Destiny 2 pārtrauks virsotņu ieroču ražošanu programmā Shadowkeep un izmantos daudzus ieročus un priekšrocības, tostarp Recluse.

(Attēla kredīts: Bungie)





Destiny 2 aizbildņi ir kļuvuši pārāk spēcīgi, lai Bungie patiktu, tāpēc izaicinājuma un dizaina telpas saglabāšanas vārdā Destiny 2: Shadowkeep maina spēles spēcīgākās spējas un ieročus. Šā mēneša sākumā Bungie detalizēti izklāstīja desmitiem apakšklases tweaks ieskaitot vairākus galvenos nerfus un iekšā jauns emuāra ieraksts , studija izklāstīja visaptverošus ieroču nerfus, kā arī vispārēju virsotņu ieroču atcelšanu.

Pinnacle ieroči, piemēram, Recluse un Mountaintop, ir dominējuši Destiny 2 gan PvP, gan PvE kopš to izlaišanas, līdz tie ir izspieduši citus kinētiskos un enerģijas ieročus. Lai turpinātu ražot jaunus virsotnes ieročus, Bendžijam bija nepārtraukti jāpalielina priekšdarbi ar īpašām priekšrocībām, kas izraisīja krasu jaudas samazināšanos. Lai novērstu turpmākas līdzsvara problēmas, virsotnes ieroči kā sistēma nekavējoties pazūd. Jūs joprojām varēsit iegūt tādus ieročus kā Recluse un Breakneck un Loaded Question, taču sezonā un pēc tam mēs saņemsim rituālus ieročus, kas piedāvās spēcīgus, atlasītus ruļļus, nevis izcilus ieročus ar unikālām priekšrocībām.

'Lēmums pārtraukt radīt ārkārtīgi spēcīgus virsotnes ieročus tika pieņemts dažādu iemeslu dēļ,' skaidroja Bungijs. Pirmais bija tas, ka diapazons, kurā var pastāvēt augstākā līmeņa priekšrocības, patiesībā ir diezgan maza, un lielākā daļa no tām ievērojami pārsniedza to efektivitāti. Vēl viena problēma ir tā, ka tie rada problēmas spēlētāja ekosistēmā, īpaši Crucible pinnacle ieroču gadījumā. PvP un PvE būtības dēļ viss, kas labi darbojas PvP, visticamāk, būs ārkārtīgi efektīvs arī PvE. Tas liek spēlētājiem iekļūt Crucible, ja viņi vēlas “labākos” ielādes rezultātus. Pat virsotnes nosaukums radīja dažādas nereālas cerības. Tā vietā, lai tie būtu leģendārā spēka absolūtais virsotnis, tiem vajadzēja būt interesantiem jaunumiem, pēc kuriem tiekties.



“Šīs problēmas kļuva izteiktākas, jo vairāk to radījām. Galu galā mēs nolēmām attālināties no virsotnes ieročiem. Ja jums izdevās tos visus savākt, mēs ceram, ka jums tie patiks!'

Bungie arī dalījās ar pirmo rituālo ieroču komplektu, atsaucoties uz agrāku paziņojumu, kurā kļūdaini teikts, ka Nemirstīgās sezonas laikā būs tikai divi virsotnes ieroči. Izrādās, ka nebūs nekādu virsotņu ieroču, bet būs trīs rituāla ieroči. Tie ir:

Vanguard - Edgewise ložmetējs



(Attēla kredīts: Bungie)

Crucible - Randy's Throwing Knife skautu šautene



(Attēla kredīts: Bungie)

Gambit — izejas stratēģijas automāts



(Attēla kredīts: Bungie)

Kamēr esošie virsotnes ieroči netiks iebāzti zemē, Shadowkeep tiks samazinātas vairākas virsotnes priekšrocības un citas bojājumus veicinošas priekšrocības. Pilnajā sarakstā ietilpst: Rampage, Kill Clip, Swashbuckler, Multikill Clip, Desperado (Redrix's Claymore), Surrounded, Master of Arms (Recluse) un Onslaught (Breakneck).

Bungie saka, ka šajās privilēģijās tagad tiks izmantoti tie paši bojājumu modifikatori PvE, ko tie izmanto PvP, kas daudzos gadījumos samazinās papildu bojājumus, ko tie nodrošina par vairāk nekā 50%. Tādas priekšrocības kā Desperado, Onslaught un Surrounded saņems arī mērķtiecīgākus nerfus, lai novērtētu to bojājumu vērtības. Vienīgais izņēmums šeit ir eksotiskais ložmetējs Huckleberry, kas saglabās savas Rampage vērtības. Šis izņēmums pastiprina vienu no galvenajiem šo ieroču nerfu iemesliem: nekontrolējamu leģendāro ieroču pieradināšanu, lai sniegtu Exotics iespēju spīdēt.

'Leģendārie ieroči kopumā ir kļuvuši pārāk spēcīgi,' sacīja Bungijs. 'Daudzos gadījumos tie pat pārspēj Exotic Primary ieročus, tāpēc mēs tos visus nedaudz atgriežam. Visu laiku sākotnējā Destiny versijā mums bija privilēģija ar nosaukumu Crowd Control, kas bija Rampage priekštecis. Crowd Control tika ierobežots ar +15% papildu bojājumu bonusu. Šajā Destiny 2 brīdī Rampage sasniedz aptuveni +67%. Tas ir par 447% vairāk nekā sākotnējā iterācija. Leģendārās privilēģijas par bojājumiem ir kļuvušas tik spēcīgas, ka tās vienkārši anulē ar bojājumiem nesaistītas privilēģijas.

Kopā ar iepriekš pieminētajām spējām nerfi, nemaz nerunājot masveida ieroču līdzsvara atjaunošana Ienākot Shadowkeep, šīm līdzsvara izmaiņām vajadzētu dramatiski satricināt Destiny 2 ieroču meta, vismaz kinētiskajā un enerģijas slotā. Tomēr šķiet, ka neviena no līdz šim atklātajām izmaiņām neietekmē ilgstošo granātmetēju DPS meta. Tomēr vēl ir jāredz, kā spēlētāji kaitē bosiem Shadowkeep spēles beigu aktivitātēs.

Bungie nesen paskaidroja, kā Destiny 2 3. gads mainīsies un uzlabosies par izlaišanas modeli iepriekšējos gados.