211service.com
Mortal Kombat 11 apskats: 'Jaunpienācējiem un faniem būs daudz ko mīlēt'
Mūsu spriedums
Mortal Kombat 11 stāsta režīms, kā arī tā spēle ir spraigākais un aizraujošākais stāstījums cīnītājā, kādu esmu spēlējis pēdējos gados.
Pros
- Stingra, atsaucīga spēle, kas reti noveco
- Jautrs, melodramatisks stāsts no sākuma līdz beigām
- Daudz jēgpilna satura
- Pamatīga apmācība, lai palīdzētu jaunpienācējiem
Mīnusi
- Lieki vardarbīgi liktenīgi sitieni sabojā cīņu gaitu
- Jaunie varoņi ir garlaicīgi un plakani
GamesRadar+ spriedums
Mortal Kombat 11 stāsta režīms, kā arī tā spēle ir spraigākais un aizraujošākais stāstījums cīnītājā, kādu esmu spēlējis pēdējos gados.
Pros
- +
Stingra, atsaucīga spēle, kas reti noveco
- +
Jautrs, melodramatisks stāsts no sākuma līdz beigām
- +
Daudz jēgpilna satura
- +
Pamatīga apmācība, lai palīdzētu jaunpienācējiem
Mīnusi
- -
Lieki vardarbīgi liktenīgi sitieni sabojā cīņu gaitu
- -
Jaunie varoņi ir garlaicīgi un plakani
Laiks ir ikviena lielākais ienaidnieks, tas var novest franšīzi postā pēc tam, kad viduvēji atkārtojumi pakāpeniski grauj tās reputāciju, vai arī tas var palīdzēt izveidot lielisku mantojumu, kļūstot par vienu no lielākajiem cīņu seriāliem, kas jebkad radīti. Mortal Kombat 11 laiks ir vienmērīgs vairāk svarīgs. Tas stabili apliecina sevi kā fantastisku cīnītāju, iespējams, vislabāko kopā ar tādu fantastisku cīnītāju paaudzi kā Tekken 7 , Dragon Ball FighterZ , un Street Fighter 5 . Tas tiek darīts, izmantojot dažādus lieliskus mehānismus un brīnišķīgu stāstu par Visumu, ko izkropļojis laiks.
Kronika, laika glabātāja, Šinnoka māte un galvenā spēles antagoniste, saskata nelīdzsvarotību starp ļauno un labo pēc tam, kad Raidens kļūst pārāk brutāls, aizsargājot Earthrealm. Viņa mēģina pārrakstīt vēsturi, lai izveidotu perfektu laika grafiku. Tas, savukārt, iemet pagātni un tagadni haosā – saved kopā neliešus un sabiedrotos, gan jaunos, gan vecos. Gudrāks, rūdīts Džonijs Keidžs saduras ar savu jauno, augstprātīgo sevi, Raidens cīnās ar tirānu, kuru viņš redz savā nākotnē. Ikvienam, sākot no Skorpiona līdz Kitanai, ir vairākas sevis versijas, kas kampaņas laikā rada dažas interesantas atkalapvienošanās.
Tālāk: skatieties mūsu apskatu 60 sekundēs.
Ātri fakti: Mortal Kombat 11 
Izdošanas datums: 2019. gada 23. aprīlis
Platforma(-as) : PS4, Xbox One, dators
Izdevējs: Warner Bros
Izstrādātājs: NekadRealm
Nepārprotiet mani, daudziem momentiem man nebija nekādas jēgas. Taču tas ir iespaidīgi – pat kā Mortal Kombat fanam nekad neizjokot vai neapšaubīt, kāpēc kovbojs, kiborgs un nemirstīgs iekarotājs kopā staigā pa mistisku gaiteni. Tas ir labi izveidots zīmols un varoņu grupa. Es izbaudīju katru sekundi.
Tajā pašā laikā Mortal Kombat sērijas galvenā sastāvdaļa, pārmērīga vardarbība un asinis (fatal Blows and Fatalities veidā) ir viena no lielākajām problēmām, ar ko saskaras Ed Boon un NetherRealm Studios izveide. Viņu novecojušā apņemšanās pret asinīm un asinsizliešanu nav novecojusi, jo īpašie soļi ir kļuvuši nevajadzīgi pārmērīgi līdz tādam līmenim, ka dažos stāsta punktos demonstrētā vardarbība liek justies tukšai (un šīs jaunās kustības pārtrauc cīņas gaitu).
Nemirstīga mehānika

Es jau ilgu laiku spēlēju Mortal Kombat. Lai gan nekad neesmu liels seriāla atbalstītājs, man ir paticis cīnīties kā Scorpion un Sub-Zero pie desmitiem arkādes kabinetu un vairākās sērijas konsoles iterācijās. Mortal Kombat 11 šķiet ātrāks, stingrāks un izaicinošāks nekā iepriekšējie ieraksti, pat ja tikai ar nelielu starpību. Spēlētājiem, gan jaunpienācējiem, gan līdzjutējiem, būs daudz ko mīlēt no šīs 27 gadus vecās franšīzes.
Kā Būns ir teicis, ka Mortal Kombat 11 ir nedaudz atšķirīgs spēles stils nekā Mortal Kombat X, kas iznāca 2015. gadā. Tas ir lēnāks un klaustrofobiskāks, uzsverot nepieciešamību stāties pretinieka sejā, ja vēlaties iegūt iespēju. Kombinācijas parasti sākas, iegūstot priekšrocības pār ienaidnieku, atrodoties collu attālumā no viņa dūres. Viens nepareizs gājiens var nozīmēt lielas veselības stieņa zaudēšanu, taču, ja esat pietiekami ātrs, jums vajadzētu būt iespējai pietiekami ātri salauzt satvērienu vai bloķēt sitienu, lai pavērstu cīņas gaitu sev par labu.
Arī šī mehānika ir diezgan pieejama, jo Mortal Kombat 11 piedāvā plašu pamācību, kas izskaidro pamata kustības, kombinācijas un citas lietas, kas jums jāzina pirms Šao Kāna. Pauzes izvēlnes pirmajā ekrānā ir pat ātrās uzziņas kombinācijas. Jūs nekad neesat tik tālu no palīdzīgas rokas, kas mudinātu jūs uzlaboties.
Fatal Blows neveiksme

Mehānikas lielais plašums un to pieejamība tikai padara nāvējošo sitienu nopietnību vēl lielāku. Katra cīņa ļauj abiem cīnītājiem izmantot savu Fatal Blow kustību, kad viņu veselības stabiņš nokrītas tuvu nullei (līdzās dažām citām palēninātām, šausmīgām kustībām). Šīs kustības atņem spēlētājiem kontroli un ietver neticami asiņainas, pārmērīgas vardarbības darbības, piemēram, Errons Bleks izsit divas lodes no monētām caur pretinieka acs āboliem vai Kitana kopā ar saviem faniem pārgriež ienaidnieka mugurkaulu.
Liktenīgie sitieni šķiet kā pagātnes relikts
Mēs jau sen esam pagājuši tiem laikiem, kad asinis un asinis padarīja Mortal Kombat par raksturīgo cīnītāju, kāds tas ir šodien. Šie Fatal Blows šķiet kā pagātnes relikts, un tiem ir pretējs efekts, piemēram, Dragon Ball FighterZ kinematogrāfijai. Es esmu par Boon un NetherRealm pieturēšanos pie savām saknēm, bet vismaz dodiet man iespēju izslēgt Fatal Blows vai piedāvāt tonizētu versiju.
Vēl vairāk, šiem liktenīgajiem sitieniem bija dziļa ietekme Mortal Kombat stāstījumā. Tie sabojā lielus stāstu mirkļus, kas citādi būtu bijuši diezgan ietekmīgi (es sniegšu piemēru, taču tie visi ietver smagus spoileri). Neskatoties uz kopējā sižeta smieklīgumu, ir brīži, kad vardarbība virza stāstu uz priekšu, taču šos momentus aptraipa fakts, ka šie Fatal Blows ir daudz, daudz vardarbīgāki visos veidos.
Klasiskā Kombat hronika

Varoņu plašums un daudzveidība, kas gandrīz visi ir spēlējami un tiek parādīti stāsta laikā, ir mans mīļākais elements Mortal Kombat 11. Pieeja, ko izmantoju Kotal Kahn spēlēšanai, nav līdzīga tai, ko izmantoju Sub-Zero, lai gan mehānika. ir pietiekami dziļi, lai jaunpienācējs varētu viegli spēlēt abus. Ikvienam ir prieks spēlēt gan viņu ilgās sērijas vēstures, gan šī ieraksta svaigā dizaina dēļ. Es spēlēju kā un pret četriem dažādiem Skorpioniem, un neviena no viņiem nejutos kā līdzīga cīņa.
Tomēr jauni cīnītāji, piemēram, Kronikas kalps Gerass, kurš var kontrolēt laiku, Setrions, vecākā dieviete, un Kolekcionārs, Šao Kāna kalps, kopā ar Kroniku bija lēzeni un garlaicīgi. Viņiem bija daudz ko izdzīvot, daloties ekrānā ar tādiem kā Raidens un Liu Kangs, un viņi neizdevās. Neviena no viņu motivācijām, kustībām vai mirkļiem spēlē nelikās neaizmirstami. Nekas neliek mani vēlēties par viņiem rūpēties, nemaz nerunājot par to spēlēšanu.
Ja neņem vērā šo kļūdu, ir vairāk nekā divdesmit citi varoņi, kurus es vēlos atveidot, tāpēc sauja stulbumu mani īpaši neattur. Starp kampaņu, kas ļauj pārslēgties starp vairākiem cīnītājiem, vairākiem torņu režīmiem, The Krypt, bezsaistes un tiešsaistes gadījuma spēli un ranžētu spēli, ir daudz veidu, kā izmantot šos varoņus.
Mortal Kombat 11 manī iedvesa retu akordu, kad pat pēc divdesmit stundu spēlēšanas dažu dienu laikā es vēlos atgriezties un spēlēt vēl. Es šaubos, ka būšu nākamais rindā, lai sacenstos EVO, taču kā ikdienišķs spēlētājs, kuram patīk pavadīt papildlaiku, man patīk NetherRealm Studios radītais.
Pārskatīts uz PS4.
Iepriekšējā šī pārskata versijā nāves gadījumi tika sajaukti ar nāvējošiem sitieniem; kopš tā laika skaidrības labad tas ir rediģēts. GamesRadar+ nožēlo kļūdu.
Mortal Kombat 11 -... PS4 piedāvājumi 8 Amazon klientu atsauksmes Pieejami 4 piedāvājumi
Amazon Prime 59,99 ASV dolāri 13,99 ASV dolāri Skatīt Walmart 59,99 ASV dolāri 14,19 ASV dolāri Skatīt Amazon Prime 26,33 ASV dolāri Skatīt Walmart 31,13 ASV dolāri Skatīt Mēs katru dienu pārbaudām vairāk nekā 250 miljonus produktu, lai iegūtu labākās cenas, ko nodrošina
Spriedums 4 4 no 5
Mortal Kombat 11Mortal Kombat 11 stāsta režīms, kā arī tā spēle ir spraigākais un aizraujošākais stāstījums cīnītājā, kādu esmu spēlējis pēdējos gados.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | PS4, Xbox One, dators |