211service.com
The Dark Pictures: Little Hope apskats: 'Supermassive labākā spēle kopš līdz rītausmai'
(Attēls: Supermassive Games)Mūsu spriedums
Neatkarīgi no tā, kā jūs uzskatāt par cilvēku no Medanas, Mazā cerība to pārspēj, solot daudz filmas The Dark Pictures pēdējā cēliena.
Pros
- Sakarīgāks stāsts nekā tā priekštecis
- Spēcīgi tēli nodrošina satriecošu nobeigumu
- Interesantāka un atmosfēriskāka vide
Mīnusi
- Saspringta, bet nekad nav biedējoša
- QTE bieži ir pārāk viegli
GamesRadar+ spriedums
Neatkarīgi no tā, kā jūs uzskatāt par cilvēku no Medanas, Mazā cerība to pārspēj, solot daudz filmas The Dark Pictures pēdējā cēliena.
Pros
- +
Sakarīgāks stāsts nekā tā priekštecis
- +
Spēcīgi tēli nodrošina satriecošu nobeigumu
- +
Interesantāka un atmosfēriskāka vide
Mīnusi
- -
Saspringta, bet nekad nav biedējoša
- -
QTE bieži ir pārāk viegli
Panākumi par Līdz rītausmai deva Supermassive carte blanche, lai izstrādātu The Dark Pictures Anthology, bet pēc tam Medanas cilvēks , biju noraizējies, ka komanda ir zaudējusi satvērienu par to, kas lika agrākajai kinematogrāfiskajai šausmu spēlei darboties tik labi. Par laimi, ar Little Hope, Supermassive Games ir atdzīvinājis šo burvību kā ragana, kas uzbur burvestības pie ugunskura.
Ātri fakti: maza cerība 
(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Izdošanas datums: 2020. gada 30. oktobris
Platforma(-as): PS4, Xbox One, dators
Izstrādātājs: Supermasīvs
Izdevējs: Bandai Namco
Filmā Little Hope pieci spēlējamie varoņi ātri nonāk neizbēgama nolemtībā, kas saistīta ar bēdīgi slavenajiem Jaunanglijas raganu prāviem Seilemā, Masačūsetsas štatā 1692. gadā. Tas ir iestatījums, kas spēlēs lielākoties tiek ignorēts, taču tas ir plaši izplatīts citos plašsaziņas līdzekļos, un paldies. līdz aizraujošam pirmajam cēlienam, ir ātri aizraujoši tikt iesaistītam šajā jaunajā stāstā ar pilnīgi jaunu varoņu sastāvu. Supermassive komanda ir paziņojusi, ka katrs no The Dark Pictures ir paredzēts kā īsāks par filmas Until Dawn astoņu stundu stāstu, ko mudināja nodoms triloģijā izdot vienu ierakstu gadā. Taču Supermassive gudri darbojas savu ierobežojumu robežās, lai pastāstītu efektīvu šausmu stāstu. Vietā, kur Medanas vīra spoku kuģis kliboja kā neaizmirstamā vietā, mirdz titulētā, spoku apbēdinātā Mazā Cerības pilsēta.
Apburošā stunda
Kopš sākotnējā Silent Hill izmantoja biezu miglu, lai slēptu sliktos izlozes attālumus, šādi laika apstākļi ir kļuvuši par sinonīmu šausmu spēlēm. Mazā Cerība arī to izmanto, lai sūtītu jūs pa lineāriem ceļiem, kurus klāj tie paši zemie mākoņi. Pirmo stundu es biju noraizējies, ka spēle visu spēli noturēs spēlētājus uz šī vienreizējā miglainā ceļa. Taču šīs bailes drīz vien izkliedējās, jo stāsts mani aizveda uz pamestām rūpnīcām, nodedzinātām mājām un rāpojošiem muzejiem, kas čukstēja stāstus par sievietēm, kas nelikumīgi notiesātas uz nāvi par aizdomām par burvestību.
Man kā Masačūsetsas iedzīvotājam patika izpētīt ikvienu Little Hope pilsētas stūri. Tā nekādā ziņā nav atvērta pasaule, taču ārpus miglas un katrā ainā var būt daudz ko izpētīt – salūzuši skapji, ko atvērt, nokrituši portreti, ko apgāzt, novecojušas piezīmes, ko lasīt. Lai gan Little Hope nav paredzēts Seilema aizvietošanai — tie pastāv līdzās spēles stāstā — ir acīmredzams, ka, pavadot tur daudzas dienas, Supermassive smēlies tiešu iedvesmu no dažiem orientieriem. Pat daži interjeri ir ļoti līdzīgi vietām, kur esmu bijis. Tādā veidā Little Hope veido savu sākotnējo spoku stāstu par reālām dzīves biedēm satriecošā veidā, ko Supermassive līdz šim nav mēģinājis.
Little Hope spēlē tieši tā, kā jūs varētu gaidīt, ja esat spēlējis Supermassive agrākās šausmu piedzīvojumu spēles. Spēlētāji kontrolē vairākus varoņus, izmantojot kaut ko, kas bieži vien ir tuvāk filmai, nevis spēlei, regulāri ievadot ainā savu virzienu: vai tā būtu naglu graušana, QTE pārslogota bēgšana no briesmoņa tvēriena vai dialogu smags, savstarpējo attiecību dinamika, ko rada strīdīgi draugi. vai ģimenes locekļiem. Filmas kameras leņķu maiņa un gandrīz pilnīgs HUD trūkums padara spēli uzreiz un neatgriezeniski aizraujošu, un varoņu modeļu precizitāte un detalizētais vides dizains tikai pastiprina šo pieeju. Little Hope, tāpat kā tā iekšējie priekšgājēji, vienmēr izskatās žilbinoši un atmosfēriski.
Darbs un nepatikšanas

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Šis (pagaidām) trīsdaļīgo Dark Pictures vidējais bērns ir līdz šim labākais daudzu iemeslu dēļ, bet galvenokārt stāsta dēļ. Tā kā spēle ļauj spēlētājiem sazaroties pa dažādiem ceļiem, piemēram, tikai daļēji uzrakstītai grāmatai, tai ir jāplūst loģiski neatkarīgi no tā, kādus ceļus iet spēlētāji. Pēc manas pieredzes Man of Medan to nedarīja, un, lai gan Little Hope nav bez dažiem līdzīgiem gadījumiem, kad dialoga iespējas gandrīz nevirza stāstu uz priekšu, lielākoties man bija dažas šaubas par stāstu vai tā ritmu.
Pastāvīgie mūžīgās nāves draudi piešķir katram lēmumam smagumu, un viena no manām izvēlēm, kas noveda pie varoņa nāves, bija tik sāpīga, ka es gandrīz vēlētos, kaut varētu to attīt un labot. Par laimi, The Dark Pictures to nepieļauj, un tas ļauj katrai jūsu kustībai mazajā cerībā justies potenciāli zemi satricinoša.
Atkāpjoties no grupas vai izvēloties ceļu, par kuru, jūsuprāt, jūs varat gūt savainojumu, dažkārt jūs pat varat atalgot, kas tikai vēl vairāk traucē lēmumu pieņemšanu vislabākajā veidā. Priekšlikumu risks pret atlīdzību ir gandrīz neiespējami atšifrēt, un spēle sniedz tikai dažus neskaidrus mājienus, piemēram, priekšnojautas, kuras varat atrast, kas atklāj ieskatu iespējamās nākotnes jomā, kā arī seriāla serlingam līdzīgā stāstītāja Kuratora noslēpumainos pārdomas. Šausmas nozīmē nekad nejusties droši, un Mazās Cerības ilgstošas sekas garantē, ka šī sajūta ir ar jums visu 5-6 stundu stāstu.

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Arī mazās cerības varoņi ir interesantāki. Vēl viens neliels dalībnieku sastāvs dod spēlētājiem laiku satikt visus, taču atšķirībā no Man of Medan, kurš, šķiet, izlaida ekspozīciju par labu tūlītējām briesmām, Little Hope sākotnēji ir lēnāks apdegums. Ar apzināti mulsinošu ievadu sākas stāsts, kas tiek stāstīts trīs laika līnijās, bet ar vieniem un tiem pašiem aktieriem dažādās lomās. Pašreizējā un visredzamākajā laika skalā četri koledžas studenti un viņu profesors ir labi veidoti un konkretizēti, un pat tad, ja jūs varat pielāgot viņu iezīmes un attiecības, pamatojoties uz pieņemtajiem lēmumiem, viņi jūtas konsekventi un uzticīgi tiem, kādi viņi ir. vispirms satikt viņus. Tās nav tukšas lapas, taču tās spēj mainīties savos smagajos apstākļos, atklājot lietas par sevi un, iespējams, par spēlētāju, ko jūs nekad nezināt.
Atkal Supermassive ir labi pastrādājis, izdalot salīdzinoši slavenu seju. Iepriekšējās spēlēs mēs redzējām Heidenu Panetjēru, Rami Maleku un pat Šonu Ešmoru no Quantum Break. Šoreiz īpaši izceļas Vils Poulters, kuru daži atpazīs no Netflix interaktīvās Black Mirror īpašās filmas Bandersnatch. Poulters spīd galvenajā lomā un, tāpat kā viņa līdzzvaigznes, izdodas attēlot trīs varoņus trīs dažādos laikmetos, neizlaižot nevienu sitienu. Lai gan iepriekšējās spēles vadīja ansambļu dalībnieki, šī spēle vairāk atgādina Poultera stāstu, un, par laimi, viņš izturas pret izaicinājumu.
Vissvarīgākais ir tas, ka varoņi šoreiz jūtas neatņemami sižetā. Cilvēka no Medanas notikumi varēja notikt ar jebkuru draugu grupu, bet Mazajā cerībā stāsts pastāv tikai tāpēc, kas ir šie varoņi un no kurienes viņi nāk. Supermassive mīl vērpjot, un, lai gan es iedomājos, ka šoreiz tas, kā komanda izmanto šo sižeta ierīci, spēlētājiem būs diezgan polarizējošs, man personīgi patika komandas mērķis. Little Hope centrā ir spēcīgāka sirds nekā jebkurā citā izstrādātāja spēlē, šajā ziņā pat pārspējot Until Dawn.
Saspringta, nav biedējoša

(Attēla kredīts: Bandai Namco)
Lai gan tā ir labāka spēle nekā Man of Medan vairumā aspektu, tai ir viena no tās priekšgājēju problēmām: tā nav biedējoša. Tas ir pastāvīgi saspringts un vienmēr atmosfērisks, taču tas nekad nerada tādu baiļu sajūtu, kā to dara labākie šausmu stāsti. Mūžīgās nāves draudi izraisa cita veida trauksmi, it īpaši, ja jūtat, ka no zaudējuma būtu bijis iespējams izvairīties, ja visu būtu pārdomājis labāk, taču tās vienmēr ir savādākas nekā tīras bailes, kuras var izjust, spēlējot Dead Space. Resident Evil vai cits izdzīvošanas šausmu nosaukums. Es atceros, ka man bija tāda jēga filmā Līdz rītausmai, bet ne Cilvēks no Medanas.
Es nezinu, vai tas liecina par spēļu kinematogrāfiskā rakstura atdeves samazināšanos, vai arī nesenie ieraksti Supermassive katalogā vienkārši nav trāpījuši īstās notis. Man ir tendence domāt, ka tas ir abu sajaukums. Sērijas veterāni var labāk atpazīt mirkļus, kad nāve patiešām ir iespējama, salīdzinot ar gadījumiem, kad tā parādās tikai tādā veidā, piemēram, ieskatoties spēles iespaidīgi sarežģītajā lēmumu matricā, taču pastāv arī problēma, ka ātrie notikumi šoreiz ir vieglāki. Visā spēlē man neizdevās tikai viens no tiem. Ir pieejams plašs pieejamības opciju klāsts, lai padarītu daudzus šos mirkļus vieglākus spēlētājiem, kuriem tas tā patīk vai ir vajadzīgs, taču es neredzēju nevienu, kas padarītu tos grūtākus, un es tiešām būtu to devis priekšroku. Ja šajās ainās nebija pietiekami daudz intensitātes, lielākā daļa manas personīgās trauksmes un iespējamās varoņu nāves radās no nepareizu lēmumu pieņemšanas citur spēlē. Tiesa, arī man to bija daudz.
Little Hope apzināti joprojām ir plānāka spēle nekā tā, kas radīja šo komandas nišu, taču tā pārvalda savu laiku daudz labāk nekā jebkad Man of Medan. Ar interesantāku ievadu varoņiem, spēcīgāku stāstījuma plūsmu, kas žonglējot ar visām kustīgajām daļām, uz lieliskā daļēji vēsturiskā šausmu fona, šī, bez šaubām, ir Supermassive labākā spēle kopš Līdz rītausmai. Tas nekad nav biedējoši, bet vienmēr ir jautri. Filmas The Dark Pictures atklāšana mani piepildīja ar sajūsmu tikai tāpēc, ka to lielā mērā apdzisa vājā debija, taču šajā apburtajā turpinājumā ir daudz ko svinēt un daudz vairāk iemeslu cerēt uz to, kas vēl būs.
Pārskatīts datorā.
Spriedums 44 no 5
The Dark Pictures Antology: Little HopeNeatkarīgi no tā, kā jūs uzskatāt par cilvēku no Medanas, Mazā cerība to pārspēj, solot daudz filmas The Dark Pictures pēdējā cēliena.
Vairāk informācijas
| Pieejamās platformas | PS4, Xbox One, dators |