Metro: pēdējā gaisma — 12 lietas, kas jums jāzina

Metro gaida





Dažu pēdējo gadu laikā daudzi pirmās personas šāvēji ir sacentušies par kontroli pār vairāku spēlētāju arēnu. Taču cīņa par pārākumu tiešsaistē (kuru Call of Duty turpina uzvarēt) ir atstājusi nelielu tukšumu, kad runa ir par jēgpilniem viena spēlētāja šāvējiem. Lai gan 2010. gada Metro 2033 bija tālu no ideāla, tas joprojām ir lielisks piemērs atmosfēras solo pieredzei, ko šāvēji var sasniegt.

Tagad tā turpinājums — Metro: Last Light — ir tikai pāris mēnešu attālumā no izlaišanas. Šis FPS neuzspiedīs jums nekādus pusgatavus vairāku spēlētāju režīmus, kā arī neturēs jūs aiz rokas lineāros gaiteņos, kamēr jūsu krustpunkts automātiski pieķersies tuvākā mērķa galvai. Nospēlējot divas spēles stundas, diezgan ātri uzzinājām, ka bīstamie metro tuneļi ir tikpat nelaipni, cik tumši. Vai gaidāt jaunu šāvēja pieredzi? Šeit ir viss, kas jums jāzina par Metro: Last Light.

Piezīme: ir daži spoileri par 2010. gada Metro 2033.



Pasaule ir tumša un bīstama

Metro: Pēdējā gaisma, tāpat kā 2033. gada darbība, notiek postapokaliptiskā Maskavā, kur postošā kodolkarā izdzīvojušie ir patvērušies pilsētas metro tuneļos. Nekas nepaliek uz virsmas, izņemot civilizācijas tukšo mizu. Automašīnas atrodas sagrautas un pamestas uz iznīcinātajām lielceļiem, savukārt pussabrukušas ēkas iezīmē aptumšoto panorāmu. Gaiss ir nāvējošs, pateicoties starojumam, un pat tad, ja tas būtu elpojošs, cilvēcei būtu jāsaskaras ar mutācijas briesmām, kas tagad apdzīvo virsmu, pateicoties gadiem ilgas radiācijas iedarbībai.

Pazemes lietas nav daudz labākas. Lai gan cilvēki var elpot, nebaidoties nomirt, viņiem ir jātiek galā ar dabiskās gaismas trūkumu un mitriem, šauriem dzīves apstākļiem. Ne tikai tas, bet arī resursu, proti, pārtika un ūdens, nav īsti daudz. Last Light tumšās pieskaņas un drūmais sagrautas Zemes attēlojums ir ārkārtīgi mokošs, tāpat kā satraucošā spriedze, ko tā bieži rada. Izpētīt sen pamestus tuneļus metro, izmantojot tikai lukturīti un pistoli (kurai, ērti, tikko beigusies munīcija), ir patiesi biedējoši. Sliktākais ir tas, ka notiek konflikti, neskatoties uz to, ka karš bija iemesls, kāpēc cilvēce vispirms pārcēlās uz zemi.



Tas notiek gadu pēc Metro 2033

Artjoms, Metro 2033 varonis, atgriežas kā Last Light varonis tikai gadu pēc iepriekšējās spēles notikumiem. Subway 2033 spoileri: Tie, kas pabeidza pirmo spēli, atcerēsies, ka Artjoms beigās bija izvēle vai nu iznīcināt tumšos — draudzīgos psihiskos mutantus, kas tika nepareizi interpretēti kā naidīgi — vai ļaut tiem dzīvot. Redziet, tumšie gribēja izveidot aliansi ar metro izdzīvojušajiem, lai izveidotu jaunu dzīvību uz Zemes virsmas; tie varēja nodrošināt aizsardzību apmaiņā pret civilizācijas atjaunošanai nepieciešamo darbaspēku, jo tumšajiem vairs nebija iespēju radīt vai izmantot tehnoloģijas.

Tātad, lūk, lieta. Pēdējā gaisma pieņem, ka jūs tos iznīcinājāt. Artjoms ar šo rīcību cīnās katru dienu, atklājot viņu patiesos nodomus mirkļus pēc to iznīcināšanas. Taču klīst baumas, ka viens vienīgs Dark One ir izdzīvojis, un Artjomam tiek uzdots atrast radījumu. Tas, protams, nav viegls uzdevums, un viņam būs jāpārvar metro un Zemes virsmas radītās briesmas, ja viņš to cer izdarīt.



Jūs sastapsities ar daudzām spokainām vīzijām

Spēles rāpojošo, tumšo atmosfēru papildina sen mirušu cilvēku spoki un nospiedumi, kurus iznīcina kodolsprādzieni. Reizēm jūs ar acs kaktiņu pamanīsit parādību — dažreiz jūs halucinēsit notikumus, kas notika tieši brīdī, kad no debesīm virs Maskavas lija nāve.

Mēs paši redzējām vienu no šiem notikumiem misijas laikā, kuras laikā mēs meklējām krājumus no notriektas plaknes uz Zemes virsmas. Iekšpusē pārogļojušies cilvēku ķermeņi palika piesprādzēti pie sēdekļiem, kuros viņi gāja bojā. Lielākā daļa bija pārvērtušies pelnos, joprojām sēdēja savā vietā. Kad mēs iegājām kabīnē, Artjoma prātu pāršalca vīzija: piloti un visi lidmašīnā esošie bija dzīvi. Dažus mirkļus vēlāk no debesīm plūda raķetes, un sākotnējais trieciena sprādziens atņēma lidmašīnas spēku. Kad tas strauji kritās pret zemi, visi kliedza, lūdzās, raudāja. Tad gaismas uzplaiksnījumā tas beidzās. Redzot tos ķermeņus pēc tam, bija vēss. Šādi mirkļi tiek izplatīti spēles laikā, un tie ir neticami efektīvs stāstu stāstīšanas līdzeklis.



Cilvēki un briesmoņi vēlas jūs izbeigt

Metro ir sadalīts vairākās stacijās, no kurām lielākā daļa ir kļuvušas par neatkarīgām pilsētvalstīm, kas ir savienotas ar vienu no četrām grupām: kapitālistiskajiem reindžeriem, fašistiskajiem neonacistiem, Sarkanās līnijas komunistiem vai Templiešu bruņiniekiem. Artjoms ir Rangers biedrs, un tāpēc viņš īsti nesadzīvo ar dažām citām 'ekstrēmajām' grupām, kuras labprātāk iebakstīs lodi galvā, nekā ļautu viņam iziet cauri savai teritorijai. Tipiskus ienaidnieka karavīrus ir diezgan viegli notriekt (viņu līķu izlaupīšana ir lielisks veids, kā papildināt savu ierobežoto munīciju), savukārt daži no spēcīgākajiem karavīriem valkā milzu bruņu tērpus. Lai izvestu šos lieliskos cilvēkus, jums vispirms būs jāiztērē daudz munīcijas, lai atdalītu viņu bruņas.

Taču metro tuneļos mīt arī briesmoņi. Demonstrācijas laikā mēs sastapāmies ar suņiem Vērotājiem, Gargoilam raksturīgajiem dēmoniem un daudzām humanoīdām nosalisēm, taču mēs saskārāmies arī ar jauniem monstriem, kurus dēvē par 'garnelēm'. Šie pārsvarā paklausīgie mutanti barojas no cilvēku līķiem, taču reti uzbrūk dzīvām būtnēm, ja vien tie netiek provocēti. Pieņemsim, ka mēs mazliet provocējām, un tas mums nebeidzās labi.

Tas nespēlē kā koridora šāvējs (lai gan liela daļa no tā notiek... koridoros)

Vairums šāvēju ir saistīti ar neprātīgiem sprādzieniem un acu ābolu iznīcināšanu ar pārspīlētiem momentiem, Metro: Last Light, tāpat kā tā priekšgājējs, ir par atmosfēras veidošanu un iedziļināšanos. Nav objektīvu marķieru, kas norādītu, kurp doties vai kā pārvarēt šķērsli. Tas ir atkarīgs no jums, lai noskaidrotu lietas.

Tiem, kas vēlas mazliet meklēt, ir arī daudz slēptu vietu, kur ir pieejama papildu munīcija, ieroči vai stāstījuma konteksts. Tā nekādā ziņā nav atvērtas pasaules spēle — ir atrodami daudz lineāru segmentu un skriptu, taču atklātības ilūzija ir pietiekami pievilcīga, it īpaši laikā, kad jums būs jāuzdod izpētīt Zemes virsmu. Vēl svarīgāk ir tas, ka Last Light sniedz jums iespēju spēlēt, kā vēlaties. Ložņāt pa tuneļu tumsu ir pilnīgi dzīvotspējīgs ceļš, taču, ja vēlaties nošaut visu, kas kustas, dodieties uz to. Vienkārši ziniet, ka jūs gaida liels izaicinājums.

Ieroču liesmojošā pieeja var būt grūta...

Piemēram, demonstrācijas sākumā mēs iegājām lielā telpā Rambo stilā, lai atklātu, ka tas patiesībā ir komunistu kontrolpunkts. Mēs pārsteigumā satvērām dažus apsargus un viegli tos notriekām, taču, kad viņu draugi saprata, kas notiek, viņi sāka masveidā šaut. Cementa barikāde, aiz kuras mēs paslēpāmies, sāka šķīst ienākošo ložu ietekmē. Toreiz lietas kļuva nedaudz sarežģītas.

Pirmkārt, mums sāka trūkt munīcijas — un, atstājot aizsegu, lai izvilktu kādu no līķa, nebija nekādas garantijas, ka izdzīvosim. Otra problēma bija tāda, ka mēs saskārāmies ar dažiem iepriekš minētajiem smagi bruņotajiem ienaidniekiem, kuriem bija nepieciešama daudz lodes, lai nogalinātu. Visbeidzot, mēs pamanījām, ka viens ienaidnieks devās tieši uz gāzes vārstu — pēc tam uzvilka gāzes masku un ieslēdza to, liekot telpai piepildīties ar toksisku gaisu. Par laimi mums bija sava gāzmaska ​​(un par šīs gāzmaskas nozīmi mēs runāsim vairāk), bet diemžēl galu galā mēs tik un tā nomirām briesmīgi.

...vai arī varat izšaut gaismas savā labā

Pēc tā paša segmenta restartēšanas mēs izmēģinājām slepenu pieeju. Par laimi, metro tuneļi ir dabiski tumši, un ir diezgan izplatīts gadījums, kad nomainītās spuldzes un citi gaismas avoti, kas...tās apgaismo..., sabojājas. Netālu uz neliela ugunskura vārījās ūdens katls. Pēc tam, kad patrulējošie apsargi aizgāja no tā, mēs nošāvām piekārto spaini, kas apdzēsa liesmas zemāk. Mūsu rokas pulksteņa LED gaisma norādīja, ka tagad esam pilnībā paslēpti tumsā. Paldies, videospēļu ierīces!

Izmantojot mūsu klusināto pistoli, mēs izšāvām dažas tuvumā esošās spuldzes un izslēdzām elektrisko sadales skapi, padarot telpu melnu. Apsargi, sapratuši, ka kaut kas notiek, ieslēdza priekšējos lukturus un sāka mūs meklēt. Kad viņi pašķīrās, mēs ielīdām viņiem aiz muguras un mums tika piedāvāta izvēle: nogalināt vai padarīt rīcībnespējīgu. Kāpēc jūs izsist ienaidniekus, nevis tos nogalināt? Jo tas, kā jūs spēlējat, noteiks, kuras beigas jūs saņemsit. Mēs nolēmām viņus aizvest ar nazi uz aizmuguri, lai gan patrulējošs čalis atrada līķi, kas iedarbināja agrāko ieroču liesmojošo scenāriju pilnā sparā. Par laimi, otro reizi izdzīvojām.

Ieroči vairs nejūtas nepietiekami

Izplatīta sūdzība par Metro 2033 bija tāda, ka tā ieroči šķita pārāk vāji, jo jūs bieži iztērējat veselu munīcijas klipu, mēģinot notriekt vienu pretinieku. Pēdējā gaismā tas tā nebija (labi, ja vien mēs nesaskārāmies ar smagi bruņotu ienaidnieku). Daži ieroči, kas mums bija pieejami, izklausījās diezgan pieklājīgi, un tiem bija atbilstoša bremzēšanas spēja.

Lieliski ir tas, ka katram ierocim, ko paņemat, ir pilnīgi atšķirīgs spēles stils. Tur ir jūsu standarta revolveris, triecienšautene un pat divstobru nozāģēta bise. Bet tad ir improvizētie ieroči, kas tika izgatavoti no neparastiem galiem, kas atrodas ap metro. Piemēram, improvizētam bisei līdzīgajam ierocim bija rotējošs šāviņu cilindrs, kas ļāva izšaut vairākas kārtas pēc kārtas bez pārlādēšanas. Visā metro var atrast daudz izgudrojošu ieroču, un tagad jūs varat nēsāt līdzi trīs no tiem vienlaikus, nevis divus. Neviens no viņiem nejutās kā cita cita nodīrāta versija.

Kopš Metro 2033 ir veikti milzīgi uzlabojumi ienaidnieka AI

Vēl viena problēma, kas daudziem bija saistībā ar Metro 2033, bija tā, ka ienaidnieki šķita visu zinoši par jūsu atrašanās vietu. Ja kādam gadījās tevi ieraudzīt, kamēr tu slēpni slepus, pēkšņi katrs slikts puisis zināja, kur jūs atrodaties, un precīzi šauja uz jums, pat ja telpā bija pilnīgi tumšs.

Tagad ienaidnieki jūs pārmeklēs, pat ja viņu draugi metīsies jūsu virzienā. Mēs to izmantojām pēc tam, kad mūs pamanīja vientuļš ienaidnieks. Kad viņš kliedza saviem biedriem, mēs ar bises sprādzienu pārkārtojām viņa ribu būri, pēc tam ielīdām atpakaļ ēnā, kamēr viņi meklēja mūsu atrašanās vietu. Par laimi, mēs tos atradām vispirms.

Gāzmaska ​​ir tavs draugs

Jūsu gāzmaska ​​būs visuzticamākais pavadonis, kāds jums būs pēdējā gaismā. Tas būs jāvalkā metro zonās, kurās izplūst indīgi izgarojumi, kā arī ikreiz, kad konkrētos stāsta punktos paceļaties virs zemes. Vienkārši pievērsiet uzmanību papildu filtriem — tie būs jāmaina ik pēc piecām minūtēm (to izseko rokas pulksteņa taimeris, kas tagad tiek rādīts digitālā, nevis analogā formātā), pretējā gadījumā jūs pakļausies radioaktīvajam gaisam. .

Tāpat kā Metro 2033, gāzmaska ​​pievieno pārsteidzošu iegremdēšanas slāni visai pieredzei. Kad filtrs tuvojas beigām, Artjoma elpošana kļūst arvien smagāka, savukārt maskas brilles aizsedz viņa izelpas mitrums. Lai gan filtra nenomaiņa nozīmē nāvi, tas arī piešķir izpētei tūlītēju sajūtu — tiklīdz jūsu brilles aizsvīst, jūs zināt, ka ir pienācis laiks izkļūt no turienes.

Jūs varat pielāgot savus ieročus un iegādāties preces...

Atgriežoties ir pielāgošanas sistēma, kas ļauj iegādāties ieročus, uzlabojumus un aprīkojumu no pārdevējiem, kas atrodas noteiktās stacijās vai tuneļos. Šī ir ārkārtīgi noderīga funkcija, ja varat atļauties to, kas tiek piedāvāts.

Tādas lietas kā trokšņa slāpētāji var iegādāties un aprīkot ar saviem ieročiem, savukārt filtrus un medpakas var iegādāties, lai palielinātu jūsu izdzīvošanas spējas. Gandrīz katrs jauninājums ir vērtīgs, taču tas ir ļoti dārgs.

...bet valūtas, munīcijas un citu resursu ir diezgan maz

Lai cik dīvaini tas nešķistu, metro valdošā valūta ir militārā līmeņa munīcija. “Netīrā munīcija” — tas ir, lodes un lodes, kas tiek radītas tuneļos no izlietotām čaulām, ir jūsu primārā munīcija šaušanai. Tomēr paņemiet dažas pirmskara lodes, un tās ir tikpat labas kā zelts. Divu stundu ilgās sesijas laikā mēs tikai sameklējām pietiekami daudz no tiem, lai iegādātos viens jauninājums un filtrs — ja tas liecina par to trūkumu, noteikti vēlēsities saprātīgi izvēlēties pirkumus.

Arī parastā munīcija un priekšmeti ir reti sastopami — demonstrācijas laikā vienu vai divas reizes mums pietrūka munīcijas un, kad vien iespējams, paļāvāmies uz tuvcīņas uzbrukumiem, lai lodes rezervētu stingrākiem pretiniekiem. Fakts, ka jums ir jābūt gudram par to, kā jūs spēlējat, ir neticami atsvaidzinošs elements, ko nesen atcerējās daži šāvēji. Esiet pārāk laimīgs, un jūs noteikti nonāksit sliktā vietā.

Gaisma tuneļa galā

Ja vēl neesat paguvis spēlēt Metro 2033, mēs ļoti iesakām to darīt, jo īpaši tāpēc, ka varat to iegādāties par smieklīgi lēti. Vai jūs ar nepacietību gaidāt turpinājumu? Ja jums ir kādi jautājumi par mūsu praktisko laiku, rakstiet mums tālāk esošajos komentāros, un mēs darīsim visu iespējamo, lai atbildētu.

Un, ja meklējat vairāk informācijas par gaidāmajām spēlēm, pārbaudiet viss, ko mēs zinām par Assassin's Creed IV: Black Flag un 12 lietas, kas jums jāzina par The Elder Scrolls Online .