E3 2019: lielākās spēles un paziņojumi vienuviet

E3 2019





Pāriet uz:

GamesRadar E3 2019 pārklājuma centrs

Ņemot vērā E3 nedēļas laikā notiekošo paziņojumu apjomu, jauna informācija var pārāk viegli izslīdēt cauri plaisām. Tāpēc esam nolēmuši pievērst uzmanību lielākajām, labākajām un aizraujošākajām spēlēm no E3 2019.

Mūsu E3 2019 pārklājuma centrā jūs atradīsiet GamesRadar sākotnējos pārskatus, padziļinātas funkcijas, ekskluzīvas intervijas, praktiskus priekšskatījumus un preses konferenču kopsavilkumus. Ja meklējat plašāku informāciju par aizraujošākajiem paziņojumiem no šova un ja vēlaties tuvoties spēlēm, kas jums patiešām ir svarīgas, pievienojiet šo lapu grāmatzīmēm un pievērsiet uzmanību GR.



Asiņošanas mala

E3 2019: Bleeding Edge

Ninja Theory bija viena no sešām studijām, ko Microsoft iegādājās 2018. gadā, cenšoties stiprināt Xbox Game Studios pirmās puses izlaidi, kad tā sāk pāriet uz nākamo paaudzi. DmC izstrādātājs: Devil May Cry un Hellblade Senua's Sacrifice bija vieni no pirmajiem, kas kāpa uz skatuves Xbox E3 2019 preses konferencē, izmantojot savu laiku, lai atklātu Bleeding Edge Xbox One un personālajam datoram. Šī spēle ir Bleeding Edge, četri pret četri varonis-ķildnieks. 'Tajā ir apvienotas divas manas spēļu aizraušanās: cīņa ar trešās personas darbību un konkurētspējīga komandas vairāku spēlētāju spēle,' sacīja radošais direktors Rahni Takers.



Tas nebija gluži tas, ko mēs gaidījām redzēt no studijas, jo īpaši tajā, kas ir slavena ar pārsteidzošu stāstījumu balstītu piedzīvojumu spēļu un graujošas darbības kaujas sistēmu radīšanu. Tas, protams, nav, tas nav iemesls, lai to noliegtu – katra spēle ir pelnījusi tikt vērtēta pēc tās nopelniem neatkarīgi no studijas mantojuma. Nākamo pāris nedēļu laikā tiks ieviesta Bleeding Edge tehniskā alfa versija, lai jūs varētu to izmēģināt pats, vai arī tālāk varat izlasīt mūsu praktiskos iespaidus. Šī nav vienīgā spēle Ninja Theory, kas tiek izstrādāta, taču tā varētu būt visvairāk šķebinoša.



Asiņošanas mala priekšskatījums : Mēs praktizējāmies ar agrīno Bleeding Edge versiju, taču atklājām, ka jaunākā Ninja Theory versija ir tikai nekārtīga mīlestības vēstule Overwatch.



Asiņojošas malas alfa : Jums nav jāpieņem mūsu vārds; varat izmēģināt Bleeding Edge pats gaidāmajā tehniskajā alfa versijā Xbox One un personālajā datorā, reģistrēšanās informācija pēc lēciena.

Bleeding Edge padomi : Radošais direktors Rahni Takers sagatavo jūs Ninja Theory jaunajam vairāku spēlētāju izaicinājumam, piedāvājot galvenos Bleeding Edge padomus, lai sāktu.

Robežzemes 3

E3 2019: Borderlands 3

Kad GamesRadar tērzēja ar Robežzemes 3 līdzautors Sems Vinklers, viņš atzīmēja, ka viņam ir grūti iegūt galvu par projektu: 'Kā es šobrīd nerakstu tikai fantastikas?' viņš toreiz ar mums jokoja. Bet jo vairāk mēs to redzam darbībā, jo vairāk es varu saprast, no kurienes šī sajūta rodas. Ir pagājuši septiņi gadi kopš Borderlands 2 izlaišanas, un šajā laikā Gearbox vecā gvarde lielā mērā ir virzījusies uz priekšu, un tās vietā ir jauns radošo talantu vilnis, no kuriem daudzi pēdējo desmit gadu ir pavadījuši, būdami milzīgi fani sērija.

Tas nozīmē, ka programma Borderlands 3, kas tiks izlaista 2019. gada 13. septembrī, šķiet, ir radīta ar mērķi. priekš fani, kuri vēlas vēl vienu piedzīvojumu vietnē Pandora autors fani, kas dievina pagātnes fanus. Tas nozīmē, ka, lai gan Borderlands 3 patiešām ir vairāk līdzīgs, to ir grūti ignorēt vai novērsties, ja kādreiz esat bijis Borderlands un tās īpašās darbības un satraukuma cienītājs. Zemāk jūs atradīsiet mūsu jaunākos Borderlands 3 rakstus.

Borderlands 3 priekšskatījums : Vai vēlaties uzzināt visu par Borderlands 3? Šeit ir 23 veidi, kā tas no jauna izgudro Borderlands formulu.

Borderlands 3 intervija : Kā filmas Borderlands 3 rakstnieki izlaiž jūsu iecienītākos Vault Hunterus cauri ellei, lai gūtu lielāku labumu

Borderlands 2 DLC : Mēs izpētām visus veidus, kā pavisam jaunā Borderlands 2 Commander Lilith un Fight for Sanctuary DLC ir neliels ieskats Borderlands 3

Call of Duty: Modern Warfare

E3 2019: Call of Duty: Modern Warfare

The Call of Duty: Modern Warfare 2019. gada atsāknēšana ir šī smieklīgā, brīnišķīgā lieta. 12 gadus pēc sākotnējās spēles, kurai faktiski bija tāds pats nosaukums, Infinity Ward ir atgriezusies, lai no jauna iztēlotu leģendāro spēli jaunai paaudzei. Studija mēģina uztvert visu, ko oriģināls paveica tik labi, un atjaunināt to, lai labāk atspoguļotu mūsdienu situāciju, un šī koncepcija atkārtojas pārstartēšanas laikā it visā, sākot no stāsta līdz spēlei.

Ja mēs gatavojamies izveidot spēli ar nosaukumu Modern Warfare, mums ir jāpārstāv mūsdienu karadarbība, spēles dizaineris Teilors Kurosaki stāsta GamesRadar ekskluzīvā intervijā, kuru varat izlasīt tālāk. Koncepcija, par kuru runā Kurosaki, ir kaut kas tāds, kas atbalsojas visā Modern Warfare, un tas apgrūtina tā daļu skatīšanu un apstrādi. Tā, protams, ir būtība. Infinity Ward zina, ka mūsdienu konflikti tik bieži var atrasties šajā morāli pelēkajā zonā, un šajā 2019. gada izlaidumā tas tiks izpētīts nesatricināmā un reizēm neglaimojošā veidā. Tas ir daļa no tā, kas padara Modern Warfare par tik interesantu iespēju: 'Varonis, kuru spēlējat, galu galā uzdos jautājumu: 'Vai mēs rīkojamies pareizi?'

Call of Duty: Modern Warfare priekšskatījums : Mēs sēžam kopā ar izstrādes studiju, lai izpētītu, kā Call of Duty: Modern Warfare atsāknēšana ir Infinity Ward spēle ar Naughty Dog sirdi.

Call of Duty: Modern Warfare Captain Price : Šeit ir viss, kas jums jāzina par jauno Captain Price aktieri, kurš ir paredzēts Modern Warfare atsāknēšanā.

Call of Duty: Modern Warfare stāsts : Mēs esam redzējuši to darbībā un esam apkopojuši katru jauno Modern Warfare stāsta detaļu, līmeni un raksturu, ko ieguvām no mūsu laika Infinity Ward.

Kiberpanks 2077

E3 2019: Cyberpunk 2077

Ja jūs man jautātu pagājušajā gadā, es jums būtu teicis, ka CD Projekt RED nekādā gadījumā nevarētu radīt vēl vienu tik brīnišķīgu spēli kā The Witcher 3: Wild Hunt. Un tomēr šeit mēs esam, ar Kiberpanks 2077 turpinot izskatīties labāk katru reizi, kad mēs to varam redzēt darbībā. Studija uzstājās Xbox E3 2019 preses konferencē, lai paziņotu Cyberpunk 2077 izlaišanas datumu, lai gan to nedaudz aizēnoja Keanu Reeves ierašanās. Nemelošu, Cyberpunk 2077 būtībā ir nozadzis šovu E3 2019.

Diemžēl studija ir nolēmusi demonstrēt Cyberpunk 2077 izstādē E3 2019, bet tikai cilvēkiem aiz slēgtām durvīm. Es cenšos jums pateikt, ka vēlāk nedēļas laikā vēlēsities atgriezties GamesRadar, lai iegūtu atjauninātus iespaidus par spēli darbībā, kā arī visu jaunu informāciju, ko mēs varam iegūt, kad sēdēsim kopā ar komandu, kas veido. to. Ja nevarat sagaidīt līdz tam brīdim, zemāk atradīsit saiti uz mūsu jaunākajiem rakstiem par Cyberpunk 2077, un mēs tos atjaunināsim, kad un kad varēsim.

Cyberpunk 2077 izlaišanas datums : CD Projekt RED ir apstiprinājis, ka mums nebūs jāgaida, lai spēlētu Cyberpunk 2077 daudz ilgāk, studija ir apstiprinājusi 2020. gada izlaišanas logu.

Keanu Rīvss Džonijs Silverhends : Kianu ir piedalījies filmā Cyberpunk 2077, un mēs esam padziļināti iedziļinājušies viņa tēlā, leģendārajā rokerbojā Džonijā Silverhendā.

Vai varat paglaudīt suni programmā Cyberpunk 2077? : Vienīgais ekskluzīvais Cyberpunk 2077 pārklājums, kas jums nepieciešams, lai izlasītu šo E3.

DOOM Mūžīgais

E3 2019: Doom Eternal

Kad ķeraties pie lietas, Doom Eternal ir par vienu un tikai vienu lietu: 'Neticamās vietās ar lieliem ieročiem nogalināt dēmonus,' tā jebkurā gadījumā saka spēles direktors Mārtijs Stratons. 'Tieši tur mums viss sākas.' Tu zini ko? Tas parāda. Doom Eternal ir pirmās personas šāvēja spēle, kas atsakās iet uz kompromisiem, sajaucot asiņainu un brutālu šaušanas spēli, vienlaikus pieprasot zibens ātru kustību un reakciju, lai izdzīvotu. Tā ir spēle, kas sajūsminās, metot šausmīgu dēmonu vilni pēc viļņa, liekot jums pārvietoties pa blīvi apdzīvotām un cieši uzbūvētām kaujas arēnām. Tas ir rad AF.

Mums ir bijusi iespēja spēlēt Doom Eternal un runāt ar tās radošo komandu, un mēs esam diezgan pārliecināti, ka tas ir skaidrs GOTY sāncensis. Tālāk varat izlasīt mūsu praktiskās un interviju funkcijas, kurām vajadzētu sniegt jums lielisku priekšstatu par to, ko gaidīt un kāpēc Doom Eternal ir sava veida sapņu turpinājums. Lai gan ārēji tas varētu izskatīties līdzīgi, zem pārsega ir veikti pietiekami daudz uzlabojumu, lai Doom Eternal justos absolūti neapturams. Ja nopietni, jūs vēlaties šo spēli savā dzīvē.

Doom Eternal priekšskatījums : Mums bija iespēja iepazīties ar jaunāko Doom Eternal būvējumu. Lasiet par asiņaināko un brutālāko Doom jebkad radīto.

Doom Eternal intervija : Doom Eternal kalpo katarsiskajam haosam pie ultravardarbības altāra, tāpēc mēs runājām ar tās radošo komandu, lai noskaidrotu, kā tas rada “tīru, nefiltrētu darbības FPS pieredzi”.

Doom Eternal izlaišanas datums : Doom Eternal saņem 2019. gada novembra izlaišanas datumu un dažus patiesi satriecošus priekšpasūtīšanas bonusus, kurus jūs patiešām nevēlaties palaist garām.

Mirstošā gaisma 2

E3 2019: Dying Light 2

Kad mēs šī gada sākumā runājām ar Techland producentu Kornelu Jaskulu, viņš uzskatīja, ka “Dying Light 2 ir pirmā šāda veida spēle”. Kopš tā laika mēs ar nepacietību gaidījām iespēju redzēt vairāk šī vērienīgā turpinājuma, un tā izrādīšana izstādē E3 2019 nelika vilties. Studija mēģina mainīt atvērtās pasaules smilškastes dizainu, ieviešot spēlētāju pasaulē, kas vienmēr reaģē uz jūsu izvēlēm un atjauno sevi atkarībā no jūsu darbībām.

Mums bija iespēja redzēt demonstrāciju aiz slēgtām durvīm — pirmo spēli, ko studija ir demonstrējusi kopš paziņojuma, ka tā ir atlikta no 2019. gada līdz 2020. gada pavasarim. Kā mēs varam secināt, tas būs gaidīšanas vērts visos veidos. Techland izmanto laiku, lai noslīpētu savu vērienīgo jauno projektu. Lai gan ir viegli iejusties interaktīvajos stāsta elementos, šajā jaunajā demonstrācijā galvenā uzmanība tika pievērsta parkūra un cīņas uzlabojumiem. Zemāk atradīsit saiti uz to, kā arī ekskluzīvu ieskatu pavisam jaunā The City apgabalā un saiti uz mūsu Dying Light 2 pārklājuma centru.

Dying Light 2 spēles priekšskatījums : Mēs aiz slēgtām durvīm apskatījām Dying Light 2 darbību, un ļaujiet mums tūlīt pateikt, ka būs vērts gaidīt!

Dying Light 2 ekskluzīva koncepta māksla : Vispirms apskatiet kādu no Dying Light 2 pavisam jaunajām vietām, izmantojot šo konceptuālo mākslu tikai vietnē GamesRadar.

On The Radar Dying Light 2 : Lai uzzinātu vairāk par Dying Light 2, skatiet mūsu radara centru, lai uzzinātu visu GamesRadar ekskluzīvo informāciju par Techland jaunāko.

Eldenas gredzens

E3 2019: Eldenas gredzens

Lai tikai nedaudz mainītu tempu, Hidetaka Miyazaki laiž vaļā izaicinošu asa sižeta RPG pār mums visu, kas risināsies fantāziju pasaulē uz sabrukuma robežas. Nē, pagaidiet, tas ir klasiskais Miyazaki! Lai gan Elden Ring var izklausīties kā būtiska FromSoftware spēle, aizkulisēs notiek pietiekami daudz notikumu, lai šis 2020. gada izlaidums izklausītos patiesi intriģējoši. Vispirms Mijazaki ir izdevies piesaistīt Džordžu RR Martinu, sadarbojoties ar Troņu spēles rakstnieku, lai palīdzētu izveidot sarežģīto visaptverošo mītu.

Ja ar to nebūtu pietiekami, Mijazaki arī sola, ka, lai gan Elden Ring smelsies iedvesmu no Dark Souls – it īpaši, ja runa ir par cīņu –, taču salīdzinājumi, visticamāk, ar to arī beigsies. Protams, šī būs pasaule, kas pilna ar rūpīgi uzbūvētām pilīm un šausmīgiem priekšniekiem, taču visapkārt tam visam būs visplašākā atvērtā pasaule, ko FromSoftware jebkad ir radījusi. Ja nopietni, šī lieta ir tik liela, ka studijai ir nācies izstrādāt zirgu animāciju. Elden Ring ir pierādījums tam, ka, lai gan FromSoftware ir atradusi uzvarošu formulu, tā joprojām ir gatava pilnveidot savu dizainu, spiežot un spējot ieviest jauninājumus savās pamatsistēmās.

Eldenas gredzens : Šeit ir viss, kas jums jāzina par tumšo darbības RPG no FromSoftware un Džordža R. R. Mārtina prātiem.

Elden Ring sadarbība : Elden Ring savu 'vispārējo mītu' ir uzrakstījis Džordžs RR Martins, atklāj Hidetaka Mijazaki.

Elden Ring atvērtā pasaule : Hidetaka Miyazaki izskaidro FromSoftware pieeju Elden Ring spēļu laukumu paplašināšanai.

Fallout 76

E3 2019: Fallout 76

Viens no lielākajiem E3 2019 pārsteigumiem bija Fallout 76. Tāpat kā realitātei. Bethesda nepārprotami ir ieguldījusi daudz laika, enerģijas un uzmanības, lai pēc sarežģītās palaišanas pagājušajā gadā atgrieztos savā šķeļošajā, tikai tiešsaistē pieejamā Fallout spēlē. Protams, tas iegūst kaujas karalisko režīmu, taču pārsteiguma paziņojums patiesībā bija tas, ko varēja atrast Wastelanders atjauninājumā (kas ieradīsies vēlāk šogad); cilvēku NPC, lielāka uzmanība lineāram stāstījumam un sazarotiem dialogu kokiem ir tikai daži no paziņojumiem, kas mūs ir izraisījuši neticami sajūsmu. “Wastelanders pat nebija mūsu radarā. Taču kopiena palīdzēja mūs virzīt šajā virzienā,' Marks Tardifs mums pastāstīja E3, Bethesda Game Studios līdzstudijas direktors, kurš palīdz iedvest jaunu dzīvību Fallout 76. 'Kopiena virzīs to, ko mēs ar to darām. . Mums ir dažas idejas, bet viņi to noteiks.

Tas nozīmē, ka tuvākajā horizontā vēl ir daudz priekšā. Tomēr pagaidām varat izlasīt mūsu ekskluzīvās funkcijas Fallout 76 jaunajā Wastelanders atjauninājumā, jaunajā battle royale režīmā Nuclear Winter un uzzināt par darbībām, ko Bethesda veica, lai iepazīstinātu cilvēku NPC ar spēli, kas nekad nav paredzēta to ievietošanai.

Fallout 76 Wastelanders intervija : Fallout 76 ir gaidāmas lielas izmaiņas Wastelanders atjauninājumā, un izstrādātājs Džefs Gardiners mums pastāstīja, kas mums būtu jāsagaida.

Fallout 76 Nuclear Winter intervija : Bethesda Game Studios līdzstudijas direktors Marks Tardifs stāsta mums visu par jauno kaujas karalisko režīmu Nuclear Winter.

Marvel's Avengers

E3 2019: Marvel's Avengers

Crystal Dynamics beidzot atrāva Marvel's Avengers priekškaru E3 2019. Ņemot vērā to, ka Avengers ir kļuvusi par vienu no visizdevīgākajām IP filmu industrijā, ir nedaudz pārsteidzoši, ka adaptācija ir prasījusi tik ilgu laiku, lai gan Square Enix. nevēlas to ievietot MCU. Tā vietā Marvel's Avengers ir pavisam jauns piedzīvojums, kurā ir savs bīstams stāvoklis, nesakārtotas attiecības un bīstamas situācijas. Kad mēs runājām ar spēles radošo direktoru un rakstnieku Šonu Eskeigu, viņš atzīmēja, ka 2020. gada izlaidums ir “par Avengers pārbaudīšanu to zemākajā līmenī un pārbaudīšanu, vai viņi spēj sasniegt šo notikumu un izmantot savu spēku un apskaut sevi, nevis noraidīt to, kurš viņi ir.'

'Viena spēlētāja spēlē un kooperācijā jūs varēsit īstenot savas supervaroņa fantāzijas,' Escayg turpināja, un mēs vēlamies redzēt vairāk no tā darbībā. Marvel's Avengers ir asa sižeta piedzīvojums, ko veido atsāknētās Tomb Raider — spēle, kas ļaus jums ķerties pie ieročiem kā iecienītākajiem atriebējiem lineārās kampaņas laikā un vairāku spēlētāju spēlē, kas balstīta uz sadarbību. Zemāk jūs atradīsit saites uz mūsu pilno interviju ar Escayg un citiem.

Marvel's Avengers intervija : Mēs sēžam kopā ar Šonu Eskaju, lai pārrunātu stāstu, varoņus un trauslās attiecības, kas veido Marvel's Avengers.

Marvel's Avengers cīņa : Mēs sēžam kopā ar galveno kaujas dizaineri Vince Napoli, lai pārrunātu viņa pāreju no darba pie God of War uz Marvel's Avengers izveidi.

Marvel's Avengers treileris : Apskatiet pirmo Marvel's Avengers reklāmklipu, lai redzētu visus savus iecienītākos varoņus darbībā.

Pokemonu zobens un vairogs

E3 2019: Pokemonu zobens un vairogs

Mēs ilgi esam gaidījuši, lai tiktu galā ar Pokemon zobenu un vairogu. Par laimi, mēs nebijām vīlušies par GameFreak pirmo mēģinājumu nodot galveno sēriju uz Switch. Pēc šodienas demonstrācijas laika dominēja doma, ka 'pat no mazās spēles daļas, ko esam varējuši šeit pieredzēt, ir skaidrs, ka tas iezīmē sērijas attīstību gan cīņas, gan grafiskā ziņā. '

Pokemon Switch ir viss, ko mēs cerējām, un vairāk. Pilnīgi jaunā kaujas funkcija Dynamax un diezgan radikāli MegaEvolutions jūtas kā patiesi fantastiski papildinājumi spēļu sērijai, kas bieži vien var apgrūtināt, kad runa ir par nozīmīgu jauninājumu ieviešanu tās sen izveidotajā formulā. Pokemon Sword un Shield, protams, ir uzticamas Pokemon spēles, taču šķiet, ka GameFreak ir jēga, kas jāpierāda, cenšoties parādīt, ka Pokemon var tikt galā ar izaicinājumu izmantot Switch sniegto papildu jaudu 3DS. Ja vēlaties uzzināt vairāk, noteikti izlasiet mūsu pilno praktisko priekšskatījumu, aprakstot ceļojumu pa Nesas vienmēr iespaidīgo ūdens sporta zāli. Tā kā spēli ir paredzēts izlaist vēlāk šogad, mēs, godīgi sakot, nevaram vien sagaidīt, kad varēsim atgriezties pie šī brīnišķīgā jaunā piedzīvojuma.

Pokemon Sword and Shield priekšskatījums : Mēs atklājam, ka Pokemon Sword and Shield's Dynamax mūsu praktiskajā priekšskatījumā pievieno kaujām negaidītu grūtības pakāpi.

Pokemon Home nodošanas politika : Politikas maiņa nozīmē, ka jūs vairs nevarēsit piepildīt galveno Pokemon trenera sapni. Vai tie visi jānoķer? Nu vairs nevar!

Zvaigžņu karu Jedi: Kritušais ordenis

E3 2019: Zvaigžņu karu Jedi: Kritušais ordenis

Starp Metroid Prime pieeju līmeņa dizainam un misijas struktūru līdz Sekiro iedvesmotai cīņai ir daudz ko mīlēt. Zvaigžņu karu Jedi: Kritušais ordenis . Bet tas, kas patiešām piesaistīja manu uzmanību, ir tas, cik labi izstrādātājs Respawn Entertainment ir integrējis gaismas zobenu spēlē. Leģendārā asmens problēma ir tā, ka tas ir neticami pārspēts, un dažas Star Wars spēles ir patiešām internalizētas vai risinātas ar to, ka vairums ienaidnieku nespētu izturēt vairākus sitienus no viena. Kā tas izpaužas izaicinošā cīņā, kas vienlaikus ir tikpat jautra, kā arī dod spēku?

'Tas nav par ķermeņa skaitu. Tas ir vairāk par patiesu izdomāšanu, kāds ir labākais leņķis, lai uzveiktu ienaidnieku, un kāds ir labākais veids, kā tos iznīcināt,' stāsta spēles direktors Stigs Asmusens. Jūs varat redzēt, ka šī mentalitāte darbojas visā Fallen Order. Ienaidnieki neieskrien kaujā akli, viņi pārvietojas piesardzīgi un mēģina gan bloķēt, gan atvairīt ienākošos sitienus ar zobenu nūjām. Tas liek visam justies rūdītākam un autentiskākam, jo ​​notiek Zvaigžņu karu Universe Fallen Order, un tā ir tikai viena no daudzajām lietām, ko Respawn dara, lai šī spēle atšķirtos no tiem, kas ir bijuši pirms tam.

Star Wars Jedi: Fallen Order priekšskatījums : Praktiski ar Star Wars Jedi: Fallen Order — spēli, kas beidzot liks jums justies kā īstam džedajam.

Zvaigžņu karu Jedi: Fallen Order stāsts izskaidrots : Respawn sniedz detalizētu informāciju par to, kā tā pēta Zvaigžņu karu Visuma “tumšos laikus”, lai pastāstītu cita veida stāstu.

Star Wars Jedi: Fallen Order cīņa : Respawn detalizēti apraksta savu pieeju 'pārdomātai cīņai', paskaidrojot, ka jums 'tiešām ir jādomā, kad jūs iesaistāties cīņās'.

Skatieties Dogs Legion

E3 2019: Watch Dogs Legion

Watch Dogs: Legion tā varētu būt Ubisoft paaudzes ambiciozākā spēle. Tas ir izveidots Londonas vīzijā pēc Brexit, iespiežot jūs nevis viena pretošanās cīnītāja lomā, bet gan vesela viņu kontingenta lomā. Tieši tā, Watch Dogs Legion jums tiks dota iespēja izveidot savu DedSec šūnu, lai cīnītos pret autoritārās uzraudzības valsti, kas ir patērējusi kapitālu.

Leģionā jums būs iespēja spēlēt kā jebkuram varonim, ko var atrast atklātā pasaulē. Jums būs jāpārliecina cilvēki pievienoties šim mērķim, izdariet viņiem dažus pakalpojumus, un tad viņi būs jūsu pārziņā. Godīgi sakot, tas ir diezgan smieklīgi vislabākajā iespējamajā veidā. Mums ir jaunas ekskluzīvas detaļas un pat bijusi iespēja atskaņot 45 minūšu demonstrāciju; visu to varat atrast zemāk, tāpēc noteikti noklikšķiniet uz saitēm un iegūstiet visu jaunāko Watch Dogs Legion informāciju.

Skatieties Dogs Legion praktiski : Parkouring vecmāmiņas, distopiskā Londona pēc Brexit un spēlējamu varoņu pasaule to atšķir no pārējiem.

Skatieties Dogs Legion Brexit : Ubisoft paskaidro, kāpēc Londonas Brexit ir ideāls fons Watch Dogs Legion

Watch Dogs Legion izlaišanas datums : Ubisoft sīki izklāsta savu jaunāko atklātās pasaules piedzīvojumu un apstiprina, ka tas sāks darboties 2020. gadā.

Volfenšteins: Youngblood

Ļaujiet mums pastāstīt kaut ko, ko jūs jau zināt: MachineGames veido dažas no labākajām FPS spēlēm, ko nozare jebkad ir redzējusi. Tu zini ko? Ļaujiet mums pastāstīt kaut kas cits ko jūs jau zināt: Arkane Studios ir nepārspējama spēja veidot plašas telpas. Iespējams, tieši tas padara Wolfenstein: Youngblood tik svaigu un aizraujošu; Gaidāmajā atsevišķajā atdalījumā MachineGames un Arkane satiekas, lai izveidotu kooperatīvo šāvēju — spēli, kas paredzēta, lai ļautu jums un draugam izlauzties cauri nacistu karavīru armijai, lai jūs pēc sirds patiktu. Tas ir lieliski, un tas nenoliedzami ir jautri.

Kad mēs kopā ar MachineGames Džeku Gustafsonu vēlamies iedziļināties Wolfenstein: Youngblood, izpildproducents vēlējās atzīmēt, cik viņš bija sajūsmā, ka mēs varēsim izpētīt divus jaunus varoņus — Džesu un Sofiju Blazkovičus. '20 gadus mēs esam veidojuši šos superspēcīgos vīriešu kārtas varoņus, tāpēc ir patiešām atsvaidzinoši to darīt,' viņš mums teica. 'Stāsts savā būtībā ir par augšanu, pāreju no pusaudža vecuma uz pieaugušu vecumu. Tās ir šīs nedrošās jaunās meitenes pirmajā ainā, un pēc tam viņas pirmo reizi nogalina un kļūst par īpaši uzmācīgu slepkavību mašīnām. Pilnu interviju un mūsu praktiskos iespaidus varat izlasīt zemāk.

Wolfenstein: Youngblood priekšskatījums : MachineGames iesaistījās kooperācijā, un tas atmaksājās, kā mēs atklājām mūsu praktiskā sesijā ar Wolfenstein: Youngblood.

Wolfenstein: Youngblood izlaišanas datums : Wolfenstein: Youngblood nāks šovasar, paziņots kopā ar pavisam jaunu treileri.

Xbox projekts Skārleta

E3 2019: Xbox projekts Skārleta

Šī nav tikai konsoles palaišana, tā ir par spēļu nākotni, Xbox E3 2019 mediju brīfingā sacīja Fils Spensers, atklājot Microsoft redzējumu par Xbox projekts Skārleta .'Tas ir mūsu konsoles nākotnes pamats un mākoņa nākotnes pamats.'

Projektam Scarlett tika norādīts Holiday 2020 palaišanas datums, un tas notiks kopā ar Halo Infinite, un Xbox atlikušo laiku pavadīs uz skatuves, ķircinot tehnoloģiju, kas tiks iekļauta šīs nākamās paaudzes sistēmā. Tas izklausās kā absolūts spēks, jo Microsoft ir ieteikusi, ka tas 'piedāvās 'vairāk nekā 4x veiktspējas pieaugumu salīdzinājumā ar pašreizējo paaudzi'. Vēl ir sākums, tāpēc informācija ir diezgan viegla, taču tas nav atturējis mūs no visas pieejamās informācijas, cenšoties agri izlasīt PS5 vs Xbox Project Scarlett kaujas, par kuru mēs, bez šaubām, pavadīsim dažus nākamos gadus, plaši apspriežot. Tomēr šobrīd mēs vienkārši priecājamies, ka Xbox komanda paziņo, ka tā cenšas panākt jaunus grafiskās precizitātes un veiktspējas stabilitātes līmeņus, ka tā cīnās pret ielādes laiku un ka tā vēlas ieviest jaunu interaktīvās izklaides laikmets.

Xbox Project Scarlett specifikācijas : Mēs izpētām, kāpēc Microsoft uzskata, ka Xbox Project Scarlett būs 'visvairāk ieskauj konsoles pieredze, kāda jebkad bijusi'.

Xbox Project Scarlett cena : Cik īsti maksās nākamās paaudzes Xbox? Mēs cenšamies to sadalīt, aplūkojot tā tehnoloģiju un sastāvdaļas.

Google Stadia

Google Stadia varētu mainīt spēles uz visiem laikiem

Runājot par spēļu nākotni, Google sola lielas likmes uz mākoņa jaudu. Ar Google Stadia , tehnoloģiju gigants mēģina izveidot atvērtu platformu, kas ļaus ikvienam, kam ir pat īslaicīga interese par spēlēm, iegūt jaunākos un labākos nosaukumus visaugstākajā iespējamajā kvalitātē, kad vien viņš to vēlas.

Google Stadia ir pavisam jauna platforma, un joprojām ir daudz atbildētu jautājumu, taču galvenais priekšnoteikums ir tāds, kas noteikti ir piesaistījis mūsu uzmanību. Tā kā Google Stadia izlaišanas datums ir noteikts šī gada novembrī, mēs arī sākam iegūt labāku priekšstatu par Google Stadia joslas platuma prasības , Google Stadia cenu modeli un stingrāku priekšstatu par to, kā uzņēmums sagaida, ka tas pieaugs un paplašināsies. Ir skaidrs, ka Stadia ir paredzēts, lai būtiski mainītu veidu, kā mēs atrodam, spēlējam un kopīgojam videospēles, un tagad ir tikai laika jautājums, lai redzētu, vai tas gūs panākumus, ko Google uzskata.

Google Stadia intervija : Google spēļu direktors izklāsta savu drosmīgo vīziju par spēļu nākotni ar Google Stadia.

Google stadiona izmeklēšana: Izstrādātāji un izdevēji atklāj, kā straumēšanas pakalpojumi varētu uz visiem laikiem mainīt spēles.

Google Stadia spēles: Visas Google Stadia spēles, kuras līdz šim varējāt spēlēt savā pārlūkprogrammā, sākot no Baldur's Gate 3 līdz Ghost Recon Breakpoint.

Xbox E3 2019

Xbox E3 2019 kopsavilkums

Microsoft pārtrauca visas E3 2019 pieturas. Tajā tika demonstrētas 60 spēles, tostarp 14 spēles no sava Xbox Game Studios. Uzņēmums arī ķircināja savu pavisam jauno konsoli Xbox Project Scarlett un demonstrēja savu iespaidīgo spēļu straumēšanas tehnoloģiju Project xCloud. Ak, parādījās arī Kīns Rīvss — tas būtībā ir vienīgais, par ko kāds runā. Ja vēlaties iegūt pilnu kopsavilkumu par visām Xbox 2019. gada E3 lietām, noteikti noklikšķiniet uz tālāk esošā kopsavilkuma. Ja vēlaties veikt analīzi, pārbaudiet žurnāla Edge redaktora Neitana Brauna un GamesRadar satura direktora Dena Dokinsa funkcijas.

(Šie Xbox E3 2019 preses konferences attēli ir piešķirti: Keisijai Rodžersai/ Invision for Xbox / AP Images)

(Attēla kredīts: Keisijs Rodžers/Invision for Xbox/AP Images)

Xbox E3 2019 : Iepazīstieties ar visiem jaunumiem, atklājumiem un paziņojumiem no Microsoft Xbox E3 2019 preses konferences.

(Attēla kredīts: Keisijs Rodžers/Invision for Xbox/AP Images)

Xbox spēlē, lai uzvarētu : E3 2019 izstādē Microsoft parāda Sony, cik svarīgi ir vienkārši parādīties.

Gudra naudas izšķiešana : Lāzeri, liesmas un Keanu Rīvs — Xbox parāda mums gudrāko veidu, kā izšķērdēt naudu izstādē E3 2019

Nintendo E3 2019

Nintendo E3 2019 kopsavilkums

Iespējams, ka Nintendo bija pēdējais elements E3 2019 grafikā, taču tas patiešām bija labākais rādītājs. Uzņēmums šā gada Direct izmantoja kā iespēju demonstrēt brīnišķīgu Switch spēļu klāstu. Dzīvnieku šķērsošanas slēdzis — tagad ar nosaukumu New Horizons — spēle beidzot parādījās kopā ar ziņām, ka spēle ir pārcelta uz 2020. gadu. Tika parādīta arī jauna spēle Luigi's Mansion 3, Pokémon Sword & Shield un The Legend of Zelda: Link's Awakening, kā arī The Legend of Zelda: Breath of the Wild turpinājums . Izlasiet mūsu pilnu kopsavilkumu par Nintendo E3 2019 tieši zemāk, lai uzzinātu par pārējām ziņām un atklājumiem.

Nintendo E3 2019 : Sekojiet līdzi visiem jaunumiem, atklājumiem un paziņojumiem no Nintendo E3 2019 Direct.

Luigi's Mansion 3 priekšskatījums: Plungers, Poltergusts un paranormālie padara Luigi's Mansion 3 par slēdzi, kas ir ekskluzīvs dārgums

The Legend of Zelda: Link's Awakening priekšskatījums : Zelda Link's Awakening on Switch ir pārāk burvīgs remasters, lai palaistu garām

Sony E3 2019

Sony E3 2019 kopsavilkums

Runājot par E3, Sony parasti ir viens no lielākajiem spēlētājiem, tāpēc vai Sony patiešām klusēs E3 2019 laikā? Tur nebūs PlayStation E3 2019 konferencē šogad. Tas rada vilšanos, ņemot vērā to, ka mēs visi cerējām dzirdēt vairāk par PS5, kā arī redzēt jaunu skatījumu uz tādām spēlēm kā Pēdējie no mums: 2. daļa un Tsusimas spoks . Sony to saprot, un tāpēc tas atviegloja deviņu minūšu Death Stranding treilera izlaišanu dažās dienās pirms E3 2019. Tas ļāva mums pirmo reizi reāli apskatīt gaidāmo Hideo Kojima transportlīdzekli darbībā un apstiprināja, ka spēle patiešām piezemēsies 2019. gadā.

Ubisoft E3 2019

Ubisoft E3 2019 kopsavilkums

Diemžēl lielākā daļa Ubisoft ziņu noplūda pirms tās ikgadējās preses konferences, taču tās joprojām bija neticami demonstrētas E3 2019. Ubisoft E3 2019 prezentācijā tika piedāvāts diezgan eklektisks sajaukums, sākot no dzīvās mūzikas un beidzot ar TV šovu reklāmkadriem, pārsteigumiem, kas atklāj spēles gaitu. atklāj. Taču svarīgākajam ir jābūt vecāka gadagājuma sievietēm, kuras Londonas ielās nogalina bruņotus apsargus. Ja vēlaties iegūt pilnīgu informāciju par visu, ko Ubisoft ir parādījis uz skatuves, noteikti izlasiet mūsu Ubisoft E3 2019 kopsavilkumu tālāk.

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Ubisoft E3 2019 : Sekojiet visiem jaunumiem, atklājumiem un paziņojumiem no Ubisoft E3 2019 preses konferences.

Ghost Recon Breakpoint priekšskatījums: Mēs ejam praktiski ar Ghost Recon Breakpoint, un tas ballītē ienes tehnoloģijas, izdzīvošanu un Džonu Berntālu.

Rainbow Six karantīna

(Attēla kredīts: Ubisoft)

Paziņota Rainbow Six karantīna : Trīs spēlētāju taktiskā izdzīvošanas spēle ir nākamais tituls Ubisoft Tom Clancy dzejolī.

Bethesda E3 2019

Bethesda E3 2019 kopsavilkums

Mēs nezinājām, ko šogad sagaidīt no Bethesda. Lai gan uzņēmumam bija jāatklāj tādi nosaukumi kā Doom Eternal un Wolfenstein: Youngblood (vairāk par abiem nosaukumiem varat lasīt, ritinot uz augšu), mēs domājām, vai Starfield un The Elders Scrolls 6 nodrošinātu vilšanos. Par laimi, Bethesda to atnesa! Jaunie Fallout 76 atjauninājumi un daudzi aizraujoši jaunu spēļu paziņojumi patiešām padarīja to par neaizmirstamu. Tālāk atradīsit pilnu kopsavilkumu, kā arī visu, ko mēs līdz šim zinām par izdevēja jaunajām IP adresēm.

Bethesda E3 2019 : Iepazīstieties ar visiem jaunumiem, atklājumiem un paziņojumiem no Bethesda E3 2019 preses konferences.

Deathloop: Šeit ir viss, kas jums jāzina par jauno darbības spēli no Dishonored izstrādātājiem.

GhostWire: Tokija: Viss, ko mēs līdz šim zinām par jaunāko projektu no Tango Gameworks, studijas The Evil Within.

Square Enix E3 2019

Square Enix E3 2019 kopsavilkums

Square Enix E3 2019 prezentācijā E3 2019 bija daudz lietas, par kurām mēs jau zinājām, taču jaunais materiāls, ko noskatījām Final Fantasy 7 pārtaisīšanai un Marvel's Avengers lielajai debijai, padarīja to visu tā vērtu. Un, ja jūs esat liels par JRPG, tur bija a jūsu Ja palaidāt garām šovu un vēlaties to panākt, tālāk varat skatīt mūsu pilnu Square Enix E3 2019 kopsavilkumu.

Square Enix E3 2019 : Sekojiet visiem jaunumiem, atklājumiem un paziņojumiem no Square Enix E3 2019 preses konferences.

Vai meklējat ekskluzīvāku pārklājumu no E3 2019? Pēc tam atzīmējiet šo lapu ar grāmatzīmi un turpiniet atgriezties, lai uzzinātu vairāk. Šeit jūs atradīsiet jaunu informāciju par lielākajām spēlēm (un tehnoloģijām), ko mēs redzam no šova.