211service.com
Mēģināju noskaidrot, kas pie velna notiek ar Dead Island 2, un iznācu vēl apmulsušāks nekā iepriekš
Lai ritinātu atbildes uz Dead Island Twitter konts ir pakļaut sevi kam Far Cry 3 Vāss reiz tika identificēts kā ārprāta definīcija.
2018. gada 5. jūlijs: Dead Island 2 joprojām tiek rādīts.
2018. gada 20. decembris: Dead Island 2 netiek atcelts.
2018. gada 26. decembris: Dead Island 2 joprojām ir izstrādes stadijā.
2019. gada 4. janvāris: izstrādes stadijā… yo!
Plūsmā ir daudz neskaidru garantiju par spēles pastāvēšanu, kas ir izstrādāta jau vairāk nekā pusdesmit gadu, un, lai gan jums ir jāapbrīno Deep Silver konsekvence, jūs varat arī saprast, kāpēc cilvēki nepārstās par to jautāt. .
Kopš 2014. gada jūnijā tika paziņots par Techland oriģinālās atvērtās pasaules zombiju spēles turpinājumu, Dead Island 2 ir mainījusies starp vismaz trim atsevišķām izstrādes studijām, ir pakļauta plašiem radošiem atsvaidzinājumiem un būtībā ir slēpusies vairākus gadus. Ja neskaita dažus piekabes un spēļu demonstrācijas 2014. gadā, un daži neskaidri apgalvojumi pēc tam, mēs ļoti maz zinām par spēles stāvokli vai to, kā tā pat izskatās šajā brīdī.

Izmisīgi vēloties uzzināt vairāk, esmu mēģinājis uzzināt visu iespējamo par to, kas ir noticis ar Dead Island 2, kopš mēs to pēdējo reizi redzējām. Esmu izpētījis četrus interneta stūrus, runājis ar dažiem no tā daudzajiem izstrādātājiem un soli pa solim izpētījis spēles nemierīgo attīstības vēsturi, cenšoties izveidot galīgo laika grafiku. Patiesību sakot, man tagad var būt vairāk jautājumu nekā pirms šī faktu meklēšanas piedzīvojuma.
Dead Island 2 izdevēji tik negribīgi par to runā, ka jūs pat nevarat apstiprināt, kurš pie tā strādā.
Daļa no problēmām, kas rodas, lai noskaidrotu, kas tieši notiek ar Dead Island 2, ir tas, ka spēle atrodas īpašumtiesību spageti bļodā. Pie tā ir strādājuši ne tikai četri dažādi izstrādātāji (vairāk par to sekundē), bet arī Dead Island IP ir piesaistīti vēl vairāki uzņēmumi no biznesa puses. Izsakoties pēc iespējas īsi, īpašums pieder uzņēmumam Deep Silver, kas ir Koch Media izdevējdarbības nodaļa. pati par sevi ir THQ Nordic māsas uzņēmums, kas iepriekš bija pazīstams kā Nordic Games, pirms tas iegādājās vairākus IP no bankrotējušajām THQ atliekām.
Svarīgi ir tas, ka visiem šiem uzņēmumiem ir finansiāla līdzdalība Dead Island 2, kas, iespējams, izskaidro, kāpēc tā vēl nav atcelta, jo tik daudzi citi izdevēji, iespējams, jau ilgu laiku ir skāruši projektu. pirms. Uzskatiet to par preventīvu precizējumu, pirms mēs iedziļināmies milzu nūdeļu zupā, kas ir Dead Island 2 attīstības vēsture. Tātad, ja tas ir noskaidrots, šis ir līdzšinējais stāsts...
Dzīvs vai miris?

Sākotnēji Dead Island 2 bija paredzēts izstrādāt studijai aiz tās priekšgājēja 2011. gada Dead Island, taču Techland pameta projektu tā ļoti agrīnā stadijā, lai izveidotu cita veida zombiju spēli Dying Light ar Warner Bros. Rezultātā Deep Silver ieviesa jaunu studiju Yager Development (Spec Ops: The Line), lai atsāktu izstrādi un sāktu no jauna īpašumā. Viņu agrīno centienu augļi ir pēdējā lieta, ko mēs pienācīgi redzējām Dead Island 2, jo tas tika atklāts sabiedrībai 2014. gada E3 un atzīmēts ar nedaudz ambiciozu 2015. gada 2. ceturkšņa izlaišanas datumu (ha!).
Atšķirībā no oriģinālās Dead Island, kuras darbība norisinās izdomātajā tropiskajā Banoi salā, šī turpinājuma darbība norisinās vairākās reālās dzīves pilsētās visā Kalifornijā ar paplašinātu izstrādes sistēmu un sadarbību līdz pat astoņiem spēlētājiem vienlaikus. Yager pat demonstrēja iespaidīgu spēli Gamescom 2014. gada augustā, taču partnerattiecības nebija. 2015. gada jūlija paziņojumā Deep Silver paziņoja par savu lēmumu šķirties no attīstības partnera Yager, pirms solīja turpināt darbu, lai īstenotu mūsu vīziju par Dead Island 2, un vēlāk dalītos ar papildu informāciju.
Pats Yager teica, ka attiecīgās projekta vīzijas izkrita no saskaņošanas, un studija ir turpinājusi strādāt pie citām spēlēm, tostarp Dreadnought un gaidāmās tiešsaistes šāvēja The Cycle. Es vēlējos uzzināt, vai viņi būtu gatavi runāt par savu darbu Dead Island 2, jo ir pagājuši četri gadi, kopš tam pēdējo reizi ir bijusi kāda saistība ar ārpusi, tāpēc es sazinājos ar Yager rīkotājdirektoru Timo Ulmanu, lai saņemtu komentāru. viņš varētu izskaidrot, kāpēc projektu ir nomocījis tik letarģisks attīstības temps? Diemžēl tieši šeit es iekļuvu savā pirmajā strupceļā. Mēs pārtraucām darbu Dead Island 2 pirms četriem gadiem, Ulmans man teica. Šis nosaukums mums pazuda pagātnē [tāpēc] es ceru, ka jūs saprotat, ka mēs to nekomentēsim.

2016. gada martā Deep Silver paziņoja, ka Sumo Digital, Apvienotās Karalistes izstrādātājs, kurš ir nolaidis galvu, mēģinot pabeigt Izspiešana 3 vairākus gadus pārņemtu Dead Island 2 izstrādi no Yager, norādot, ka studija parādīja tik lielu izpratni par zīmolu, tai bija radošas idejas un izcils redzējums, kas bija saskaņots ar mūsu pašu.
Tajā pašā laikā Sumo Digital COO Pols Porters sacīja, ka mēs ceram pārspēt fanu cerības ar ambiciozu dizainu, kas, mēs esam pārliecināti, pacels kaulus graujošus, viscerālus un zombiju pasākumus pilnīgi jaunā līmenī. Un no šejienes troksnis sāka mistiski izgaist. Kopš šī paziņojuma mēs tik tikko esam dzirdējuši čukstus no Sumo Digital, Koch Media, Deep Silver vai THQ Nordic par spēli, izņemot to, ka tā joprojām pastāv un ka tā patiešām tiek aktīvi izstrādāta.
Atgriezties pie pirmā kvadrāta
Taču šis klusums kļūst apdullinošs, it īpaši čukstos uz vīnogulāju par to, kas kopš tā laika ir noticis ar Dead Island 2. Piemēram, 2015. gada decembrī bijušais Yager izstrādātājs Jans Deivids Hasse L tviterī paziņoja, ka Dead Island 2, domājams, tagad atrodas DS Dambusters, Lielbritānijā bāzētajā Deep Silver meitasuzņēmumā, kas mums ir visvairāk devis Mājas fronte: Revolūcija 2016. gadā.
Lai gan es nevaru atrast neko, kas tieši saistītu Dambuster ar Dead Island 2, jūs varat atrast darba sarakstu savā tīmekļa vietnē līmeņa dizainerim strādāt pie izveidotas AAA franšīzes. Kas vēl, noplūde no pagājušā gada ierosināja, ka Dambuster pašlaik strādā pie trim projektiem, no kuriem viens bija vairāku projektu sadarbība ar starptautisku izdevējdarbības partneri, lai palīdzētu konsolei ieviest izstrādes FPS. Hmm... Es sazinājos ar Janu Deividu Haselu, bet viņš atteicās komentēt.

Tomēr ir daudz pierādījumu, kas liecina, ka Sumo Digital joprojām strādā pie Dead Island 2, pat ja tas tagad sadarbojas ar Dambuster. Tas ir minēts viņu vietne , tās darbinieku Linkedin lapās , in THQ Nordic finanšu pārskati , un citur, tāpēc, iespējams, Dambuster nav pārņēmis izstrādi, bet tikai palīdz Sumo, kamēr pēdējais žonglē vairākus projektus vienlaikus. Es arī sazinājos ar vairākiem cilvēkiem gan Sumo, gan Dambuster, Koch Media un THQ, taču tikai daži bija gatavi sniegt komentārus par ierakstu, un es pat nevarēju panākt, lai kāds pārbaudītu, vai Sumo vai Dambuster patiešām ieņem vadību. attīstību. Tas ir tas, kas ir tik ļoti nomākts Dead Island 2. Tās izdevēji tik negribīgi runā, ka jūs pat nevarat apstiprināt, kurš pie tā strādā.
Lasīt vairāk 
Lielākais 2019. gada jaunas spēles skatīties
Iespējams, Sumo gaida līdz Crackdown 3 beidzot izlaidumi februārī, pirms no visas sirds apvienoja savus centienus, lai Dead Island 2 atbrīvotu no durvīm. Iespējams, ka Dambuster bija atbildīgs par izstrādi pēc Crackdown 3 aizkavēšanās atkal Microsoft 2019. gadā. Iespējams, viss Yager iepriekšējais darbs tika pilnībā izmests 2016. gadā, un Sumo iterācija ir kaut kas pilnīgi atšķirīgs. Iespējams, šogad E3 2019 redzēsim pilnīgi jaunu turpinājuma atkārtojumu, un tas iznāks nākamo 12 mēnešu laikā. Šajā brīdī viss ir iespējams.
Galu galā THQ Nordic joprojām ir norādīta spēle PS4 un Xbox One, tāpēc uzņēmums, iespējams, vēlas to izlaist pirms Xbox projekts Skārleta un PS5 ēd savu potenciālo auditoriju. Pa to laiku jums tikai jālūdz Dead Island Twitter lapai, lai saņemtu pārliecību par spēli, kas atsakās mirt, bet apstājas pateikt neko citu, kā tikai apstiprināt savu esamību. Dead Island 2 joprojām ir izstrādes stadijā!.
Pat bez Dead Island 2 ir ļoti daudz jautrības, ko var izbaudīt ar Dead Island labākās zombiju spēles jau tagad lūdzu, lai jūs tos atskaņotu.