211service.com
Destiny 2 jaunās loka apakšklases ir tik jautras, ka es mainu savu galveno pēc 1600 stundām
Saskaņā ar vietni WastedOnDestiny.com esmu spēlējis Liktenis un Liktenis 2 kopā apmēram 1600 stundas. Es domāju, ka tajā laikā esmu spēlējis kā titāns, var būt 50 stundas. Es biju ticīgs Hunter galvenais Destiny 1, un Warlock vienmēr ir bijis mans mīļākais Destiny 2. Titan klase mani nekad nav uzrunājusi — līdz šim. Pēc tam, kad pavadīju vairāk nekā tūkstoš stundu, pilnībā ignorējot nodarbību, viens izcils brīdis mani ir tik ļoti pārdevis Titānā, ka es nevaru nolikt klasi. Tas brīdis izskatījās apmēram šādi:
Saskaņā ar jaunāko Destiny 2 ielāpu piezīmes , nesenajā Arc Week atjauninājumā tika pārskatītas vecās loka apakšklases, lai tās saskaņotu ar Forsaken ieviestajām apakšklasēm. Stormcaller Warlock ieguva dažus fantastiskus jaunus gardumus, un arī Arcstrider Hunter nav ko ņirgāties, taču Striker Titan manā grāmatā ir galvenais ieguvējs. Tās apakšējā prasmju koka izmaiņas ir vienkāršas, bet milzīgas. Tā tuvcīņas spēja, Frontal Assault, tagad pārlādē jūsu ieroci un palielina ieroča bojājumus par 25% PvE un 20% PvP režīmā, kā arī trieciens ilgst veselas 16 sekundes. Turklāt tā Knockout pasīvā spēja tagad samazina jūsu tuvcīņas bojājumus par 60% ikreiz, kad jūsu sitiens kritiski ievaino vai nogalina ienaidnieku, un šo sitienu var saglabāt neierobežotu laiku, kamēr turpināsiet sitienu.
Lasītāj, tu nevarēji mani atturēt no dūrēm.
Tam ir jābūt visjautrākajam, kāds man jebkad bijis ar tuvcīņas pogu. Es pastāvīgi varu nodarīt tik daudz tuvcīņas bojājumu kā titāns, ka man gandrīz nav vajadzīgi ieroči. Vai notiek atkārtota ielāde? Kas tas ir? Kreisajiem un labējiem nav nepieciešama smirdīga pārkraušana. Un pateicoties vēl vienai Striker prasmei, kas sāk veselības reģenerāciju katru reizi Es tuvcīņā nogalinu ienaidnieku, varu ienirt ļaundaru grupā ar vieglprātīgu pamešanu un uzturēt sevi ar dūru spēku. Tas ir apreibinošs . Tas var izklausīties kā 'Hei, vai esat pamēģinājis skābekli?' Tas ir diezgan labi!' ilggadējiem Titāna entuziastiem, bet man vienalga. Titānus ir jautri spēlēt, un šis atjauninājums mani par to pārliecināja.
Jebkurā gadījumā ļaujiet man uz mirkli atdzist, jo šis atjauninājums ir aizraujošs daudzu iemeslu dēļ, un titāna štancēšana ir tikai viens no tiem. Šis apakšklases pārveidojums sniedza labumu ne tikai Titāniem. Warlock loka granātas un loka draugi tagad ir absolūti banāni, un Hunters var gandrīz sekot līdzi titāniem štancēšanas nodaļā. Papildus milzīgajam jaudas palielinājumam atjauninājums sniedza visām šīm apakšklasēm garšīgākas spējas, kas darbojas kopā.
Sastādot šos loka cienītājus, ir skaidrs, ka Bungie's ņēma norādes no Forsaken apakšklasēm, jo īpaši Saules mednieka koka Way of a Thousand Cuts, kam ir viena no spēcīgākajām prasmju kombinācijām. Šie mednieki var izmantot bezgalīgi liesmojošus metošos nažus un saglabāt savu izvairīšanās enerģiju tik ilgi, kamēr tiek nogalināti ar nazi, un viņu mednieki var nekavējoties uzlādēt savus nažus, ja tie kādreiz beigsies. Tā nav vissarežģītākā konstrukcija pasaulē, taču to ir sasodīti jautri lietot, un tas rada retu uz spējām balstītu spēles stilu.
Jaunās loka apakšklases dara to pašu. Tāpat kā augšējā koka Stormcaller saņem milzīgu granātas enerģijas kompensāciju par multikill, apakšējā koka Stormcaller var nosūtīt surogātpasta plaisas un loka draugus dienām ilgi. Augšējais koks Arcstrider var bezgalīgi sasaistīt tuvcīņas un izvairīties, un apakšējā koka Striker kļūst labāk, jo vairāk lietu izsit. Pateicoties šim atjauninājumam, visām šīm apakšklasēm tagad ir skaidri definēti stili un plūsmas stāvokļi, kur pirms tam daudzi jutās nedaudz nesadalīti, un viņu spējas savādi sakrīt.
Protams, šīs izmaiņas ir atbloķējušas virkni aizraujošu būvējumu, izmantojot dažādus eksotikas. Raiden Flux, Crown of Tempests un Synthoceps jau bija spēcīgi un turpina darboties, taču, kas ir aizraujošāk, tagad aktuāli ir vairāki aizmirstie vai nepietiekami izmantotie eksotika. Vorloka gudrie loka draugi padara Getaway Artist daudz labāku, un jūs pat varētu strīdēties ar Rādiusa Vesperu par to, cik ātri plaisas tagad atjaunojas. Mednieki var daudz izmantot Liar's Handshake, un The Dragon's Shadow izskatās labāk nekā jebkad agrāk. Tikmēr titāni var izvēlēties kādu no An Insurmountable Skullfort, ACD/0 Feedback žoga, Wormgod Caress vai pat Heart of Inmost Light. Papildus Exotics spēlētājiem ir pieejama spēcīgāka sinerģija ar neitrālām bruņām un ieroču prasmēm, piemēram, Ashes to Assets, Hands-On un Graverobber, kā arī jaunām prasmēm, piemēram, Swashbuckler.
Pareizāk sakot, šis ir tieši tāds atjauninājums, kas nepieciešams Destiny 2, lai atbalstītu tās lineāro apakšklases sistēmu, kas atšķirībā no Destiny 1 izmanto fiksētus prasmju mezglus. Šī sistēma, protams, ir pieejamāka, taču tas nozīmē, ka, ja jūsu izvēlētajai apakšklasei ir kādas prasmes, jūs to nevarat izslēgt, un tas var kļūt kaitinoši. Cita starpā šis atjauninājums diezgan lielā mērā noņēma visas vājās prasmes no loka apakšklasēm — un tas tika darīts, neko nesabojājot, jo cienītāji tika līdzsvaroti PvE un PvP atsevišķi. Tikai šī iemesla dēļ Arc Week atjauninājums man ir devis cerību uz iespējamo Void Week un Saules nedēļu. Titāna augšējiem un apakšējiem tukšuma kokiem ir vajadzīga liela palīdzība, un es domāju, ka Hunter un Warlock ne Forsaken tukšumu klašu tēmas varētu būt labāk definētas. Es nevaru sagaidīt, kad ieraudzīšu, ko Bungijs ar viņiem nodara.

Tas šeit ir galvenais. Šis nejaušais, sezonas vidus atjauninājums bija ietekmīgs un aizraujošs. Tas ir pilnībā mainījis veidu, kā es un daudzi citi spēlējam Destiny 2, ievadot jautras jaunas iespējas, un tas ir lieliski noteicis priekšnoteikumus Void Week un Solar Week (lai gan es vēlētos redzēt, ka pasākums tiek paplašināts, lai labāk atzīmētu apakšklases izmaiņas). . Es nekad nedomāju, ka spēlēšu Titānu, bet tagad nevaru iedomāties spēlēt kaut ko citu. Jebkurš atjauninājums, kas var pārliecināt manu spītīgo dupsi, ir tā vērts.