211service.com
Resident Evil 2 pārtaisīšanas apskats: ar mīlestību veidota atgriešanās, kas lieliski atspoguļo to, kas oriģinālu padarīja lielisku
Mūsu spriedums
Skaisti izveidots un godbijīgs oriģinālās spēles skatījums, kas darbojas gan kā pārtaisījums, gan kā pilnīgi jauna spēle.
Pros
- Tas izskatās lieliski
- Zombiji ir pārsteidzoši groteski
- Lieliskas mīklas un atmosfēra
Mīnusi
- Neveiksmīgas vadības ierīces
- Neveiksmīgas priekšnieku cīņas
- Jūtas dīvaini saīsināts uz beigām
GamesRadar+ spriedums
Skaisti izveidots un godbijīgs oriģinālās spēles skatījums, kas darbojas gan kā pārtaisījums, gan kā pilnīgi jauna spēle.
Pros
- +
Tas izskatās lieliski
- +
Zombiji ir pārsteidzoši groteski
- +
Lieliskas mīklas un atmosfēra
Mīnusi
- -
Neveiksmīgas vadības ierīces
- -
Neveiksmīgas priekšnieku cīņas
- -
Jūtas dīvaini saīsināts uz beigām
Ak tās lietas, par kurām es kliedzu, kad Resident Evil 2 Pārtaisīt man no griestiem nometa zombiju. Kurš liek zombijus griestos? Esmu arī pārliecināts, ka vairākos punktos esmu izstrādājis pilnīgi jaunu dimensiju zvērestu. Šis ar mīlestību veidotais pārtaisījums lieliski atspoguļo to, kas padarīja oriģinālu lielisku, proti, jūs ievietojat mazā telpā, kurā ir pārāk daudz briesmoņu un nav pietiekami daudz ložu; skatoties no saspringtas pētnieciskās bakstīšanās pa tumšām asinīm notraipītiem gaiteņiem vienu minūti, līdz ak, tik daudz kliedzieniem un plīvošanai nākamajā.
Resident Evil 2 ceļvedis | Labākie Resident Evil 2 ieroči | Resident Evil 2 Mr Raccoon atrašanās vietas | Resident Evil 2 Safe kodi | Resident Evil 2 skapīšu kodi | Kā iegūt Resident Evil 2 bisi un granātmetēju | Resident Evil 2 Film Roll vietas | Resident Evil 2 galvenās atrašanās vietas | Resident Evil 2 medaljonu atrašanās vietas | Kā atrisināt Resident Evil 2 šaha spraudņa mīklu | Atrodiet Resident evil 2 hip pouch atrašanās vietas
Šīs modernās reinkarnācijas labā ir tas, ka tas godina visas oriģinālās idejas, bet balstās uz to, izmantojot mūsdienu spēļu iespējas un vārdu krājumu, pārņemot 1996. gada PS1 laikmeta Resident Evil būtību un radot sajūtu, ka tas vienmēr bijis uz PS4. Tāpat kā oriģinālā, tas seko iesācējam policistam Leonam S Kenedijam un motociklistu studentei Klērai Redfīldai, kad viņi nonāk zombiju uzliesmojumā un atklāj patiesību par farmācijas uzņēmumu Umbrella, kas par to ir atbildīgs. Sižets, varoņi un atrašanās vietas lielākoties ir vienādas, pārtaisījums ir tikko uzlabojis izskatu, kameru un spēli, lai labāk atbilstu mūsdienu 4K standartiem.
Staigājošie miroņi

Kā jūs varētu cerēt, zombiji šeit ir īstās zvaigznes. Viņi vaid, viņi jaucas, viņi miza: ādas noslīdēšana un saplaisājuši kauli, kas izlaiž šķeltās ekstremitātes uz grīdas, gaļai izstiepjoties un saspraužoties. Dažas labi novietotas lodes atstāj slapjus, plīvojošus gaļas maisiņus, kas nerimstoši velkas pretī. Tas ir lieliski šausminoši, radot dažus no labākajiem nedzīvajiem, kādus kādu laiku esmu redzējis. Tajā ir iemūžināti gan acīmredzamie un tūlītējie draudi, ko rada alkatīgs nemirstošs līķis, gan skumjais skats, kā salauzts, ceļu nogalinošs gaļas haoss, kas nožēlojami velkas pret jums; Mewing kā nederīgs žoklis darbojas maltīti, ko tā nekad nevar sasniegt. Esmu tērējis tik daudz laika, skatoties, kā viņi skraida apkārt, lai tikai izbaudītu šo izrādi. Vai arī lai redzētu, cik lielu kaitējumu viņi faktiski var nodarīt. (Ja jūs interesē, var būt kopā ar zombiju nav roku un kāju kas joprojām vijas uz grīdas, cenšoties tevi aizsniegt.) Citi, bīstamāki briesmoņi, piemēram, Licker (plēsīgs zvērs bez ādas ar garu, žileti asu mēli) ir tikpat biedējoši, bet vienmēr spēlēs otro vijoli īstajām zvaigznēm. sērija.

Kad nemirušie nelec jums virsū vai, virzoties uz priekšu, neatstāj pēdas, viņi rada pastāvīgu spriedzi, jo neparedzama nespēja pilnībā nomirt. Līķi stundām ilgi nekustīgi var nogulēt uz grīdas, tikai aizmirsti, līdz tumsā izdzirdat “Uhrrrrrrrrr” un skaņu, ka kaut kas ceļas. Tas rada pastāvīgu nemieru, kas burbuļo klusāko posmu fonā – ilgi miera mirkļi, kas iemidzina jūs viltus drošības sajūtā, kas ir pietiekami ilgi, lai jūs sajauktu. Tā kā jums ir ierobežoti krājumi — ierobežotas munīcijas un dziedināšanas rezerves -, tas liek jums rūpīgi pārdomāt, kā rīkoties ar draudiem. Lielākoties jūs līdzsvarosit ar rūpīgu resursu pārvaldību, pārsteigumiem un saspringto, nepatīkamo solījumu par jaunu, tumšu istabu — tas viss var sabrukt haosā ar vienu kļūdu vai tad, kad parādās neiznīcināmais tirāns, kas nerimstoši stutē pēc jums. Visi tie nedzīvie, kuriem jūs domājāt, ka izglābsit lodi, pēkšņi kļūst par šķēršļiem, kad jūs krītat panikā, un tādos brīžos jūs patiešām saprotat, cik liela ir iespēja izdzīvot īstā zombiju apokalipsē.

Pirmajā pusē atmosfēra, ko tas rada, ir brīnišķīgi drausmīga un lecīga, pilna ar klasiskām spoku vilciena stila bailēm, par kurām jūs pilnībā zinājāt, ka tās nāk, traucoties gar tā sliedēm. Sākotnējais policijas iecirknis ir skaisti veidota teritorija, kas ir pilna ar asinīm izšļakstītām sienām, gruvešiem nokaisītiem koridoriem un izsistiem logiem, radot domīgu atmosfēru, kad jūsu stāstošā lāpa stāsta stāstu ar jautājošiem viļņiem. Tad kaut kas kustas ēnā, un notiek šaušana, kliegšana un izmisīgi meklējumi — reizēm Resident Evil 2 pārtaisījums spēlē kā labākā The Walking Dead sezona, kāda mums ir bijusi ilgu laiku.
Durvju atslēga
Atkārtoti šķērsojot dažādas spēles zonas, lai atrisinātu lietas un atvērtu durvis, jūs saprotat, cik sarežģīta ir mīklu kaste. Tā vietā, lai atvērtu 1. durvis un pārietu uz 2. durvīm, tas ir vairāk par objekta A atklāšanu un to, ka tiek atvērts skapis X, kas nodrošina lietu B, kuru pārbaudot, parādās atslēga “Kas pie velna”. izstrādāts šo?’ Durvīm C waaaay atpakaļ tur, kur atradāt pirmo lietu. Šis bloķējošais dizains virzās uz priekšu un atpakaļ pa karti, paplašinot un piekļūstot jauniem apgabaliem ar katru soli, ko veicat pareizajā virzienā. Tas arī reti nolietojas, jo viss ir tik kompakts un efektīvi izkārtots. Jūs laiku pa laikam apmaldāties, skenējot spēles karti, meklējot kādu pavedienu vai stūri, kuru esat palaidis garām, taču reti uz ilgu laiku, un izaicinājums vienmēr ir izdevīgs, kad šī spuldzīte nodziest.

Policijas iecirkņa atklāšanas sarežģītība tomēr ir virsotne. Pēdējās jomās ir līdzīga dizaina izjūta, un tās ir lieliski izpētītas un izstrādātas, taču salīdzinājumā ar tām trūkst mēroga un smalkuma. Attīstoties, līmeņu izmērs un sarežģītība samazinās, kas palīdz saglabāt fokusu un tempu, taču arī šķiet, ka vēlākie posmi ir kaut kādā veidā ierobežoti. Piemēram, visā spēlē ir izkaisīti Blue Herbs, kas var izārstēt saindēšanos, kas ir efekts, kas burtiski notiek tikai vienā telpā. Vai bija vairāk iemeslu, lai tie būtu sākotnēji?
Tāpat kā oriģinālajā spēlē, jums būs jāizspēlē divas reizes, lai redzētu visu, jo, pabeidzot spēli ar vienu varoni, tiek atvērta nedaudz izmainīta spēle ar otru. Jūs iegūsit dažādus ieročus, mainītas mīklas un jaunas ainas, kā arī izlaist vai apmainīt dažas sadaļas un darbības, lai paātrinātu darbību. Gan Leonam, gan Klērai ir dažādi sekundāri tēli, ar kuriem viņi sastopas ar savām spēlējamām sadaļām. Tāpēc ir pietiekami daudz jaunu lietu un variāciju, lai atkārtota atskaņošana justos svaiga. Turklāt tas, ko uzzinājāt no pirmās reizes, radikāli mainīja jūsu pieeju un izpratni, kad atgriezīsities.
Drīz būs... bosu cīņa


12 būtiski Resident Evil 2 pārtaisīšanas padomi kas jāzina pirms spēlēšanas
Runājot par citiem atzvaniem, kas godina vecās spēles, bosu cīņas joprojām ir... nu, būtībā mazliet sūdi. Lēnās, metodiskās vadības ierīces, kas tik labi darbojas, lai veicinātu pārvaldāmas ievainojamības sajūtu pret zombijiem, kļūst niecīgi gausas pret ātrāk kustīgiem ienaidniekiem un priekšniekiem. Šajos scenārijos runa ir mazāk par ievainojamību, bet vairāk par gaudošanu pie ekrāna, kad jūsu varonis stūrē kā Roomba, kas iestrēdzis uz paklāja un nespēj izvairīties no milzīgas vilkšanas naga ārpus ekrāna. Tomēr klasiskā Resident Evil vienmēr ir bijusi tāda, kas padara šīs tikšanās vairāk par pāris piegājieniem, lai iegūtu uzvaru, nevis veiktu gludu gājienu kopumu. Ir arī viena sastapšanās ar šūpojošu pārvadāšanas konteineru, kas ir katastrofa. Tas notiek nelielā apgabalā, kas ir tik tikko lielāks par briesmoni, ar kuru jūs cīnāties, un patiešām izceļ vadības ierīču robežas.
Taču viena ķibele nenogalina klasiku, un ir interesanti redzēt, cik daudz no vecās spēles nāk cauri. Ierobežota kustība, kas atstāj jūs atklātu, ierobežoti resursi un rūpīgie mīklu risināšanas slāņi ir oriģināla un pēc pilnīgas no jauna izgudrošanas pamatā. Resident Evil 7 Pirmās personas pārstartēšana pierāda, ka šīm idejām joprojām ir kājas. Tagad parunāsim par Dino krīzi...
Spriedums 44 no 5
Resident Evil 2 pārtaisījumsSkaisti izveidots un godbijīgs oriģinālās spēles paņēmiens, kas darbojas gan kā pārtaisījums, gan kā pilnīgi jauna spēle.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | PS4, Xbox One, dators |