211service.com
Skyrim gala priekšnieka izstrādātājs nekad to nav pieredzējis spēlē
(Attēla kredīts: Bethesda)
Viens no Skyrim izstrādātājiem ir atzinis, ka, neskatoties uz spēles galīgā priekšnieka izstrādi, viņš nekad nav saskāries ar to spēlē.
Mākslinieks Džons Lobe nesen izveidoja Skyrim dokumentālo filmu par godu spēles 10 gadu jubilejai, kurā viņš dalās stāstos no projekta izstrādes cikla un tērzē ar kolēģiem, ar kuriem strādāja kopā.
Viena no pārsteidzošākajām dokumentālās filmas atklāsmēm bija tāda, ka Lobe patiesībā nav redzējis pēdējo bosu Alduinu spēlē, neskatoties uz to, ka radījums tika izstrādāts pirms visiem šiem gadiem. Tas attiecas arī uz vaļa kaulu tiltu, kas ved uz kulminācijas cīņu, ko Lobe atklāj, ka viņš arī nekad nav redzējis miesā (vai tam vajadzētu būt 'kaulam'?)
Tomēr tam ir diezgan labs iemesls. 'Kas Skyrim padara tik īpašu?' Dokumentālās filmas segmentā Lobe un Skyrim programmētājs Žans Simonets apspriež, cik izdevīgi ir pazust spēlē, jo tajā ir aprakti tik daudz blakusuzdevumu. Šajā brīdī Lobe paskaidro: 'Es izveidoju pēdējo Skyrim priekšnieku Alduinu un vaļa kaulu tiltu, pa kuru jūs šķērsojat, lai viņu sasniegtu, taču es nekad neesmu redzējis viņus spēlē. Kāpēc? Es vienkārši nekad tur nokļuvu, es biju pārāk apjucis.
Mēs esam dzirdējuši daudz aizkulišu izstrādes noslēpumu no vairākiem izstrādātājiem, kuri strādāja pie ikoniskās Bethesda spēles, tostarp Skyrim slaveno atvēršanas secību gandrīz sabojāja viena neapturama bite , kā arī uzzinot, ka 'Bulta līdz ceļgalam' nekad nebija paredzēts mēmam . Nemaz nerunājot par vienu izstrādātāju, kurš nesen atmaskoja desmit gadus ilgo 'Mītu par dārgumu lapsu'. '
Vai vēlaties tagad veikt ātrus papildu uzdevumus? Apskatiet mūsu labākie Skyrim uzdevumi saraksts iedvesmai.