Izskatās, ka Call of Duty: Vanguard ir guvis pareizo mācību no Call of Duty: WW2

Call of Duty Vanguard

(Attēla kredīts: Activision)





Šķiet, ka Sledgehammer Games ir guvušas visas pareizās mācības no Call of Duty: WW2. Pēc Call of Duty: Vanguard atklāšanas caur Verdansk pagājušajā nedēļā un paplašināts ieskats kampaņā laikā Gamescom atklāšanas nakts tiešraide , mēs esam varējuši redzēt, cik ļoti Sledgehammer kā studija ir attīstījusies pēdējo četru gadu laikā un cik ietekmīga būs Modern Warfare atgriešanās franšīzes nākotnei.

Tas viss tika parādīts Staļingradas demonstrācijā. Tas ir satriecošs deviņu minūšu filmēts materiāls, kas strādā, lai parādītu, kas var notikt, ja Call of Duty tiks piešķirts papildu gads izstrādes. Man personīgi šķita, ka pagājušā gada Black Ops aukstais karš izskatījās nedaudz izskalots, taču šķiet, ka Vanguard ir pacēlies tieši tur, kur Infinity Ward un Mūsdienu karadarbība pameta. Vizuālā un audio precizitāte ir ārpus kontroles; apgaismojuma, vides un daļiņu efekti palīdz nekavējoties radīt priekšnojautu atmosfēras sajūtu. Kas attiecas uz vienmēr iespaidīgo skaņu ainavu, tad nav nekāds pārsteigums, ka Vanguard radošais direktors savulaik ieņēma vecākā audiorežisora ​​amatu uzņēmumā Sledgehammer.

Patiesībā tas izskatās un izklausās tik labi, ka ir gandrīz viegli palaist garām jaunās (un dažas atgriešanās Modern Warfare) funkcijas, piemēram, vieglās platformas mehānikas, kas palīdz leitnantei Poļinai Petrovai kaujas laikā mainīt savu pozīciju, spēju uzstādīt un akli šaut ieročus. , detalizētas apstrādes un pārlādēšanas animācijas un plašāki mijiedarbības punkti ar brūkošo vidi. Bet šeit ir lieta: veseri zina kā izveidot lieliski izskatīgas un skanīgas spēles. Aplūkojot Vanguard no 2017. gada Otrā pasaules kara perspektīvas, ir skaidrs, ka studijai ir jārisina daudz lielākas problēmas, lai 2021. gada 5. novembrī padarītu savu otro kadru Otrajā pasaules karā par ceļojumu vērts.



No Verdanskas līdz Rietumu frontei

Call of Duty: WW2

Call of Duty: WW2 (Attēla kredīts: Activision)

Verdaņskas kauja nebija lielākais tiešraides notikums Call of Duty: Warzone vēsturē, taču tas mani iedvesmoja atgriezties pie viena no šķeļošākajiem sērijas ierakstiem. Tieši tā mokošā kauja pret vācu bruņuvilcienu, kas aprīkots ar prettanku priekšrakstu rindām un nodalījumiem, kas slēpa karavīru rindas, to paveica, atgādinot man par vienu no labākajām misijām Call of Duty: WW2 .



S.O.E. redz 1. divīzijas komandu kopā ar Lielbritānijas īpašo operāciju izpilddirektora locekļiem, lai pārtvertu bruņuvilcienu, kas veda V2 raķetes tieši ārpus Ardžentānas. Lietas noiet greizi, tad sāk lidot lodes, un tad lietas sāk iet tiešām pareizi . Misija ir tikpat sprādzienbīstama, cik sekla; skaļš, nekaunīgs un pieklājīgs temps, kas, iespējams, ir vislabākais veids, kā aprakstīt Call of Duty atgriešanos Otrajā pasaules karā pēc tam, kad tas deviņus gadus pavadīja, pētot mūsdienu, progresīvā un pēc tam bezgalīgā kara robežas.

Call of Duty: WW2

Call of Duty: WW2 (Attēla kredīts: Activision)



Tas ir stabils ieraksts sērijā, ko pievīla daudzi konkurējoši mērķi. Call of Duty: WW2 neatspoguļo ap jums notiekošā konflikta mērogu, taču spēj jūs pietiekami aizņemt, ko jūs ļoti reti pamanāt. Veselības komplektu atgriešana pēc desmit gadu ilgas HP atjaunošanas un komandas iespēju ieviešana, lai palīdzētu uzturēt jūsu izejmateriālu krājumus, bija interesanti jēdzieni, kas tika slikti izpildīti. Tas ir iespaidīgi, ka mūsu pirmais ieskats Call of Duty: Vanguard kampaņā apstiprināja, ka atgriežas automātiska veselības atjaunošana, lietotāja interfeiss ir ievērojami samazināts un ka aplenktās Staļingradas ierobežotās, klaustrofobiskās kaujas telpas tika izmantotas, lai izceltu tuvību tās saistības.

Kur šīs iesaistīšanās notiks Call of Duty: Vanguard skaidri parāda, ka arī Sledgehammer ir mācījies no pēdējā ieraksta. Lēmums koncentrēt Call of Duty: WW2 kampaņu uz vienu vienību ap dažiem Otrā pasaules kara visplašāk zināmajiem konfliktiem – D-Day, Battle of the Bulge, Hill 493, un es esmu pārliecināts, ka jūs varat uzminēt pārējais – bija jēgas konceptuāli, bet rezultātā radās sajūta, it kā tā mīt vecu zemi. Kad Otrā pasaules kara kampaņa sasniedza savas beigas, šķita, ka esmu izgājis cauri Call of Duty, Call of Duty 2 un Medal of Honor: Allied Assault 1080p izšķirtspējai.

Ir paredzēts, ka Vanguard aptvers četrus kara teātrus un četrus spēlējamus varoņus, kuriem katram ir savas unikālas spējas, motivācija un realitātē balstīta identitāte: seržants Artūrs Kingslijs, Lielbritānijas armijas 9. izpletņu bataljons; kapteinis Veids Džeksons no ASV Navy's Scouting Squadron Six; Otrais leitnants Lūkass Rigss no Austrālijas Militāro spēku 20. bataljona; un, protams, leitnante Poļina Petrova no Sarkanās armijas 138. strēlnieku divīzijas. Lēmums pievērsties mūsdienu vēsturei un izpētīt mazāk pamanāmus Otrā pasaules kara elementus noteikti palīdzēs iedvest jaunu elpu Call of Duty no jauna pievērsties Otrajam pasaules karam.



Vanguard iegūst formu

Call of Duty Vanguard

(Attēla kredīts: Activision)

Lasīt vairāk

Call of Duty: Vanguard

(Attēla kredīts: Activision)

Lai iegūtu plašāku informāciju par gaidāmo sērijas daļu, pievērsiet uzmanību mūsu Call of Duty: Vanguard priekšskatījumam.

Patiesība ir tāda, ka videospēļu industrija lielā mērā ir pārgājusi no Otrā pasaules kara. Bija brīdis, kad no Saving Private Ryan, Band of Brothers un Enemy at the Gates sižetu replikācijas izcēla studiju panākumus ar vizuālo palīdzību. uzticība un iedziļināšanās. Ar WW2 Call of Duty tika pieķerts, mēģinot nodot vecos trikus kā jaunus; tā iesprūda plaisā starp jautrību un reālismu un nekad neatrada veidu, kā sevi atbrīvot. Lai gan, protams, ir neliela daļa no manis, kas vēlētos redzēt, ko šī komanda, kas strādā ar šo dzinēju un pieredzi, varētu darīt ar kaut ko līdzīgu Point du Hoc uzbrukumam šīs jaunās paaudzes konsolēm, tas nav nepieciešams.

Sledgehammer ir jāņem mūsdienīgs skatījums uz Otro pasaules karu, un tam ir jāatspoguļo, cik tālu šī nozare ir tikusi — spēles neizskatās, neskan, nespēlē un nestāsta stāstus, kā tas bija tad, kad Call of Duty 2 noteica jaunu paaudzi. Call of Duty: Vanguard panākumi vai neveiksmes, visticamāk, būs atkarīgi no tā, cik Sledgehammer par to ir informēts un kā tas attēlo un virza darbību, izmantojot tumšāku un klaustrofobiskāku 2. pasaules kara pārbaudi. Vanguard ir jebkura norāde, es teiktu, ka Sledgehammer ir guvis visas pareizās mācības no pēdējā ceļojuma uz Rietumu fronti.


Paredzēts, ka Call of Duty: Vanguard tiks izlaists 2021. gada 5. novembrī. To izstrādā Sledgehammer Games, un tas tiks palaists datoros, PS4, PS5, Xbox One un Xbox Series X. Kalifornijas departaments izmeklē Publisher Activision. Godīgas nodarbinātības un mājokļu jomā, un jūs varat lasīt vairāk par Activision Blizzard tiesas prāva šeit.