211service.com
Dead Island Riptide — 9 lietas, kas jums jāzina
Laipni lūgts paradīzē

Dead Island Riptide ir milzīga, masīva spēle. Mēs apsēdāmies ar gandrīz galīgo priekšskatījuma versiju pirms spēles izlaišanas datuma — 23. aprīļa, un pēc vairāku stundu ilgas ekstremitāšu uzlaušanas un nemirstīgo galvu noņemšanas mēs spēlējām tikai niecīgus 10%. Tomēr mēs lieliski sapratām, ko sagaidīt no gatavās versijas, un, ja mēs to apkopotu teikumā, tas būtu: vairāk par to pašu.
Patiesībā tas to nepietiekami novērtē. Tas ir daudz, daudz vairāk tas pats. Neskaitāmi cirtieni paradīzes salā, kur ir daudz ko redzēt, darīt un sakropļot. Šeit ir viss, ko atklājām, pārmeklējot Xbox 360 versiju.
Patiesībā, laipni lūgti ellē...

Sākotnējās Mirušās salas beigas tiem, kas ir pietiekami neatlaidīgi, lai pārvarētu neskaitāmās kļūdas, jūsu izdzīvojušo komanda ar helikopteru aizbēga no asiņainās Banoi salas. Diemžēl Riptide viņus ievelk zombiju ellē, kad militārais kuģis, uz kura viņi izkāpj, tiek izspiests krastā vīrusu infekcijas un veco labo vētraino laikapstākļu dēļ.
Tuvākā vieta, kur nolaisties, ir Palanai, neliela sala Banoi arhipelāgā, un tā ir līdzīga staigājošajiem mirušajiem. Šeit notiek lielākā daļa Riptides darbību. Salas galvaspilsēta Hendersona nodrošina Riptides kolosālās kartes pilsētnieciskāko daļu, bet pārējā daļa ir pludmales, džungļu un ūdens piesātinātu ciematu sajaukums. Vietas ir ļoti dažādas, lai gan kompromiss ir nelīdzens vizuālais attēls un faktūras, kas ir krietni zem Far Cry 3 noteiktās augstās ūdens atzīmes.
Svaiga gaļa dzirnaviņām

Sākotnējie četri izdzīvojušie atgriežas Riptidā, un viņi atved jaunu zēnu, kuru sauc par Morganu. Viņa specialitāte ir cīņa ar rokām un zvērests, un viņam ir daži mežonīga izskata ķīļveida sikspārņi. Katrs varonis sākas ar iepriekš iestatītu prasmju kopumu, kas atbilst viņu kaujas spēkam, un jūs varat mainīt savas spējas, kad sākat jaunu spēli. Ja vēlaties importēt savu varoni no sākotnējās Dead Island, tas arī ir labi. Patiesībā tas dos jums lielas priekšrocības sākumā.
Jaunas spēles sākšana joprojām ir nedaudz neērta. Dead Island Riptide noklusējuma iestatījums ir kooperācija, tādēļ, ja vēlaties spēlēt solo, ir jānospiež X (Xbox), lai piekļūtu vestibilam, izvēlieties spēlēt bezsaistē, pēc tam atkāpieties un sāciet jaunu saglabāšanas failu. Ņemot vērā to, ka Dead Island ir pievilcīgs masu tirgū, pateicoties tās emocionālajām CGI piekabēm, mēs gaidījām, ka iespēja faktiski sākt spēli būs nedaudz racionalizētāka.
Cīņa ir vēl brutālāka

Lai gan cīņa nav daudz mainījusies, šķiet, ka tā ir daudz asiņaināka nekā oriģināls. Uzlauziet zombiju ar asu instrumentu, piemēram, nazi, un noņemiet to gabalus, kamēr viņi jums uzbrūk. Mēs pat sašķaidījām dažus nedzīvu galvaskausus, atstājot asiņu un galvaskausa fragmentu mākoni. Ņammīgs. Ir patīkami nocirst galvu pretimnākošam zombijam, pirms nolaižat citu zombiju zemē, kur varat to piebeigt ar smagu sitienu. Tomēr esiet uzmanīgi - viņi var jūs notriekt, it īpaši, ja viņi iesit no aizmugures.
Ieroču mešana un šaušana lielākoties paliek nemainīgi. Pat ja izvēlaties varoni, kurš specializējas tuvcīņā, jūs joprojām varat vadīt ieroci — jūs vienkārši nesagādāsit tik daudz sāpju. Un jums būs jāsagādā daudz sāpju: šķiet, ka šajā salā ir daudz vairāk zombiju nekā Banoi, un jūs pastāvīgi cīnāties. Diemžēl mēs pamanījām dažus apgabalus, kad šķita, ka ienaidnieki bezgalīgi atdzimst, liekot mums vienkārši bēgt.
Komandā nav “es”

Šajā spēlē daudz lielāks uzsvars tiek likts uz darbu kā komanda, pat ja spēlējat vienatnē. Viena no pirmajām lietām, ko paveicām, bija palīdzēšana izdzīvojušajiem aizbarikādēt nelielu kūrortu, pirms atvairījām zombiju uzbrucēju vilni. Mēs būvējām žogus, stiepjot tērauda stieples gar ieejām, un mēs dauzām zombijus no saviem draugiem mugurām, kad viņiem tika uzbrukts. Tomēr, kad viens no viņiem nomira, spēle bija beigusies.
Būs pienācīgs tradicionālās Dead Island viesabonēšanas/slepkavības sajaukums, kas sajaukts ar šīm Horde režīma stila sadaļām. Joprojām varat brīvi izpētīt karti, taču sagaidiet, ka jūsu klejošanu pārtrauks šīs vairāk skriptētās sadaļas. Runājot par misiju pieņemšanu un izpildi, struktūra lielākoties paliek nemainīga - runājiet ar varoni, izdariet kaut ko neprātīgi bīstamu un stulbu šim tēlam, saņemiet atlīdzību, kas nekad nešķiet pietiekami nozīmīga.
Zombi ir mežonīgi un brīnišķīgi

Paši zombiji ir vai nu esoši ienaidnieki no pirmās spēles, vai arī jaunas radības, kas nežēlīgi izlaupītas no citām izdzīvošanas šausmām. Ir pašnāvnieks, kas lēnām tracinās pret jums un eksplodē - ļoti līdzīgi kā plūdu nesējs no Halo: Combat Evolved . Slepkavas būtībā ir Tanki no Left 4 Dead, un mēs redzējām vairākus zombijus, kas atstāja lielisku iespaidu par Boomers no tās pašas spēles.
Tāpat kā oriģinālā, katram zombijam ir veselības josla un — noderīgi — neliela mirdzoša zīme virs galvas, kas norāda uz viņu veidu un līmeni. Nāves salas veterāni priecāsies dzirdēt, ka pietiek ar ātru sitienu pa kājstarpi, kam seko neprātīga kapāšana un uzlaušana, lai sagrautu lielāko daļu ienaidnieku. Tomēr, ja jūs pastāvīgi sašaurina kāds konkrēts zombijs, vienmēr varat konsultēties ar Dr Kesslers Casebook pauzes izvēlnē, lai uzzinātu vairāk par savu pretinieku.
Tik dziļi, cik plats

Dead Island ir tikpat daudz RPG kā piedzīvojumu spēle, un Riptide sniedz daudz vairāk detaļu nekā oriģinālā. Lai gan raksturu prasmju koki ir tikai nedaudz mulsinoši, ieroču izstrādes un tirdzniecības sistēma vairāk šķiet kā izklājlapu darbs, nevis patīkama spēle. Labas ziņas, ja jums patīk dziļums un gudrība ar saviem ieročiem; sliktas ziņas, ja jūs vienkārši vēlaties parādīties un sagriezt zombijus.
Mēs spēlējām pāris stundas, un, lai gan mūsu priekšskatījuma versija mūs sāka 18. līmenī, šajā laikā mēs ieguvām trīs līmeņus. Mēs pavadījām laiku, uzlabojot vairākus ieročus, un tam bija ievērojama ietekme uz cīņu. Lai lietas būtu līdzsvarotas, katru reizi, kad nomirstat, jums tiek uzlikts naudas sods procentos no jūsu kopējās naudas, tāpēc, ja veicat pārāk daudz bīstamu misiju, jums var pietrūkt naudas uzlabojumiem un ieroču remontam.
Palīdzi draugiem, glāb sevi

Vēlreiz atkārtoju - šī spēle ir paredzēta spēlēšanai kooperācijā. Spēlēšana vienatnē jūs, visticamāk, pārņems un liks jums mazliet skumji, jo jūs atkal un atkal uzlauzīs uz grīdas undead grupas. Ieslēdziet viena spēlētāja statusu un gaidiet atdzimšanu (žēlīgi, spēle tiek regulāri saglabāta automātiski, tāpēc jūs reti atrodaties vairāk nekā dažu sekunžu attālumā no nāves vietas), savukārt sadarbība piedāvā atdzimšanas izredzes.
Var būt sarežģīti palīdzēt draugiem zombiju uzbrukuma vidū, jo cīņa kļūst nepārvarama ātri. Co-op ir efektīvāks programmā Riptide, ja plānojat uzbrukumus lielākām ienaidnieku grupām vai meklējat konkrētus priekšmetus, kurus, jūsuprāt, draugi varēs labāk izmantot. Mums nav bijusi iespēja pārbaudīt tiešsaistes sadarbību, lai gan mēs iesakām likt jūsu cerības uz bagiju, ņemot vērā veidu, kā spēlei ir grūti saglabāt stabilitāti viena spēlētāja režīmā.
Ir vairāk lietu

Riptide labi parūpējas par dažādu lietu un lietu cienītājiem. Visa sala ir pārblīvēta ar gabaliņiem, ko paņemt, nēsāt līdzi un galu galā izmest un pārdot (kad saprotat, ka, iespējams, nekad neuzzināsit, kam tieši puse no tās tiek izmantota). Labas ziņas kompulsīviem atkritumu kolekcionāriem, kuri meklē kaut ko, kas aizpildītu to savā dzīvē, ko atstājis Fallout New Vegas.
Papildus sīkumiem, Riptide ir pieblīvēts ar kolekcionējamiem priekšmetiem, piemēram, pastkartēm un ceļvežu kartēm, un tas nepārtraukti sit jums pa muguru, spēlējot spēli. Nogalināja 50 ienaidniekus? Ir kāds XP. Pārcirta 100 ekstremitātes? Iegūstiet vēl XP. Kā jau teicām, šī ir RPG/asa sižeta spēļu hibrīds, un tas vēlas jūs informēt par savu brutālo statistiku.
Kaušana ūdenī

Vai tas tomēr ir labi? Nu, vairāk tas pats. Kaut arī ir notikušas smalkas cīņas izmaiņas, jauna varoņa ieviešana un ainavas maiņa, šī šķiet ļoti līdzīga oriģinālam. Kārpas un viss. Visa spēle jūtas satriecoša, it īpaši pēc tam, kad Far Cry 3 tik efektīvi veica salu cīņu, un stāstā tiek pieņemts, ka jums jau ir daudz zināšanu par sākotnējo spēli.
Lielāko daļu sava praktiskā laika pavadījām, klaiņojot apkārt, nogalinot lietas, un godīgi sakot, cīņa ir apmierinoša, īpaši ar uzlabotu sadalīšanu. Tomēr liela daļa spēles šķiet nedaudz bezmērķīga un nejauša — šķiet, ka varoņi jūs ienīst vai mīl bez īpaša iemesla, un lielākā daļa misiju ir vienkārši atnest un nēsāt uzdevumi. Riptide dara tik daudz pareizi — mērogs un dziļums ir iespaidīgi, tāpat kā vardarbība, taču šķiet, ka tā ir guvusi maz mācību no sākotnējās darbības.
Vai joprojām ir izsalkums pēc cilvēka miesas?

Tad par to jādodas pie ārsta. Nē tiešām. Lai gan mūs pārsteidz tā visa milzīgais mērogs, mēs joprojām neesam pārliecināti, ka Riptide ir zombiju spēle, ko tās CGI reklāmkadri vienmēr vēlas. Atgriezieties pēc dažām nedēļām, lai saņemtu mūsu pārskatu. Tikmēr, izmantojot tālāk esošos komentārus, pastāstiet mums par lietām, kuras jūs visvairāk gaidāt šajā prāta ņirgāšanās spēlē.
Kamēr atrodaties šeit, kāpēc gan neizpētīt dažas citas mūsu funkcijas, kas orientētas uz nedzīvajiem. Šeit ir mūsu šausminoši pārliecinošais Walking Dead: Survival Instinct priekšskatījums vai, ja vēlaties, mūsu jaunākais pēcapokaliptiskā PS3 piedzīvojuma priekšskatījums. Pēdējais no mums . Tajā ir zombiji. It kā...