbrīvota, jo spēlētāja impulsu reti izjauc vides šķēršļi tagad, kad esat laipni aicināti izpētīt Amerikas jūru un gaisa telpu. tikpat brīvi kā tās sauszemes masa.
Ātrs un bez žēlastības
Stefans Beley, The Crew 2 radošais direktors, skaidro, kā Fast Fav vienmēr tika izstrādāts, lai veicinātu spēlētāju eksperimentēšanu ar ļoti dažiem ierobežojumiem, kas viņus kavē: es ļoti gaidu, ko spēlētāji ar to darīs un kā viņi to darīs. var izveidot un kopīgot šos mirkļus ar kopienu. Mani vienmēr pārsteidz, kad viņi izmanto jūsu spēli un dara lietas, par kurām jūs pat nebijāt iedomājies, strādājot pie tās!
Crew 2 spēļu dzinējs ir arī saņēmis ļoti nepieciešamo pārstrādi, padarot tīrāku, gaišāku un modernāku sacīkšu braucēju. Izvēlnes ir asas, gludas un krāsainas, un spēles karte ne tuvu nav tik pārblīvēta kā agrāk. Ubisoft atkal ir pārbūvējis visu ASV, lai nodrošinātu turpinājumu (lai gan tas joprojām - saprotams - ir vienkāršota reālās lietas abstrakcija), un spēle tai ir vēl labāka.
Faktūras un ar transportlīdzekļiem nesaistīti līdzekļi neizskatīsies īpaši iespaidīgi, ja skatāties tuvplānā vai stāvot, taču vides skati makro līmenī vienmēr ir brīnišķīgi, it īpaši, kad sāk darboties dinamiskā laikapstākļu sistēma un jums būs grūti atrast daudzveidīgāka ainavisku skatu izvēle spēlē ar tik daudz vietas un brīvības.

Ārpus ceļa, pāri tik daudziem štatiem, cik varēju trīs stundu spēlēšanas laikā, es varēju arī izmēģināt dažas The Crew 2 “stāsta” misijas un galvenās aktivitātes. Es vilcinos lietot terminu stāsts, jo ir ļoti skaidrs, ka Ubisoft vēlas izvairīties no vēl vienas nevajadzīgas, sīkdatnes atriebības drāmas, kas aizvilka pirmo spēli, par galveno prioritāti izvirzot spēlētāju aģentūru, taču šeit noteikti ir vaļīgs stāstījums. jūsu darbību fons.
'Mani vienmēr pārsteidz, kad spēlētāji izmanto jūsu spēli un dara lietas, par kurām jūs pat nebijāt iedomājies, kad pie tās strādājāt!'
Stephane Beley, radošais direktors
Jūsu kā pilnībā pielāgojama, bezbalsīga varoņa galvenais mērķis ir vienkāršs; būt labākais sacīkšu braucējs Amerikas Savienotajās Valstīs. Tam ir jāpiedalās plašā sacensību, laika izmēģinājumu un izaicinājumu sērijā visā valstī, jāapgūst jaunas disciplīnas un jānotriec daži no labākajiem suņiem katrā līgā. Ir izgrieztas ainas un pat daži nosaukti varoņi, taču tas viss ir apzināti izstāstīts ar vieglu pieskārienu, lai jūs nonāktu tieši pie labām lietām; braukšana, sacīkstes un kopumā laba laika pavadīšana.
Šoreiz ir mazāk tumšs, saka Beley no The Crew 2 sižeta: Tas ir priecīgāks un patiesībā tikai jautrs. Mums nav vajadzīgs sarežģīts stāsts, mums ir vajadzīga tikai dažādība un daudzveidība, un mērķis kļūt par čempionu ir pietiekami vienkāršs ietvars, kas ļauj spēlētājiem izveidot un stāstīt savus stāstus. Stāstījuma uzdevums nav to darīt tādā spēlē kā šī.
Izbrauciens

Arī titulētās komandas ir atgriezušās, lai jūs varētu spēlēt kopā ar trim citiem draugiem kā komandas daļu, kas palīdz viens otram progresēt, spēlējot nepārtraukti jaunu laupījumu (cerams, ka tas nav veidots, ņemot vērā mikrotransakciju vai laupījumu kastes). Tas tiek darīts pilnīgi nemanāmi, tādējādi spēlētājs automātiski nosūtīs uzaicinājumu saviem komandas biedriem ikreiz, kad viņi sāk kādu aktivitāti, un jūs varat gandrīz uzreiz teleportēties uz starta līniju pat tad, ja atrodaties pilnīgi citās valsts daļās. Vienu brīdi es skrēju slalomā pa Čikāgas centru, bet pieņēmu uzaicinājumu un dažu sekunžu laikā attapos pāri Ņūorleānas panorāmai, lai sacenstos no gaisa.
Katrs transportlīdzekļa veids, ko es izmēģināju, tika galā ar labi, lai gan tās ir automašīnas, ar kurām joprojām šķiet vislabāk braukt, it īpaši, ja ir tik daudz, no kuriem izvēlēties (ieskaitot monstru kravas automašīnas). Tomēr ir iemesls, kāpēc jūs nevarat atrast daudz laivu sacīkšu spēļu, un es ātri atklāju, ka izvairījos no jebkādām ar jūru saistītām aktivitātēm pat pēc dažām stundām, jo tās sāka justies vienādi neatkarīgi no tā, kādai krasta līnijai es braucu. . Tomēr tie ir ērti, lai šķērsotu pasauli, un tieši šajā The Crew 2 aspektā spēle šķiet izcila.
Bet kā turpinājums, vai tai ir pietiekami daudz atšķirīguma, lai būtu vērts atgriezties pie Ubisoft jaunizveidotās franšīzes? Lai gan nav skaidrs, cik daudz izklaides var izvilkt no tā izvelkamā USP, šķiet, ka The Crew 2 ir atradis ērtāku līdzsvaru kā sacīkšu un smilšu kastes hibrīds, un es jau trīs stundu laikā esmu izklaidējies vairāk nekā jebkurā laikā, ko es ievietoju oriģinālajā spēlē.
Beley rezumē savu redzējumu par spēli šādi: es vēlos, lai katrs aspekts būtu līdzvērtīgs citiem. Tas nav paredzēts tikai automašīnām, lidmašīnām vai laivām, The Crew 2 ir paredzēts visam un ikvienam. Tas ir drosmīgs pavērsiens, tas ir skaidrs, bet sacīkšu braucējam, kas bieži atkārtojas Grand Theft Auto 5 tik daudz kā Forza Horizon 3 un Izdegšanas paradīze , pastāv liela iespēja, ka šī vīzija tiks pilnībā īstenota jūnijā.