211service.com
Kāpēc Doom Eternal: Ancient Gods 2. daļa nav 'Doom Visuma beigas', pat ja tā noslēdz Slayer sāgu
(Attēla kredīts: Bethesda)
Doom Slayer sāgas beigas ir tuvu. Noslēdzot stāstu, kas sākās ar 2016. gada fenomenālu Doom atsāknēšana, id Programmatūras pēdējais DLC gabals, kas paredzēts Mūžīgais liktenis Senie dievi, 2. daļa, iziet ar blīkšķi, svilpienu, gaudošanu vai jebkādu citu troksni, ko rada dēmons, kad to saplēš un saplēš mūsu iecienītā klusā kosmosa jūrnieka gaļīgās rokas. Un šī kosmosa jūrnieka pēdējais ienaidnieks? Pašas elles augstākais vadītājs: Tumšais Kungs.
“Šī ir mūsu versija par to, ka Lūks Skaivolkers un Dārta Veidera to dara,” ķircina spēles režisors Ugo Mārtins. Bet tas nav Doom Visuma beigas. Ir vēl vairāk stāstu, ko stāstīt. Un es domāju, ka, skatoties uz 2. daļas pasauli, kad to spēlējat, jūs varat redzēt, kur mēs varētu doties un ko mēs varētu darīt.
Mārtiņa noslēpumainie komentāri par franšīzes nākotni izklausās tā, it kā Doomgijs beidzot būtu ticis pie sava mača 2. daļā, taču, lai kas ar viņu arī notiktu tās beigās, varat būt pārliecināts, ka viņš nekur nedosies, vispirms neuzsākot velnišķīgu cīņu.
Nokaut ko?

(Attēla kredīts: Bethesda)
Lasīt vairāk 
(Attēla kredīts: Activision)
Viens Warzone gads: kā Battle Royale uz visiem laikiem mainīja Call of Duty
'Tumšā lorda bosu cīņa patiešām ir mūsu līdz šim labākā boss cīņa,' turpina Mārtins. Godīgi sakot, tā šķiet vairāk kā 1 pret 1 PvP cīņa, nevis PvE. Mēs paveicām daudz darba, lai šajā tikšanās reizē radītu sajūtu, ka jūs patiešām cīnāties ar pretinieku — kādu, kas ir līdzvērtīgs jums. Viņam ir iespēja, piemēram, paņemt veselību no spēlētāja, tāpat kā jūs varat paņemt veselību no viņa. Tātad viņš gūst resursus no jums, tāpat kā jūs esat darījis citiem dēmoniem visas spēles garumā, kas tai piešķir patiešām labu dinamiku turp un atpakaļ.
Beyond The Dark Lord, Ancient Gods 2. daļa arī iepazīstina ar pieciem jauniem dēmoniem savā nesvētajā ienaidnieku barā, vēl vairāk sarežģījot Doom Eternal šaha galda cīņas dizainu. Mārtins saka, ka 2. daļa izaicinājumu līmenī ir līdzīgs Doom Eternal pirmajam atsevišķajam DLC (pazīstams arī kā ļoti sarežģīts), taču atgriežas ierocis no Doomguy pagātnes būs galvenais, lai uzvarētu katru jaunu tikšanos.
'Sentinel Hammer ir milzīga ietekme uz spēli attiecībā uz to, kā jūs iegūstat resursus,' viņš man saka. Tas ir tūlītējs lopbarības nogalināšana, tāpēc tas ir lieliski piemērots tikai lielai puišu grupai, it īpaši, ja viņi jūs pārpilda. Bet galvenais, ko tas dara, ir tas, ka tas dod jums munīciju. Viss, ko skars āmura trieciena laukums, sniegs jums munīciju, padarot to par jaunu veidu, kā atgūt resursus. Un, kā jūs zināt, resursu pārvaldība noteikti ir Eternal galvenā stratēģija; tā ir daļa no saderināšanās cilpas.

(Attēla kredīts: Bethesda)
Šī saderināšanās cilpa ir kaut kas tāds, ko id Software ir pilnveidojusi, destilējusi un pilnveidojusi pēdējo piecu gadu laikā, un The Ancient Gods 2. daļa ir (ja kas) ir atvadu svētki visiem, ko studija ir panākusi ar Doom franšīze tajā laikā. Bet nokļūt šeit nav bijis viegli. Izpildproducents Mārtijs Stratons man stāsta, ka visu 2. daļu un aptuveni “80%” no 1. daļas studija veidoja attālos, darba no mājām apstākļos, atklājot, ka šī maiņa “ir pilnībā mainījusi veidu, kā mēs domājam par to, ko mēs darīt.'
'Komanda ir neticami labi pielāgojusies,' turpina Stratons. 'Bet dažās jomās tas ir patiešām grūti. Jūs uztverat kā pašsaprotamas lietas, piemēram, biroja tāfeles; spēja ieiet istabā un vienkārši runāt un sakārtot lietas uz dēļiem, un jums ir tāda dzīva dokumentācija. Mums ir nācies žonglēt ar dažām prioritātēm. Pirms palaišanas mēs bijām runājuši par tādām lietām kā Invasion un papildu kaujas režīma kartes... Mēs vēlējāmies, lai šajā brīdī būtu vairāk spēlējamu kaujas režīma dēmonu, un tās joprojām ir lietas, kas mums joprojām ir redzamas, taču mēs koncentrējāmies uz to, lai iegūtu Ancient Gods DLC ir izveidotas, jo mēs zinājām, ka spēlētāji tos patiešām vēlas.
Protams, Doom Eternal kampaņas pabeigšanas rādītājs ir veselīgs, un nesen atklātie pārdošanas rādītāji liecina, ka turpinājums bija finansiāli veiksmīgs, Doom kopiena arvien pieaug un vienmēr alkst pēc vairāk dēmonu, ko nogalināt. Programmatūra Id vairāk nekā atbilst šo spēlētāju vēlmēm, ņemot vērā viņu atsauksmes ne tikai par dažādiem atjauninājumiem pēc palaišanas 2020. gadā, bet arī pašu The Ancient Gods DLC dizainā.
Ellē spēlēt

(Attēla kredīts: Bethesda)
'Šī ir mūsu versija par to, ka Lūks Skaivolkers un Dārta Veidera iet uz to.
Hugo Mārtiņš
Ja Doom Eternal bija turpinājums, ko attaisno tā pārstartētā priekšgājēja panākumi, tad The Ancient Gods 2. daļa ir mīlestības vēstule tiem, kuri ir palikuši ar id Software visa ceļojuma laikā.
Tāpat kā 1. daļā, tas ir vairāk par Doom Eternal ar izslēgtiem treniņriteņiem, jo jūsu pilnībā bloķētais un aprīkots Doomguy ļauj pārvarēt dažas no līdz šim grūtākajām Doom tikšanās reizēm. Ar taktiskajām priekšrocībām, ko sola Sentinel Hammer, un Dark Lord ir gatavs likt jums apšaubīt jūsu kā slepkavas prasmes, 2. daļa ir Doom galvenā apoteoze.
'Šis DLC patiešām ir viens no labākajiem, ko esam paveikuši spēlēšanas un pasaules mēroga un mēroga ziņā,' saka Stratons. 'Kad redzat pēdējo līmeni 2. daļā; šī kauja starp Sentineliem un titāniem, kas notiek ap jums... tas ir kā nekas, ko mēs jebkad agrāk neesam darījuši.
Tātad, vai esat gatavs vēl pēdējo reizi? Gatavojieties atgriezties šajā tērpā, jo šīs nedēļas beigās tiks izlaista Doom Eternal: The Ancient God's Part 2 platformās PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, personālajā datorā un Nintendo Switch.
Lai iegūtu vairāk, skatiet visus lielākos 2021. gada jaunas spēles lai sekotu līdzi, vai skatieties mūsu priekšskatījumu Outriders demo zemāk esošajā videoklipā.