211service.com
Vai būs Bloodborne PC vai PS5 laidiens? Lūk, kāpēc ir cerība
(Attēla kredīts: FromSoftware)
Dažiem lielākajiem PlayStation ekskluzīvajiem produktiem pamazām nonākot līdz personālajam datoram, daudzi cilvēki ātri pievērsās Bloodborne datora versijai vai vismaz kaut kam PS5. Būt Bloodborne fanam pēdējos gados ir bijis tikpat murgs kā spēles ienaidnieka dizains. Medniekiem ir nācies sēdēt un skatīties, kā modderi atrisina spēles veiktspējas problēmas un panāk, ka nosaukums darbojas ar stabilu 60 kadri/s, kamēr gandrīz neviens nevar izbaudīt to savā PlayStation mājās. Turklāt ne From Software, ne Sony neko nav teikuši par Bloodborne nākotni, savukārt tādas spēles kā Days Gone saņem PS5 ielāpus un datoru portus.
No pirmā acu uzmetiena tam nav lielas jēgas, taču, ja lasāt starp rindiņām, Bloodborne Remaster PC un PS5 šķiet arvien ticamāks. Sākot ar baumām izplatīto Sony Bluepoint spēļu iegādi un beidzot ar uzņēmuma PS5 ielāpiem PS4 spēlēm un no solījuma izlaist vairāk spēļu datorā līdz daudzajām, daudzajām baumām un informācijas noplūdēm par Bloodborne datora izlaišanu, tas viss kopā liek secināt, ka šis 2015. gada šedevrs drīzumā iegūs svaigu krāsas kārtu.
Bloodborne PC vai PS5 laidiens, iespējams, vēl nav apstiprināts oficiālā nozīmē, taču šeit ir viss, ko mēs zinām par Bloodborne Remastered līdz šim.
Sony, Bluepoint Games un Demon’s Souls

(Attēla kredīts: Sony)
Sony jau ir panācis, ka runa ir par iemīļoto no programmatūras nosaukumu pārveidošanu. Demon's Souls nesen ieguva pilnu remasteru un ieradās kā viena no PS5 palaišanas spēles , kas bija interesanta izvēle. Lai gan Demon's Souls ir fanu iemīļota un kulta klasika, tika lēsts, ka līdz 2015. gadam tā tika pārdota tikai aptuveni 1,7 miljonos eksemplāru. Tajā pašā gadā Bloodborne tika izlaists un ātri pārspēja vairāk nekā miljonu pārdoto kopiju. Tas liek uzdot jautājumu, kāpēc Sony mazāk uzmanības pievērstu ekskluzīvajam From Software IP?
Ir ne tikai precedents pārtaisīšanai From games — lai gan tikai PS5, nevis personālajam datoram, bet arī vairākus mēnešus tiek baumots, ka Sony gatavojas iegādāties Demon’s Souls pārtaisījuma izstrādātāju — Bluepoint Games. Šī studija jau kādu laiku ir izmantojusi From Software dzinēja pirmkodu, un tagad tai ir tieša pieredze, veidojot vecāku From Software nosaukumu pašreizējās paaudzes PS5 aparatūrā 4K (vai vismaz tās tuvumā) un ar ātrumu 60 kadri sekundē.
Šāda veida padziļinātas tehniskās zināšanas ir neticami liels ieguvums, kas atvieglotu Bloodborne konversijas izstrādi. Vai tas ir vēl viens lielisks iemesls, kāpēc Sony iegādāties studiju?
PS5 ielāpi PS4 spēlēm... bet ne Bloodborne

(Attēla kredīts: Sony / No programmatūras)
Interesanti ir arī tas, ka PS4 ekskluzīviem izstrādājumiem, piemēram, Bloodborne, kļūst par normu iegūt PS5 ielāpus, kas bieži vien ļauj spēlēm darboties 4K izšķirtspējā un ar ātrumu 60 kadri sekundē. Ir saņemtas tādas spēles kā Ghost of Tsushima, Days Gone un God of War bezmaksas PS5 atjauninājumi , un pēdējie divi nosaukumi - kā arī Bloodborne - ir iekļauti PlayStation Plus kolekcijas spēles saraksts (PS4 klasikas PS5 īpašnieki var lejupielādēt bez maksas, izmantojot PlayStation Plus).
Bloodborne parasti tiek uzskatīts par vienu no labākās paaudzes spēles , tāpēc ir interesanti, ka tas ir pievienots PlayStation Plus kolekcijai, neminot nekāda veida PS5 ielāpu. Tas varētu nozīmēt, ka Bloodborne tiek gatavots kaut kas cits, un jebkurš atjauninājums, kas iznāca tagad, var mazināt entuziasmu par pilnīgu atkārtotu izlaišanu. Vismaz līdz remaster beigām PS5 īpašniekiem Bloodborne ir pieejama tikai bezmaksas lejupielāde.
PlayStation ekskluzīvie piedāvājumi nāks uz datoru

(Attēla kredīts: Sony Interactive Entertainment)
Pēc gadu desmitiem ilgas ekskluzivitātes mēs esam sākuši redzēt dažus no labākie PS4 ekskluzīvie piedāvājumi vai agrāk nonāk datorā. Tas sākās ar tādiem nosaukumiem kā Heavy Rain, Detroita: Kļūsti par cilvēku , Nioh un Yakuza, kurus sākotnēji izstrādāja trešo pušu studijas tikai PlayStation platformām.
Pēc tam datoros sāka ienākt spēles no Sony pirmās puses studijām, piemēram, Death Stranding un Horizon Zero Dawn , un Sony ir apsolījis, ka datorā tiks parādīts arī vairāk spēļu, piemēram, nesen paziņotais Days Gone ports. Mums ir slēptas aizdomas, ka spēles, ko Sony izvēlas ievietot personālajā datorā, tomēr nav nejaušas.
Death Stranding, Horizon Zero Dawn un Dienas pagājušas visi ir jauni IP adresi PlayStation pasaulē, iespējams, pārāk jauni, lai tos uzskatītu par PlayStation ikonām, un joprojām ir salīdzinoši nezināmi plašākai spēļu kopienai ārpus PlayStation spēlētājiem. Ne tikai pastāv šo spēļu tirgus, kas neietilpst PlayStation pārdošanas apjomā, bet arī šo spēļu ievietošana datorā palīdz palielināt interesi par jebkādiem PlayStation ekskluzīviem turpinājumiem, piemēram, Horizon Forbidden West vai Days. Gone 2. Vai vismaz laika ziņā ekskluzīvas anyway.
Bloodborne atbilst arī šiem kritērijiem. Tā ir jauna PlayStation IP, kas ir pārāk jauna, lai kļūtu par 'ikonisku PlayStation', kuru labprāt spēlētu daudzi cilvēki ārpus PlayStation ekosistēmas. Tas ir īpaši patiesi, ja ņem vērā nepārtrauktos From Software spēļu panākumus un ietekmi sešos gados kopš Bloodborne sākotnējās izlaišanas. Turklāt Bloodborne Remaster neizbēgami būs arī labs veids, kā Sony novērtēt sabiedrības interesi par Bloodborne turpinājumu. (Brīdinājums par spoileri: interese ir liela.)
Baumas par Bloodborne datoru un PS5

(Attēla kredīts: FromSoftware)
Baumas par gaidāmajām spēlēm ir ducis, un lielākoties šādas baumas nekur nenoved. Bloodborne Remastered baumas atsevišķi nav tik atšķirīgas, taču šo baumu skaits un to konsekvence ir ievērojama.
Jūsu mazumtirgotāja priekšpasūtīšanas noplūde, baumas par samazinātu saturu, kas nonāks remasterā, PlayStation Store noplūdes, Bloodborne Remastered noplūde, kas iziet noteiktu atskaņošanas testēšanas kārtu, baumas par paziņojumiem un daudz kas cits.
Mēs, iespējams, nevarēsim uzticēties atsevišķām informācijas noplūdēm un baumām, taču kopumā tik daudz informācijas, kas nāk no daudziem avotiem, nozīmē, ka idejai, ka tiek izstrādāts (vai bija) Bloodborne projekts, ir vismaz kāds svars neatkarīgi no tā, kad un vai mēs redzam, ka tas tiek atbrīvots vai kas tajā būs iznākšanas brīdī.