Resident Evil 4 virtuālajā realitātē ir jautrākā spēle, kāda man jebkad bijusi ar Resi spēli

Resident Evil 4 VR logotipa ekrāns

(Attēla kredīts: Capcom)





Esmu zaudējis Resident Evil 4 pārnešanas reižu skaitu. 12, acīmredzot. Es arī zaudēju skaitu, cik reižu esmu to pabeidzis un cik reižu esmu to iegādājies. Ņemot vērā, ka mana pēdējā spēle man atgādināja katru dārgumu atrašanās vietu un mīklas risinājums ir iestrādāts manās smadzenēs, to, iespējams, ir pārāk daudz. Iespējams, ka manas smadzenes stāsta, ka vēl viena Resident Evil 4 spēle ir neizbēgama — es vienkārši nebiju iedomājusies, ka tā būs VR režīmā, kā arī nebiju iedomājusies, ka tā būs jautrākā spēle, kāda man ir bijusi, spēlējot Resident Evil 4 kopš pirmās spēles.

Tātad, vai es varu jums pateikt, vai Resident Evil 4 VR ir jūsu laika vērts? Mani Resi 4 akreditācijas dati, kas ietver visu karšu atzīmēšanu ar piecām zvaigznēm ar katru varoni pēcspēles algotņu režīmā un vienu reizi tiek lūgts atstāt naktsklubu, lai piedāvātu iegādāties cilvēku personīgās mantas par 'augstu cenu', ģērbjoties kā Tirgotājs saka jā.

Tāpat kā daudziem, man radās daudz jautājumu, kad Resident Evil 4 VR pirmo reizi tika atklāts kā Oculus Quest 2 ekskluzīvs. Pirmais bija jautājums par to, vai es tiešām varēju būt aizkaitināts, lai atkal spēlētu spēli. Otrais jautājums un iemesls, kāpēc jūs, iespējams, šo lasāt, ir šāds: vai jaunie VR elementi pievieno spēlei kaut ko jaunu? Es kļūdījos, būdams cinisks. Viss izskatās un jūtas pilnīgi jauns. Tas ir tāds Resident Evil, kādu jūs to nekad iepriekš neesat pieredzējis, pat ja iepriekš esat izmantojis VR versiju Resident Evil 7 .



Ardievu tvertnes vadības ierīces

Resident Evil 4 VR

(Attēla kredīts: Capcom)

Tātad, kā darbojas tas, kas tiek plaši uzskatīts par vienu no labākās spēles, kas jebkad radītas pārvērsties VR pieredzē pēc 16 gadiem? Sākumā tvertnes vadības ierīces ir pazudušas. Skrienot kā Leons (un Ešlija) jūtas ātrāk nekā jebkad agrāk. Līdz ar to ir vieglāk izvairīties no ienaidniekiem, kā arī viņu šāviņiem. Kamēr ierocis ir izvilkts, tagad varat streikot, kaut arī lēnām. Tās var šķist nelielas izmaiņas, taču tās būtiski maina jūsu spēli neatkarīgi no tā, vai jūs sēžat vai stāvat kājās.



Daudzi spēles kaitinošākie momenti ir novērsti. Izstrādātājs Armature Studio ir veikusi būtiskas izmaiņas Ešlijas uzvedībā, kā arī samazinājusi viņas nodarīto bojājumu apjomu salīdzinājumā ar Leonu. Tas padarīs ekrāna Game Over apmeklējumus mazāk regulārus, īpaši augstākās grūtības pakāpes iestatījumos. Quicktime notikumi arī ir mazāk kaitinoši, un vairs nav nepieciešams vienlaikus sasist dažādas pogas, lai tos pabeigtu. Tā vietā jūs vienkārši izmisīgi pārvietojat rokas uz augšu un uz leju, tāpat kā jūs nokratīsit visus ienaidniekus, kas jūs satver.

Resident Evil 4 VR

(Attēla kredīts: Capcom)



Arī šī Resident Evil 4 VR versija ir pilna ar pārsteigumiem. Visas spēles mīklas, lai arī tās ir vienādas, tagad tiek atrisinātas pirmajā personā, izmantojot Oculus kontrolierus kā Leona rokas, neatkarīgi no tā, vai tas ir pagriežot kloķus, lai zīmētu tiltus, vai rotējot attēlus, lai pabeigtu secību. Jūs saglabājat savu spēli, burtiski nospiežot rakstāmmašīnas taustiņus. Durvis var viegli atvērt ar brīvo roku, taču jūs joprojām varat tās atvērt, ja vēlaties. Noliec kreiso plaukstas locītavu, un pulkstenis uz rokas parādīs jūsu veselību, munīcijas skaitu un kopējo spēles laiku Džeimsa Bonda stilā. Tas ir gluds. Tas ir izdomāts. Tas ir jautri. Dažas no lielākajām izmaiņām ir Del Lago Lake Monster bosu cīņā, kas padara spēles visneizturīgāko bosu cīņu patiesībā diezgan jautru.

Pirms Resident Evil 4 VR spēlēšanas Quest 2, mana vienīgā VR pieredze bija PlayStation VR. Lai gan noteikti ir bijuši svarīgākie momenti, neatkarīgi no tā, vai tā ir Tetris Effect eiforija, kas draud izraisīt eksistenciālu krīzi, vai Resident Evil 7 virtuālajā realitātē, kas izraisa bikšu krīzi, esmu sastapies ar daudzām problēmām spēlēs, kurās tiek izmantoti PlayStation zižļa kontrolieri. Mani ļoti satrauca tas, kā Resident Evil 4 klasiskās un, būsim godīgi, novecojušās vadīklas, izmantojot Quest 2 kontrolierus, jo īpaši pēc tam, kad redzēju, cik daudz spēle izmanto Quest 2 kontrolierus sākotnējās atklāšanas un turpmākajos spēles reklāmkadros.

Vai jums nokrīt labā roka?

Resident Evil 4 VR



(Attēla kredīts: Capcom)

Es nedomāju, ka man būtu bijis tik daudz jautrības ar Resident Evil 4 virtuālajā realitātē, ja tas nebūtu bijis Quest 2 kontrolieris. Resident Evil 4 VR ar standarta kontrolieri vienkārši būtu bijusi labāka Resident Evil 4 pieredze ar vairāk lēciena brīžu. Resident Evil 4 VR ar Quest 2 kontrolieriem ir iemesls, kāpēc šī pieredze šobrīd ir tāda.

Tomēr kontrolieriem ir nedaudz jāpierod, un nebūtu godīgi, ja es neizteiktu savas sūdzības. Granātas var būt murgs, un, ja atrodaties ienaidnieku bariem, jūsu ierobežotais redzeslauks var apgrūtināt izbēgšanu. Un ieroči, lai gan vairums no tiem ir jautri lietojami, sākotnēji noteikti ir apgrūtinoši (bise, šautene).

Ja izmantojat Immersive Weapon Management režīmu, jūs pārslēgsit ieročus, izmantojot Quest 2 kontrolierus, lai satvertu tos no noteiktām ķermeņa daļām. Sasniedziet savu labo augšstilbu un pavelciet Quest 2 kontrollera satvēriena pogu, lai satvertu pistoli. Izstiepiet savu plecu un dariet to pašu, lai satvertu smago ieroci no muguras. Līdzīgas kustības tiek izmantotas granātām (labā lāde) un atkopšanas priekšmetiem (kreisā lāde), kas visas ir piešķirtas no galvenā inventāra.

Ieroči, protams, ir jāpārlādē, un tas tiek darīts, satverot munīciju (ja jums tāda ir) no kreisā augšstilba, ievietojot to patronā un pēc tam pārlādējot saskaņā ar ieroča norādījumiem. Dažiem ieročiem tas ir vienkārši. Pistolei vienkārši nepieciešams slīdnis, kas atvelk atpakaļ ar katru jaunu klipsi. Bise prasa manuāli sūknēt slaidu pēc katra šāviena, lai atkārtoti uzlādētu. Tomēr, ja vēlaties, izvēlnē joprojām varat manuāli pārlādēt.

Resident Evil 4 VR

(Attēla kredīts: Capcom)

Kad esat apguvis vadības ierīces un sapratis, ka vienā rokā varat turēt divu roku ieročus, jūs būsiet neapturams. Tikai spēles pils zonā es sapratu, ka varu vadīt pusautomātisko šauteni un kaujas nazi. Es būtībā izmantoju šauteni kā bisi, neaptverot ikvienu, kurš uzdrošinājās pieiet pārāk tuvu ar nāvējošu precizitāti, maniakāli cirstot ar kreiso roku. Vienīgais šīs jauniegūtās precizitātes trūkums ir šautenes mērķēšana uz leju, ar ko es personīgi cīnījos.

Vēl viens šīs pieredzes mīnuss ir Quest 2 salīdzinoši īsais akumulatora darbības laiks, lai gan, iespējams, ir labi veikt regulārus pārtraukumus pēc stundām ilgas Ganados iznīcināšanas virtuālajā realitātē. Tā kā šī ir mana pirmā reize, kad izmantoju Quest 2 austiņas, ir vērts atzīmēt, ka visa pieredze bija neticami ērta, īpaši salīdzinājumā ar PSVR austiņu svaru un lielāko daļu, pie kurām parasti esmu pieradis. Austiņu skaļruņi kopā ar jauno Resident Evil 4 telpisko audio lika man aizmirst, ka man nav austiņas. Tas jūs pilnībā iegremdē un atvieglo ienaidnieku atrašanu, kas ir noderīgi, ņemot vērā jūsu ierobežoto redzes lauku.

Tagad, kad esmu spēlējis Resident Evil 4 virtuālajā realitātē, es to darīšu vēlreiz profesionālajā režīmā. Tad es to darīšu vēlreiz. Tad varbūt es to darīšu vēlreiz ar nazi. Neatkarīgi no tā, vai šī būs jūsu 10. vai 100. Resident Evil 4 izspēle, Armature Studio ir kaut kādā veidā paveikusi neiespējamo, liekot Resident Evil 4 atkal justies svaigam. Vienīgais šķērslis, lai to spēlētu vairāk cilvēku, ir Quest 2 cenu zīme, it īpaši, ja Resi 4 ir vienīgā spēle, kas šobrīd jūs interesē. Kā tirgotājs varētu teikt: jums būs nepieciešama ne tikai skaidra nauda, ​​bet arī drosme, lai par šo pieredzi nomestu vairāk nekā £300.

Resident Evil 4 VR tiks rādīts pakalpojumā Oculus Quest 21. oktobrī. Līdz tam laikam šeit ir mūsu labākās VR spēles spēlēt tieši tagad. Varat arī apskatīt visus labākie Oculus Quest 2 piedāvājumi pieejams tagad.