Star Wars Battlefront apskats

Mūsu spriedums

Skaista Zvaigžņu karu atpūta un stabila, ja vien vienkārša šāvēja. Šī ir spēle, kas jums ļoti patiks, kaut arī neilgu laiku.





Pros

  • Izcili
  • autentiska Zvaigžņu karu pieredze
  • Daži lieliski spēles režīmi
  • Fotografēšana ir stabila un pieejama
  • Lieliska tiešsaistes prezentācija

Mīnusi

  • Nav pienācīgu solo spēles iespēju
  • Trūkst daudz taktiskā dziļuma

GamesRadar+ spriedums

Skaista Zvaigžņu karu atpūta un stabila, ja vien vienkārša šāvēja. Šī ir spēle, kas jums ļoti patiks, kaut arī neilgu laiku.

Pros

  • +

    Izcili

  • +

    autentiska Zvaigžņu karu pieredze



  • +

    Daži lieliski spēles režīmi

  • +

    Fotografēšana ir stabila un pieejama

  • +

    Lieliska tiešsaistes prezentācija



Mīnusi

  • -

    Nav pienācīgu solo spēles iespēju

  • -

    Trūkst daudz taktiskā dziļuma

Esmu Endorā. Kad es spiežos cauri lapotnei, ap mani uzliesmo sarkana un zaļa blasteru uguns, un daži nemiernieku puteni tuvina garām ar zagtu ātrriteni, fotografējot manus komandas biedrus. AT-ST stāv man līdzās, mīda kokus un izlaiž uguns straumi, kas pārvērš ātrumriteni par dzirksteļu, dūmu un karsta metāla mākoni. Virs galvas Evoki skraida cauri lapotnei, un, lai gan es mērķēju un mēģinu viņus nošaut, viņi ātri iekļūst tuvējā koku mājā. Es nospiedu termisko detonatoru garām ejošam Tvillekam, un tas viņu aizlido cauri pamežam. Troksnis, izskats, sajūta — tas ir visbrīnišķīgākais, izcili no jauna radītais Zvaigžņu kari kādreiz pieredze. Es esmu uz Endoras meža mātes mēness.



Tā ir Battlefront labākā funkcija. Kā Zvaigžņu kari Šī spēle ir nepārspējama: oriģinālās triloģijas verdzisks atveidojums (šeit vispār nav ne miņas no priekšvēstures), noslīpēta līdz autentiski 70. gadu beigām – 80. gadu sākumam. Katrs transportlīdzeklis, personāžs, spridzinātājs un planēta ir tieši tik, gudri izveidots, lai ne tikai izturētu rūpīgu pārbaudi no jebkura īpaša Zvaigžņu kari entuziasts, bet arī saskaņoti strādāt labi līdzsvarotā AAA šāvēja ietvaros. Un tas ir izklaidējošs FPS, lai gan ne tāds, kas apmierinās hardcore spēlētāju prasības. Džordža Lūkasa grandiozā zinātniskās fantastikas operas verdziskajai atpūtai ir sava cena — tai ir jābūt pēc iespējas pieejamākai, spēlei, ko baudīt ikviens. Tāpēc dažiem Battlefront pieredze būs nedaudz ierobežota.

Šaušana šeit ir neticami atkailināta un neprasīga. Tu rāda, tu šauj. Nav nozīmes tam, vai skrienat un šaujat pa gurniem — jūsu blastera precizitāte paliek tāda pati kā kādam, kurš stāv uz vietas un tēmē uz jums. Nav atdzīvināšanas, nav īpašu spēju (ārpus varoņu varoņiem), nav pat dubultlēkšanas. Šī ir spēle, kas paredzēta, lai liktu spēlētājiem kustēties, izjust visu, kas tiek piedāvāts, nevis samierināties vai specializēties uz noteiktu klasi vai lomu. Tas ir neticami atsvaidzinošs, taču ikviens, kurš ir pavadījis 1000 stundu, lai izdomātu tēlu Liktenis , vai kuram patīk bezgalīgi lāpīt ar savu ielādi KODS , liksies pārlieku vienkārši un sāpīgi... godīgi. Battlefront ir īpaši izstrādāts, lai ar atplestām rokām uzņemtu visu spēju spēlētājus, un tas dod viņiem rīkus, lai gūtu tikpat daudz punktu kā hardcore.



Tomēr tas ir pilnībā galvenais, jo tas ir vairāk a Zvaigžņu kari simulators nekā tradicionālā pirmās personas šāvēja. Jūs esat šeit, lai iegremdētu Visumu, kas jums patīk, lai būtu daļa no tā, piedzīvotu to kopā ar draugiem, nevis lai būtu lielgabala gaļa xxBiffLord69xx, kurš var pāršaut jūs pāri kartei ar savu īpaši moderno, ļoti modificēto snaiperi. šautene. Battlefront ir precīzi izstrādāts, lai izspiestu jūsu nostalģijas dziedzeri, kas dažreiz kaitē.

Piemēram, spridzinātāju izvēle ir ļoti ierobežota, un tikai daži ieroči ir īpaši atšķirīgi no pārējiem. Viņiem visiem ir arī 100% autentiski nosaukumi, piemēram, šautenei E-11 — diez vai lielgabali, ar kuriem jūs varētu lieliski pieķerties, pat ja tie izskatās un skan precīzi. Zvaigžņu kārtis, kas ir iepriekš iestatītas jaudas, kuras izmantosit cīņā, ir diezgan vienkāršas un precīzi izveidotas, lai justos kā daļa no Zvaigžņu kari Visums. Rezultāts ir tāds, ka nav nevienas slodzes, kas dotu jums priekšrocības pār pretiniekiem, un neviena bruņojuma kombinācija, kas galaktikas kaujas laukā justos nevietā.

Kā ar tiem kaujas laukiem? Spēlē ir 13 kartes, kas sadalītas uz četrām planētām: Hoth, Endor, Tatooine un Sullust. Katrs no tiem ir lieliski piemērots konkrētajiem režīmiem, un, jā, tie visi ir apburoši precīzi, un tie satur dažas glītas Lieldienu olas, ko fani var nomedīt, piemēram, Wampa laiva Hoth un Jawa alas Tatooine. Lai gan mazākas arēnas var sajaukt ar vispārīgām šāvēju karšu versijām, kas ir pārveidotas, īstās izceļas ir masīvās spēļu zonas, kurās ir pieejami 40 spēlētāju režīmi, piemēram, Walker Assault un Supremacy, jo tie piedāvā 'pilnu Zvaigžņu karu pieredzi': transportlīdzekļus, varoņu varoņus. , vairākas zonas un lielais mērogs, kas ļauj pilnībā cīnīties no gaisa. Arī šie lielākie laukumi lielākoties ir labi izstrādāti, piedāvājot pietiekami daudz seguma un stingrākas iekštelpu zonas, lai nodrošinātu, ka transportlīdzekļi un īpašie personāži netraucē regulārus ņurdēšanu.

Faktiski starp lielāko un mazāko režīmu izklaides vērtībā ir reāla atšķirība. Walker Assault ir izcils, jo vienmēr notiek tik daudz; tik daudz lomu, kas jāspēlē, un tik daudzveidīgas izvēles iespējas, kā nodot metāllūžņos. Kā imperatoriem jūsu uzdevums ir aizsargāt savu AT-AT divīziju trīs kaujas fāzēs, noturot tos pietiekami ilgi, lai iznīcinātu opozīcijas bāzi. Kā dumpiniekiem jūsu uzdevums ir viņus apturēt, pietiekami ilgi aizstāvot augšupsaites, lai izsauktu Y-Wing bumbvedējus. Izredzes joprojām pastāv par labu Imperials šajā režīmā, taču tas padara nemiernieku uzvaras vēl saldākas.

Tas, ko Walker Assault dara, ir apvienot visu vienā, masīvā cīņā, un tas ir vēl labāk – uzvariet vai zaudēsiet, jums būs neticami izcili pavadīts laiks, jo katrs kaut kādā veidā sniedz savu ieguldījumu. Iemest ka autentisks rezultāts, kas drosmīgi uzmundrina jūsu emocijas, cenšoties kopā ar draugu panākt uzvaru, un tā ir pieredze, ko var cerēt sasniegt dažas citas spēles.

Ārpus Walker Assault, Fighter Squadron (tikai gaisa kaujas) un Supremacy (kas būtībā ir Kaujas lauks Iekarošanas režīms — 20 cilvēku komandas cīnās, lai ieņemtu un noturētu piecus objektīvus apgabalus), pārējie režīmi ir diezgan līdzīgi un atklāj cīņas seklumu. Mazāks spēlētāju skaits kartē, bez dažādības, ko piedāvā transportlīdzekļi un vairāki mērķi, nozīmē, ka jūs varat tikai šaut un ierobežot spēkus. Ne tikai tas, bet arī mazāka iespēja piedzīvot šos episko Zvaigžņu kari momenti, kas patiešām izsūc burvību no spēles. Man personīgi patika Droid Run, bet tikai tāpēc, ka es atradu bezgalīgu izklaidi, vērojot, kā mazie puiši klejo apkārt, zvanot Gonkam uz mani.

Diemžēl varoņi un ļaundari (kuri parādās dažos mazākos režīmos) ir viens no nedaudzajiem Battlefront trūkumiem. Vairums no tiem ne tikai izklausās mazliet nepareizi, it kā tos būtu izrunājis tavs biedrs, kurš krogā atstāj Dārta Veidera iespaidu, runājot puslitras glāzē, bet arī nav patīkami izmantot kaujā. Šūpiniet gaismas zobenu Lūka lomā, un jums nekad nav īsti tāda sajūta, ka izveidojat savienojumu ar ienaidniekiem, atstājot to, kam vajadzēja būt spēles spēcinošajam aspektam, neticami nepārspējamu. Vēl ļaunāk, džedaju duāli vai sprādzienbīstamas cīņas starp Hanu un Bobu Fetu (varoņu un ļaundaru laikā) vairāk ir jautājums par uzbrukuma pogu nospiešanu un surogātpasta sūtīšanas iespējām, līdz kāds no jums apgāžas. No otras puses, varoņa vai ļaundara izvilkšana kā ņurdēšana ir nodiluma vingrinājums, un intīmākās kartēs jūs varat sagaidīt biežu un kaitinošu nāvi.

Vairāku spēlētāju spēle ir ļoti svarīga spēle ar deviņiem īpašiem režīmiem, taču ir arī solo un bezsaistes iespējas. Tomēr jūs būtu muļķīgi, ja mēģinātu spēlēt Star Wars Battlefront patiesi vienatnē, jo šie spēļu veidi ir vairāk pielāgoti sadarbībai, nevis vienatnē. Šeit izcilākais ir Survival, ar kuru jūs (un draugs) stājaties pretī 15 ienaidnieku viļņiem. Protams, jūs jau esat spēlējis horde režīmus, taču Battlefront papildina formulu, pievienojot tādas lietas kā transportlīdzekļi, nolaižamie elementi ar jaudas palielināšanu un ierobežotas dzīves sistēma bezgalīgu atdzimšanas vietā. Šeit, diezgan perversi, hardcore šāvēju spēlētāji atradīs vislielāko atlīdzību, jo cietais režīms un augstāks ir īsts izaicinājums.

Citur apmācību misijas un varoņu cīņas veido ļoti skopu viena spēlētāja piedāvājumu. Pavisam vienkārši: ja neplānojat spēlēt šo spēli tiešsaistē vai kopā ar citiem cilvēkiem, neuztraucieties to izvēlēties. Papildu saturs ir tikpat mazs. Ir pieejamas emocijzīmes, ko atbloķēt, un virkne vispārīgu seju, kas jāiegādājas savam varonim, taču šeit nav nekā tāda, kas patiešām satrauktu Zvaigžņu karu nerdus tā, kā tam vajadzētu būt papildu materiālam.

Diezgan bezjēdzīga diorāma parāda spēles pagrieziena punktus, kurus esat sasniedzis, un jūs, iespējams, to vienreiz apskatīsit, pirms dosities atpakaļ uz Walker Assault un mēģināsit harpūnēt AT-AT, kamēr jūs kliedzat skatīties manu sešinieku, Wedge down the. mikrofons pie tava drauga Alan. Šī nav spēle iedziļināšanās un izpētes spēlei, tā ir paredzēta spēlēšanai, tīri un vienkārši.

Labi, šeit joprojām ir viens zilonis, un tas nespēlē kaut kādas kosmosa klavieres. Tā ir tiešsaistes veiktspēja. Kā spēle patiesībā notiek? Nu, es spēlēju uz tiešraides serveriem, un tas bija 99% bez problēmām (tikai pāris īslaicīgi sasalst 15 stundu laikā), un citi GR+ komandas dalībnieki izmēģināja Early Access sesiju, kas bija tikpat gluda. Patiesībā saskaņošana un iekļūšana spēlē ir ārkārtīgi ātri un viegli izdarāma. Kad jūs spēlējat, spēles tiks cikliskas līdz brīdim, kad jūs izstāsit spēli, un faktiskās kaujas laikā respawns notiek ātri un (galvenokārt) saprātīgi. Tehniski šķiet, ka Battlefront ir neticami kompetents, lai jūs pēc iespējas ātrāk un bez piepūles iesaistītu darbībā. Vai tas mainīsies, kad miljoniem mēģinās pieteikties uzreiz? Ja tā notiks, mēs jūs informēsim.

Šī filozofija iesaistīt spēlētājus un padarīt visu savu pieredzi pēc iespējas bezrūpīgāku, ir Star Wars Battlefront pukstošā sirds. Reti kura videospēle ir tik spēcīgi izvirzījusi tīru, nesarežģītu prieku priekšplānā. Protams, kā šāvējam tas dažkārt var būt ļoti vienkārši, un reizēm tas man liek ilgoties pēc kaut kā nedaudz sarežģītāka un iesaistošāka, jo esmu ka puisis, kurš atlikušo 2015. gada daļu pavadīja, spēlējot Destiny. Kā brīnišķīga atpūta dažām manām visvairāk lolotākajām bērnības fantāzijām (un jums gribu jūtas tāpat, tāda ir tā universālā pievilcība) Star Wars Battlefront ir absolūts triumfs.

Spriedums 4

4 no 5

Star Wars Battlefront (2015)

Skaista Zvaigžņu karu atpūta un stabila, ja vien vienkārša šāvēja. Šī ir spēle, kas jums ļoti patiks, kaut arī neilgu laiku.

Vairāk informācijas

ŽanrsŠāvējs
AprakstsZvaigžņu kari: Battlefront atgriezīsies. No Battlefield sērijas radītājiem Dice šķiet, ka spēle atgriezīsies Galaktiskās impērijas laikmetā un ļaus spēlētājiem cīnīties episkās cīņās.
Franšīzes nosaukumsZvaigžņu kari
Apvienotās Karalistes franšīzes nosaukumsZvaigžņu kari
Platforma'PS4', 'Xbox One'
ASV cenzora reitings'Vērtējums gaida', 'vērtējums gaida'
Apvienotās Karalistes cenzūras vērtējums'',''
Izdošanas datums1970. gada 1. janvāris (ASV), 1970. gada 1. janvāris (Apvienotā Karaliste)
Mazāk