211service.com
Noskatieties savu sešinieku: Kāpēc filmas Little Nightmares 2 beigas nav gluži tādas, kādas jūs domājat
(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Brīdinājums: šajā rakstā ir spoileri abām Little Nightmares spēlēm, tostarp Secrets of the Maw DLC, tāpēc lasiet tālāk, uzņemoties atbildību...
Bālā pilsēta, patiesi savam nosaukumam, ir pasaule, kurā nav gan krāsu, gan laipnības. Šeit ir šausmīgi tumšs; tumšs, drūms un izmisis. Viss ir liels – ne tikai ēkas un durvis, bet arī mēbeles, it kā jūs nejauši būtu ieslīdējis spoguļu zālē atrakciju parkā.
Pat lietas, kurām vajadzētu būt proporcionāli maziem cilvēkiem, piemēram, grāmatas un rotaļlietas un tualetes podi skolā, paceļas pār jums. Ir miljons dažādu veidu, kā nomirt. Miljons dažādu veidu, kā izpildīt citus. Jūs nevarat atbrīvoties no pārliecības, ka šī ir pasaule, kurai ir vienalga, vai jūs nogalinat vai tiksiet nogalināts tik ilgi, kamēr kāda asinis ir izlietas.
Viscaur austa simbolika Mazie murgi 2 protams, nav grūti iztulkot: ir acīmredzami skaidrs, ka mēs šeit nepiederam. Nē bērns šeit pieder. Mēs šeit esam mazs nieciņš, kas ir tik mazs un nenozīmīgs, ka nav nepieciešams nodrošināt, ka mazās rociņas var ērti aizsniegt durvju rokturus vai gaismas slēdžus. Vēlāk, kad jūs tipinātos cauri ēkai, kas maskējas kā skola, bet patiesībā ir tikai slims faksimils, jūs ieskauj citi mazi cilvēki, bet tāpat kā jūs, arī viņi nevarēs brīvi pārvietoties. Pastāv apšaubāma sajūta, ka viņu ieslodzīšana ir tīša.
Septiņi nāves grēki un meitene vārdā Seši

(Attēla kredīts: BandaiNamco)
Lasīt vairāk

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Jāatzīst, ka arī citi Little Nightmares sērijā izdalītie motīvi nav īpaši smalki. Tā kā pirmā spēle bija šausminoša rijības izpēte, daudzi fani tolaik spekulēja, ka seriāla galvenās tēmas ir ņemtas no Septiņiem nāves grēkiem. Otrā daļa tikai paspilgtina spekulācijas, pateicoties tās slimajiem, zombētajiem cilvēkiem, kuri ir tik apsēsti ar televizoru, viņi sagroza, jauc Sloth iemiesojumus, savukārt The Lady no pirmās spēles, kuru aizrauj viņas pašas pārdomas, atgādina Pride. Kas attiecas uz pašu Six, izsalkušo varoni no pirmās spēles un mūsu pavadoni lielākajā daļā otrās? Nu, kas viņa ir, ja ne dzīvais, elpojošais Dusmas iemiesojums?
Kamēr turpinājums šeit koncentrējas uz citu galveno varoni - mazu zēnu, kas pazīstams tikai kā Mono, Six jūtas visuresošs, pat ja drosmīgais duets ir spiests šķirties. Bet, lai gan Mono cīnīsies, lai izdzīvotu, Six darbības liecina par ļaunprātību, kas turpina šokēt pat pēc ka pēdējā aina iepriekšējā spēlē. Protams, ir grūti to noturēt pret viņu; no brutālajām rotaļu spēlēm, kurās spēlē lelles ar dobajiem galvaskausiem, līdz riebumam, kas jūs gaida slimnīcas nodaļu tumsā, izredzes izdzīvot šo vietu jau ir satriecoši zemas. Vienkārši nav laika spiesties stūrī un ļauties sirdsapziņas krīzei.
Tāpat kā daudzi no mums, es sāku Little Nightmares 2, domājot, ka tas ir turpinājums. Kad Mono ved savu pavadoni pie dzeltena lietusmēteļa, es izdomāju — iespējams, tāpat kā jūs — Six, neskatoties uz jebkādām izredzēm, ir pārvietojis savu trūkstošo mēteli, kaut kādā veidā to zaudējot pēc pirmās spēles notikumiem. Tomēr pusceļā šķita, ka tas patiešām varētu būt priekšvēsture, un Six, iespējams, pirmo reizi bija atklājis mēteli. Bet tad es ieraudzīju koferi.

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Seši sāk pirmo spēli, pamostoties lielizmēra čemodānā. To pašu čemodānu — kopā ar diviem fotoattēliem, kas rūpīgi pielīmēti vāka apakšpusē – var izspiegot arī otrās spēles beigās, lai gan tagad tas ir saspiests zem Nightmare Six svara. Tas ir sirdi plosoši, smērēšanās, kas izjauca pagaidu gultu, jo tā bija zīme, ka Seši joprojām atrodas šajā vaimanājošā briesmonī, paslēpušies iekšā. Ka pat tādā stāvoklī viņa alkst kaut ko pazīstamu. Kaut kas mājīgs. Pat sagriezusies un deformēta, viņa joprojām meklēja komfortu savā mazajā kofera gultiņā, gluži kā mūzikas kastē.
Čemodāns tomēr nav sasists pirmajā spēlē, vai ne? Ja čemodāns nav saplīsis pirmās iemaksas sākumā, tad Little Nightmares 2 vienkārši nevar būt priekšvēsture. Papildus Six pašai un viņas lietus slīdējai nav nevienas īpašas detaļas, kas mūs piesaistītu oriģinālajai spēlei, izņemot šo čemodānu. Un tas, ka tā izskatās nepārprotami atšķiras no pirmās spēles, nozīmē, ka mēs nevaram skatīties uz lineāru turpinājumu.
Bet, ņemot vērā to, ko mēs zinām par to, ka nabaga Mono un Six ir iestrēguši iekšā — šausmīgs karuselis bez laimīgām beigām nevienam no bērniem, es arī nedomāju, ka tas ir tikai turpinājums. Tā vietā, iespējams, neizskaidrojami, es domāju, vai tas kaut kā ir gan priekšvēstnesis un turpinājums, nepilnīga gan pagātnes, gan tagadnes un varbūt pat nākotnes notikumu zupa. Desmitais ārsts tik daiļrunīgi izteicās: “Cilvēki pieņem, ka laiks ir stingra virzība no cēloņa līdz sekām, taču patiesībā no nelineāra, nesubjektīva viedokļa tas vairāk atgādina lielu ļodzīgu, ļodzīgu, laikus viļņainu bumbu. .. sīkumi'. Varbūt laiks šeit ne tikai skraida, bet arī vienkārši... labi, salauzts, tāpat kā viss pārējais šajā pilsētā.
Tieši tas padara Six par tik pārliecinošu tēlu, vai ne? Sarežģīta būtne ar nepilnīgām domām, kuru izpostījis ne tikai fizisks bads, bet arī izmisīgs atriebības bads. Un, lai gan šķiet, ka viss kļūst skaidrs tajos Little Nightmares 2 noslēdzošajos mirkļos — meitene tīši atrauj roku un nesatricināmi skatās, kā Mono nokrīt līdz tādai nāvei, ko var uzskatīt par viņa nāvi, ir viegli atlaist daudzos. daudzas reizes viņa izvēlējās glābt arī viņa dzīvību.
Seši pilsētā

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
'Joprojām ir tik daudz, ko mēs joprojām nezinām par Six, Mono un viņu šausminošajiem ceļojumiem.'
Tā kā seši izdarīja izglāb Mono, zini. Atkal un atkal, izraujot viņu no dīvainās pasaules aiz televizora stikla; satverot viņa plaukstas locītavu, kad viņi lēca, lai izbēgtu no vienas murgainās būtnes ķetnām pēc otras. Sešas uzvedība patiešām liecina par tumšu, nemierīgu dvēseli, jā, taču līdz tam brīdim nekas neliecināja, ka viņa būtu spējīga uz tik nožēlojamu ļaunumu, un jo īpaši ne pret vienīgo cilvēku, kurš kādreiz bija izrādījis savu laipnību. Galu galā, Mono lieta iedot viņai lietusmēteli lietus vētrā.
Iespējams, ka tad, kad Mono pēc tikšanās ar Tievo Vīru pazaudēja masku, viņa pirmo reizi ieraudzīja viņa seju un saprata, ka gan viņš, gan viņu vajātājs ir viens un tas pats. Šis ir sāpīgs, bet ticams scenārijs, jo tas var izskaidrot, kāpēc Mono vispār nēsā somu virs galvas (un, iespējams, dod mājienu, ka mūsu burvīgais varonis ir apzināti slēpis savu identitāti un tādējādi apzināti maldinājis Six. ).
Daži fani iesaka Little Nightmares 2 slepenais beigas kas tiek atbloķēta, kad atrodat visus Bāla pilsētā izdalītos bērnus, kuriem ir problēmas, liecina, ka Six atmet Mono no altruisma, nevis ļaunprātības. Pēdējo reizi izkāpjot no televizora, viņa satver vēderu sāpīgu vēdera krampju tvērienā, secinot, ka viņai ļoti vajag kaut ko apēst.

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Tas ir licis dažiem teorētiķiem apgalvot, ka viņa viņu pametusi, lai izvairītos no tā, ko mēs redzējām viņu darām ar The Runaway Kid no The Secrets of the Maw, taču es par šo esmu mazāk pārliecināts. Sixas vēders parasti rūc ilgu laiku, pirms viņa padodas izsalkumam oriģinālajā spēlē, un, lai gan viņi, protams, bija nedaudz noraizējušies, nebija nekādu signālu, kad viņa un Mono aizbēga no Signālu torņa.
Ir vēl, protams. Ziņkārīgi tukšās drēbes, kuras jūs atrodat Bālās pilsētas ielās, ak, tik rūpīgi sakārtotas. Signālu torņa centrā esošā gaļīgā zvērība. Satraucošā korelācija starp leļļu dunču cepurēm un laipnajiem, bet trakiem – nemaz nerunājot par neparasti cilvēciskajiem – nosaukumiem, kas apdzīvoja pirmo spēli. Izstrādātājs Tariser ir nopelns, ka pēc divām spēlēm joprojām ir tik daudz, ko mēs joprojām nezinām par Six, Mono un to šausminošajiem ceļojumiem.
Tomēr viena lieta ir skaidra; Lai gan šobrīd nav skaidrs, vai mēs kādreiz redzēsim satraucošā šausmu seriāla trešo daļu, ir pārāk daudz mūsu ar Six neremdināmo izsalkumu pēc vairākiem Mazajiem murgiem, lai ļautu stāstam nomirt.
Lai uzzinātu vairāk, skatiet mūsu sarakstu ar labākās šausmu spēles lai atskaņotu tieši tagad, vai noskatieties tālāk esošo videoklipu, lai iegūtu pilnu pārskatu par Vidēja .