211service.com
Iepazīstieties ar Skyblivion radītājiem — gaidāmā Skyrim modifikācija, kas atjauno Oblivion jaunajai Elder Scrolls spēlētāju paaudzei.
Skyrim vai aizmirstība? Oblivion vai Skyrim? RPG fani jau ilgu laiku diskutē par to, kura ir labākā pēdējās paaudzes Elder Scrolls spēle. Bet ko darīt, ja abi varētu apvienoties vienā, krāšņā izskata asa sižeta piedzīvojumu pieredzē?
Nevis krosovers (lai gan ideja par pūķiem, kas planē Imperatorpilsētu, izklausās pievilcīgi), bet kaut kas, iespējams, vēl labāks; pilnībā pārstrādāts Cyrodiil, kas izgatavots paša Skyrim spēļu dzinējā. To sauc Skyblivion (Oblivyrim vienkārši nav tik āķīgs, un izklausās pēc tā, kā ārsts varētu jums izrakstīt šņaucienu), un pašlaik to veido liels modētāju tīkls, kuru vada TESjaunošanas grupa , kopiena, kas ir atbildīga arī par Morroblivion un Skywind remaster projektiem.
Kamēr jums pieder gan Skyrim (vai Skyrim Special Edition), gan Oblivion, gan visi to attiecīgie DLC datorā, Skyblivion būs pilnīgi bez maksas jebkurai ieinteresētajai pusei, neskatoties uz elpu aizraujošo laika un pūļu daudzumu, kas izstrādātāju komandai vajadzīgs. Cyrodiil atgriežas dzīvē.
Īsāk sakot, Skyblivion ir Oblivion, kas ir remasterēts ar Skyrim uzlaboto vizuālo jaudu, komplektā ar visiem uzdevumiem, varoņiem un vietām, ko atceraties no sākotnējās spēles, un ir plānots izlaist kaut kad vēlāk šogad. Kails Rebels ir Skyblivion sabiedrisko attiecību un izstrādes vadītājs, un nesen ar mani runāja par to, kā norit darbs un kāpēc Cyrodiil bija viņu izvēlētā Elder Scrolls atrašanās vieta, ko atdzīvināt.

Oblivion ir mana mīļākā spēle šajā sērijā, saka Rebel. Atšķirībā no Morrowind citplanētiešu pelnu zemēm vai Skyrim aukstajiem kalniem, Cyrodiil vienmēr jutās silti, mierīgi un aicinoši. Man šķiet, ka man vienkārši pietrūka šīs sajūtas Skyrim, tāpēc to darīt bija nākamā labākā lieta.
Oblivion ir tik lieliska spēle, taču novecojušas grafikas un neveiklās mehānikas dēļ jaunāki fani tai nedod iespēju. Es ceru, ka šādā veidā jaunie seriāla fani varēs saprast, kāpēc mēs tik ļoti mīlam Oblivion, un tajā pašā laikā sniegs seriāla vecajiem faniem iespēju atkārtoti piedzīvot Oblivion jaunā un aizraujošā veidā. . Tas, ka vēl viena Elder Scrolls spēle vēl nav pat pirmsizstrādes stadijā, arī ir diezgan motivējošs!
Mūžīgs piedzīvojums, atjaunots
Skyblivion sāka darboties kā neliels aizraušanās projekts 2013. gadā. Tas bija divus gadus pēc Skyrim pirmās izlaišanas un septiņus gadus pēc Oblivion, kad pie apvāršņa nebija nevienas jaunas Elder Scrolls spēles, un visas pazīmes liecināja, ka Bethesda strādā pie Fallout 4 .
Rebel skaidro, ka šie sākotnējie centieni bija nekas vairāk kā eksperiments, ko veica divi programmatūras burvji, kuri vēlējās noskaidrot, kā viņi varētu izmantot rīkus, lai pārvērstu Oblivion par Skyrim, taču Skyblivion kopš tā laika ir kļuvusi par ļoti gaidītu datorspēli pati par sevi, un simtiem tūkstošu cilvēku vēlas saņemt savu roku.

The pirmais treileris jo Skyblivion kļuva plaši izplatīts, daudzi modderi reģistrējās tiešsaistē, lai ar brīvprātīgo programmas palīdzību sniegtu ieguldījumu tās attīstībā, un kopš tā laika ikviena jauna informācijas plūsma ir iekļauta galvenajās spēļu vietās. Skyblivion tagad patiešām ir ļoti liels darījums, lai gan Rebel atzīst, ka galvenā komanda nekad nevarēja iedomāties šādu popularitātes līmeni, pirmo reizi uzsākot darbu.
'Fakts, ka vēl viena Elder Scrolls spēle vēl nav pat izstrādes stadijā, arī ir diezgan motivējošs!'
Kails Rebels, sabiedrisko attiecību/attīstības vadītājs
Patiesību sakot, es gaidīju (vai cerēju) uz kādu uzmanību, bet ne tik daudz kā mēs, viņš saka. Modēšana nav nekas jauns, taču Elder Scrolls projekti nekad agrāk nav bijuši tik lieli. Komanda un es esam tikai priecīgi, ka aiz mums ir tik liela atbalstoša kopiena, kas atbalsta mūs līdz finiša līnijai.
Saskaņā ar Rebel teikto, šī pirmā treilera bija katalizators, kas pacēla projektu no neskaidrības un nokļuva uzmanības centrā: bez tā mēs šeit nebūtu.
Tāpat kā ar citiem remasteriem, Skyblivion ne tikai atjauninās Oblivion vizuālo precizitāti, bet komanda strādā, lai Bethesda 2006. gada RPG mehāniku vairāk atbilstu mūsdienu standartiem, kā arī veiktu dažādus veselā saprāta pielāgojumus, kur vien tie ir nepieciešami. , kā paskaidro Rebel.

Skyblivion mērķis ir saglabāt pasauli atpazīstamu, bet arī uzlabot to, lai tā varētu konkurēt ar tādām spēlēm kā Skyrim, Ragana 3 , un citas atvērtās pasaules pieredzes detalizētas vides un līmeņa dizaina ziņā.
Labs piemērs būtu dažādi biomi visā Cyrodiil. Tādi apgabali kā Kolovijas augstiene, Džeralas kalni un Blekvuda aizmirstībā nebija īpaši iespaidīgi, jo spēlē nebija īsti kalni, bet gan lieli pakalni ar akmeni ik pa laikam.
'Skyblivion visi šie apgabali ir izveidoti unikālā veidā, lai tos atšķirtu no pārējās kartes. Blekvuda izskatās kā īsts purvs, sirdī ir siltāks, un Džeralas kalni ir daudz naidīgāki pret ikvienu, kas nav Ziemeļvalsts.
Padarot Cyrodiil atkal lielisku
Daži varētu domāt, ka Oblivion joprojām ir labākā Elder Scrolls spēle sērijas bagātajā vēsturē, taču visas labās lietas ir paslēptas neglītu izvēlņu un lietotāja interfeisa neskaidrību kalnos. Šķiet, ka tieši šeit Skyblivion ieviesīs dažas no lielākajām izmaiņām, lai gan Rebel man apliecina, ka komanda vēlas, lai spēle pēc iespējas vairāk justos kā Oblivion.
Skyblivion lietotāja interfeiss ir pārveidots, lai tas izskatītos un justos līdzīgi kā Oblivion, taču tas būtu arī mūsdienīgs un minimālistisks. Mehānikas ziņā mēs strādājam pie dažiem spēles uzlabojumiem, piemēram, ātras apraides, spēlētāju nodarbības un pareizrakstības veidošanas.

Tas viss izklausās diezgan iespaidīgi modi, kas neprasīs nevienu centu no jūsu skaidras naudas, it īpaši pēc Bethesda Radīšanas klubs Pagājušajā gadā programma mudināja modificētājus sākt izmantot savus darbus Elder Scrolls un Fallout spēlēs. Saskaņā ar Rebel teikto, maksas iekasēšana par Skyblivion nekad nav bijusi aktuāla un joprojām ir svarīgs pavērsiens TESRenewal līdz mūsdienām.
Lasīt vairāk 
The labākie Skyrim modifikācijas personālajam datoram, PS4 un Xbox One
Es tikai vēlos, lai pēc iespējas vairāk cilvēku spēlētu mūsu modi, un, ievietojot to aiz maksas sienas, tiks ierobežots to cilvēku skaits, kuri to varēs spēlēt. Turklāt es vienmēr esmu uzskatījis, ka darbs pie šī projekta ir jādara aiz mīlestības pret spēlēm, nevis lai ātri nopelnītu.
Šī apņemšanās ir īpaši apbrīnojama, ja projekts komandai nav bijis raiti, kā Rebel var jums pateikt: grūtākais ir strādāt ar brīvprātīgajiem, kuri var nākt un iet, kad vēlas. Reizēm cilvēki aiziet bez vārda runas vai arī aizmirst iesūtīt savus darbus un tu atliek izdomāt, kurš pārņems minētā cilvēka darbu, kas kļūst ļoti laikietilpīgi.
Turklāt Bethesda ir izlaidusi tikai savu izveides komplektu, kas ir lieliski, taču ar to nepietiek, lai izveidotu visu spēli. Par laimi mums ir daži talantīgi tehnoloģiju burvji, kas radīja rīkus citām projekta jomām, piemēram, pareizai radījuma ieviešanai.

Bet pēc visa šī laika, kas pavadīts, pētot, pārbūvējot un modernizējot Cyrodiil jaunajam RPG piedzīvojumu meklētāju laikmetam, Rebel domas par oficiālu Oblivion remaster ideju ir pārsteidzoši pozitīvas.
Ak jā, tas būtu lieliski! Galu galā mēs visi esam brīvprātīgie, kas savā ierobežotajā brīvajā laikā strādājam pie tā. Savukārt Bethesda rīcībā būtu oficiāli rīki un cilvēki, lai radītu kaut ko satriecošu.
Bethesda pati šobrīd nav tieši atzinusi Skyblivion, bet kas zina? Tās iedvesmojošās ambīcijas, iespējams, slepus radīja studijai dažas savas idejas...