Kā Ghost Recon Breakpoint ievieš jaunu griezienu nodarbībās, lai katrs Ghost justos unikāls

Ghost Recon pārtraukuma punkts

(Attēla kredīts: Ubisoft)





Manam Spokam ir zaļas acis, balts mohauks un izbalējusi rēta, kas griež līku līniju pāri viņas vaigam un pierei. Pagājušajā nedēļā savas praktiskās sesijas sākumā ar Ghost Recon Breakpoint PvE kampaņu es izmantoju visas rakstzīmju pielāgošanas izvēlnes opcijas, lai apvienotu šo izskatu. Atslēgas vārdi šeit ir mans Spoks , jo Ghost Recon pārtraukuma punkts patiešām sniedz jums visus nepieciešamos rīkus, lai izveidotu savu unikālo varoni, kuru varat pielāgot un attīstīt, lai vēl vairāk atspoguļotu savu iecienīto spēles stilu.

Ghost Recon Breakpoint vēlas, lai jūs patiešām justos tā, it kā jūs kontrolējat visus sava Ghost aspektus. Tas svārstās no viņu izskata līdz prasmju kopumam un ieroču slodzei. Tas viss ir daļa no spēles centieniem sniegt jums autentisku specifikāciju pieredzi.

Panther režīms ir aktivizēts



(Attēla kredīts: Ubisoft)

Tā kā cilvēks, kuram īpaši patīk iespēja izveidot savus varoņus virtuālajās pasaulēs, mana sirdslieta, redzot ēdienkarti, kas man tika piedāvāta manu kā specoperatora piedzīvojumu sākumā, patiešām lika dziedāt. Lai gan tas noteikti nepiedāvā visplašāko varoņu izveides izvēlni, ar kādu esmu sastapies, noteikti ir vēl vairāk, ar ko paspēlēties. Pielāgošana bija diezgan plaši izmantota Ghost Recon Wildlands , bet šoreiz Ghost Recon Breakpoint iepazīstina ar jaunām klasēm specifikāciju pieredzē, kas nozīmē, ka jūs patiešām varat izmantot savas stiprās puses un uzlabot dažādas taktiskās pieejas, izmantojot unikālas klases priekšrocības. Pašlaik ir četras dažādas klases: Sharpshooter visiem snaiperu faniem, Assault tuvcīņai, Panther slēptām pieejām un Medic visām jūsu dziedināšanas vajadzībām.

Es mīlu būt viltīgam velnam. Ja jebkurā spēles scenārijā man rodas iespēja apiet ienaidniekus vai veikt uzbrukumu no ēnas, es vienmēr to izmantošu. Tāpēc, protams, man bija jāizvēlas Panther klase. Sesijas laikā man izdevās apgūt tikai dažas prasmes, taču kā pantera man bija dažas ļoti noderīgas priekšrocības, kas palīdz iefiltrēties un novērst ienaidniekus. Dažas no priekšrocībām, ko izmēģināju, ietvēra dūmu aizsega sprāgstvielas izmantošanu, lai pazustu no redzesloka, un ļoti ērtā prasme noteikt ienaidniekus noteiktā rādiusā. Nodarbības patiešām uzplaukst, ja atrodaties komandā, jo jūs patiešām varat apvienot savu dažādu priekšrocību un prasmju kopumu, lai īstenotu dažas gludas taktiskās pieejas gan PvE, gan PvP režīmos. Interesanti, ka, neskatoties uz daudzajiem dažādajiem izskatiem, ko varat piešķirt savam raksturam, trīs citi spēlētāji, ar kuriem es sadarbojos manā praktisko spēļu laikā, visi devās uz baltiem matiem, it kā mēs būtu kādā Witcher fanu klubā. Tomēr šajā ziņā mēs vairāk izskatījāmies pēc komandas, tāpēc tā nebija tik slikta sakritība.



Stilīgs un funkcionāls

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Papildus iespējai izvēlēties sava Ghost fizisko izskatu, Ghost Recon Breakpoint ir ieviests daudzpakāpju aprīkojums un ieroči ar dažādiem līmeņiem, kas sniegs statistikas uzlabojumus un noteiktus bonusus. Izlīdzinātas drēbes, piemēram, cepures, bikses, krūšu gabalus un cimdus, var atrast un aprīkot, lai nodrošinātu labāku aizsardzību un mainītu stilu. Jums būs daudz iespēju mainīt arī savu ieroču komplektāciju, izmantojot dažādus pistoles, kas darbojas atšķirīgi, un ieroču piederumus, lai sasmalcinātu un mainītu, kā vēlaties. Laupījums ir izkaisīts pa pasaules karti, un uz salas jūs atradīsit dažādus ieroču rasējumus, izmantojot misiju laikā iegūtos datus vai laupīšanas kastes. Ja vēlaties pieturēties pie konkrēta ieroča, kas jums patīk, varat, taču Breakpoint vēlas mudināt jūs izmēģināt pēc iespējas vairāk dažādu jūsu rīcībā esošo ieroču, lai jūs varētu izbaudīt visas pieejamās metodes. Būtībā ir viegli atrast kaut ko tādu, kas komplimentētu jūsu izvēlēto taktisko pieeju, un jūs patiešām būsiet lutināts ar izvēli.



Kad es apsēžos runāt ar UX direktoru Metjū Tomkinsonu, es jautāju, kāpēc Ubisoft pievērsa tik lielu uzmanību pielāgošanas iespējām programmā Ghost Recon Breakpoint. 'Tas tiešām ir kaut kas tāds, ko pieprasīja daudzi spēlētāji,' Tomkinsons man saka, paskaidrojot, ka spēlētāji patiešām vēlējās, lai katrs Ghost būtu savs, tostarp daži ļoti smalki kosmētikas uzlabojumi. 'Viņi prasa ļoti precīzu informāciju. Piemēram, viena no lietām, ko spēlētāji prasīja, ir iespēja ielikt bikses zābakos, tāpēc mēs esam iekļāvuši to. Sabiedrības atsauksmes ir tas, kam Ubisoft ļoti pievērsa uzmanību dažiem Ghost Recon Breakpoint aspektiem, un nelielas funkcijas, piemēram, bikšu ievietošana zābakos, ir tikai viens piemērs no daudziem.

Kā skaidro Tomkinsons, jauna Ghost Recon Breakpoint aprīkojuma funkcija ir tāda, ka jebkura apģērba gabala izskatu varēsiet mainīt uz sev tīkamu stilu. Viņa sniegtajā piemērā, ja jūs, teiksim, atrastu Otrā pasaules kara ķiveri ar labāku statistiku nekā jūsu pašreizējam aprīkojumam, bet jums nepatika tās stils, jūs varat saglabāt jaunā aprīkojuma statistiku un saglabājiet veco stilu. Tas neatšķiras no pielāgošanas sistēmas, kas tika ieviesta Assassin's Creed Odiseja pēc palaišanas, kas ļauj mainīt bruņu vizuālo izskatu uz jebkuru stilu, ko esat atklājis līdz šim.

Laba iepazīšanās



(Attēla kredīts: Ubisoft)

Es vienmēr esmu atklājis, ka dažreiz PvP var izjaukt iegremdēšanu, jo pēkšņi jūs kontrolējat nejaušu vispārīgu raksturu. Viens no labākajiem Breakpoint elementiem ir tas, ka jūsu attīstība tiek pārnesta uz PvP un PvE, tādējādi jūs spēlēsit vienu un to pašu varoni visos režīmos. Tas nozīmē, ka jūs patiešām varat labi iepazīt savu Spoku un gūt labumu no jebkuras iegūtās pieredzes. No taktiskā viedokļa tas palīdz arī tas, ka jūs zināt, kas jūsu varonis ir vislabākais, un jūs labi pielāgojaties savam spēles stilam, kas var sniegt dažas priekšrocības, pārejot uz PvP.

Priekšskatījuma notikuma sākumā Ghost Recon franšīzes radošais direktors Ēriks Kuzians teica: 'Jūsu spoks ir jūsu pašu'. Visā manā pieredzē ar Ghost Recon Breakpoint es tiešām jutos kā viņa. Sesijas beigās es ļoti pieķēros savam baltmatainajam, nedaudz rētām nomadam. Un vēl jo vairāk, es arī jutos ērti, pildot misijas un stājoties pretī smagiem ienaidniekiem, piemēram, droniem un vilkiem, jo ​​es biju pilnībā atbildīgs par to, kā es vēlos piepildīt viņas zābakus. Nodarbības un pielāgošana patiešām papildina ieskaujošo pieredzi, ko sniedz specoperācijas darbinieks, un man tā bija viena no pievilcīgākajām spēles spēlēšanas iezīmēm.

Vai vēlaties uzzināt vairāk? Izlasiet mūsu Ghost Recon Breakpoint Ghost War priekšskatījums lai gūtu ieskatu jaunajos konkurētspējīgajos PvP režīmos.