211service.com
Mēs vienkārši vēlamies vēlreiz izpētīt Capital Wasteland: satieciet modderus, kuri Fallout 4 pārveido Fallout 3.
Es neesmu pārliecināts, kas tas ir par Bethesda spēlēm un tautas remasteriem, taču to ir daudz, no kopienas centieniem pārtaisīt klasiskos Elder Scrolls nosaukumus iekš Skyrim ar tādām modifikācijām kā Skyblivion un Debesvējš uz Fallout 4: New Vegas , tieši tā izklausās. Tomēr nevienam no viņiem nav bijis tik vētrains gads kā Capital Wasteland projekts , modifikācija, kuras mērķis ir atjaunot visu Fallout 3 Bethesda Fallout 4 Creation Engine.
Capital Wasteland tika paziņots 2017. gadā, bet Ceļš uz Brīvību – projekta pašnosauktā modētāju grupa – tikai gadu vēlāk nokļuva karstā ūdenī, kad viņi dalījās ar Bethesda par saviem plāniem iekļaut visus Fallout 3 oriģinālos audio līdzekļus neoficiālajā remasterā, tikai saņemot stingru brīdinājumu no studijā no tā atturēties. Citādi... nu, uzņēmumam ir bēdīgi slavena cīņas vēsture un uzvaras, pašu ierosinātu intelektuālā īpašuma lietu litānija.
Saskaroties ar šķietami nepārspējamām izredzēm, Road to Liberty negribīgi aizturēja The Capital Wasteland uz nenoteiktu laiku 2018. gada martā, un daudzi komandas dalībnieki gāja savu ceļu. Tomēr mēnešus vēlāk projekts brīnumainā kārtā atkal izcēlās no snaudas, ko vadīja neliela, bet mērķtiecīga grupas Road to Liberty atlikušo dalībnieku pamatgrupa, kas bija apņēmības pilna pabeigt iesākto darbu, pirms Bethesda bija dramatiski nospiedusi bremzes. Tikai šoreiz, lai apietu Bethesda juridiskos parametrus, viņi atkārtoti ierakstīs katru Fallout 3 dialoga rindiņu. Visi 45 000 no tiem.

Iespējams, esam nokoduši vairāk, nekā spējam sakošļāt! joko The Capital Wasteland projekta vadītājs NafNaf_95, kurš turpina strādāt pie modifikācijas pat tad, kad mēs runājam vēlās vakara stundās. Ikviens var sazināties, izmantojot tīmekļa vietni, un iesniegt veidlapu, lai brīvprātīgi veiktu balss aktieru darbu, taču reģistrēto cilvēku skaits tagad ir jautājums pats par sevi! Es tikko sazinājos ar e-pasta ziņojumiem apmēram pirms stundas, un ir jau 13 citi. Man šķiet, ka esmu jau izlasījis apmēram 1000 e-pastu. Tā ir laba problēma!
Notiek kodolenerģija
Tiek paziņots par grupas The Capital Wasteland atgriešanos mod emuāra lapa , NafNaf_95 atzina, ka projekta negaidītais pārtraukums viņu atstājis patiešām nomāktā stāvoklī, un ir skaidrs, ka šis šķērslis, ko izvirzīja studija, kuras spēles viņš tik ļoti mīlēja, ir atstājis rūgtu garšu mutē.
Ir daudz lietu, par kurām es īsti nevaru runāt, viņš saka, pārdomājot, kā šī Bethesda saruna norisinājās pagājušajā gadā. Būtībā viens no mūsu bijušajiem šī projekta dalībniekiem sazinājās ar kādu, kurš strādā ar Bethesda, un sāka runāt par mūsu plānoto metodi [modifikācijas veidošanai]. Īsumā bija tas, ka viņi skaidri norādīja, ka neatbalsta cilvēkus, kuri pārnes veco saturu.
Šajā laikā es mainīju darbu, gan līmeņa dizainere, gan galvenais mākslinieks nokļuva slimnīcā... dažu mēnešu laikā notika daudzas lietas, līdz likās, ka [Bethesdas iejaukšanās] bija pēdējā nagla zārks. Tāpēc mēs slēdzām The Capital Wasteland darbību, ”viņš man stāsta, paskaidrojot, ka, lai gan komandai vajadzēja aizturēt projektu, lai pārgrupētos, tas nekad netika aizmirsts. 'Mēs nekad nepārstājām strādāt pie tā. Mēs jau tajā bijām ieguldījuši tik daudz laika. Tas patiešām bija tad, kad mēs nolēmām vienkārši doties uz turieni, lai redzētu, kādu balss talantu mēs [varētu] uzņemt, [ko] mēs atgriezāmies dienu vēlāk ar lielu interesi.

Un, lai gan NafNaf ātri izsaka komplimentus Elder Scrolls un Fallout izstrādātājam par pastāvīgo Creation Engine daudzpusību (un par to, ka tā ir viena no retajām lielākajām studijām, kas izlaiž visaptverošus modifikācijas rīkus savām spēlēm), viņš paskaidro, ka vienīgais iemesls, kāpēc mēs vēlējāmies projektu atgriezt, jo mums vairs nav cerību uz Bethesda.
Lasīt vairāk 
Pats labākās Fallout 4 apmetnes : Nopietni, kā viņi tos taisīja?
Patiešām, tāpat kā daudzi no mums, arī NafNaf atbalsta vairākumu, kad runa ir par to Fallout 76 , kuras spēlēšanai viņš veltīja kādu laiku pēc spēles izlaišanas pagājušā gada novembrī. Tomēr kā cilvēks, kurš burtiski pārveido Fallout 3 gandrīz no paša sākuma, viņš ir liels Bethesda pirmās atvērtās pasaules apokalipses cienītājs.
Fallout 3 nekad netur jūsu roku. Aiz katra stūra ir stāsts par izdzīvošanu, sāpēm un nāvi. Tam ir tas dīvainais, tumšais humors, kas rada oriģinālo spēļu atmosfēru. Tā nav tik slikta spēle, kādu atceras cilvēki, lai gan es varētu būt neobjektīvs, jo tā ir viena no manām iepriekšējām atmiņām par videospēlēm!
NafNaf mīlestība pret Fallout 3 nekad nav radusies no vilšanās virzienā, ko Bethesda izvēlējās mazāk mīlētajiem. Fallout 4 , bet gan vēlme redzēt kādu no saviem favorītiem skrienam ar svaigu krāsas kārtu. 'Galvaspilsēta Wasteland viss sākās tāpēc, ka kādu dienu man kļuva garlaicīgi un nodomāju:' Zini ko? Paskatīsimies, vai es nevaru kaut nedaudz atjaunot Fallout 3 programmā Fallout 4? Daži puiši, ar kuriem es tobrīd strādāju programmā Road to Liberty, bija pārsteigti, un mēs sev jautājām, cik tālu mēs to varam izturēt,' viņš stāsta, atzīstot, ka 'no turienes tas vienkārši uzsprāga!'
Meliorācijas diena

Pagājušajā gadā Fallout 3 svinēja savu desmito gadadienu, un baumas par potenciālu remaster. Skyrim: īpašais izdevums daudzi bija ķēruši pirkstus par Bethesda paziņojumu. Taču 2018. gada 28. oktobris nāca un pagāja bez jebkādiem jauniem atklājumiem, radot vēl lielāku spiedienu uz Road to Liberty, lai The Capital Wasteland izpildītu, kad Bethesda atteicās. Galu galā, kā atzīst pats NafNaf, ja Bethesda nepaziņotu par Fallout 3 remasteru spēles desmitajā gadadienā, tad tas vispār nenotiks.
Kādu dienu man kļuva garlaicīgi un nodomāju: “Zini ko? Paskatīsimies, vai es nevaru kaut nedaudz atjaunot Fallout 3 programmā Fallout 4?
Nav skaidrs, vai Bethesda kādreiz piegādās ilgi baumoto Fallout 3 remasteru, taču ar to saistītā nenoteiktība ir pietiekama, lai The Capital Wasteland's Project Lead vēlmi turpināt fanu vadītos radošos centienus. Tas nozīmē, ka, ja tas būtu nepieciešams, viņš to nomestu vienā mirklī. 'Es atteiktos no projekta, un es zinu, ka 90% komandas to darītu,' viņš mums saka. Mēs to darām tikai tāpēc, ka vēlamies vēlreiz izpētīt galvaspilsētas tuksnesi. Mēs mīlam šo pasauli un mīlam šo spēli. Ja Bethesda varēja to izdarīt pati un ietaupīt mums darbu, tad tas ir pilnīgi labi.
Uz jautājumu par The Capital Wasteland izlaišanas plāniem, NafNaf nenorāda izlaišanas logu, pa pusei jokojot, ka darbs pie projekta turpināsies līdz es nomiršu. Neskatoties uz milzīgo uzdevumu, kas viņam priekšā, viņš vēlas izteikt atzinību savai modificēšanas komandai, kā arī tiem, kas līdz šim kaut kādā veidā ir veltījuši savu laiku un pakalpojumus. Esmu tikai neticami pateicīgs visiem, kas ir palīdzējuši, un viena no lietām, kas mani patiešām kaitina, ir tas, ka es nevaru fiziski atbildēt uz visiem, kas sūta mums idejas. Taču es novērtēju sabiedrības reakciju.

Neraugoties uz pretrunām un pašas Bethesda vēlmēm, The Capital Wasteland turpina būvēt neiespējamo sapni par remasterētu Fallout 3. Iespējams, mēs nevarēsim spēlēt pirms daudziem gadiem, bet tikmēr jūs varat palīdzēt NafNaf_95 un Road. uz Liberty, skatoties, kā viņi straumē savu darbu, piedāvājot savus klusos toņus atkārtotas ierakstīšanas procesā vai, ja uzskatāt, ka jums ir talants, pat brīvprātīgi piestrādājot pie paša modifikācijas. Fallout 3 varoni var saukt par vientuļo klejotāju, taču pasaules atjaunošana, kurā viņi klīst, ir komandas darbs.
Kur Fallout 4 atrodas mūsu sarakstā labākās RPG spēles visu laiku? Apskatiet mūsu pašreizējo 25 labāko sarakstu, lai uzzinātu.