The Witcher 3 pēc pavediena misijas: atrodiet līgumu Hierarha laukumā un uzveiciet Ekimmaru ar Lambertu

The Witcher 3 seko pavedienam

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)





The Witcher 3 Following the Thread uzdevums ir neaizmirstams, kaut arī garš uzdevums, kurā ir viss: veci draugi, lieli monstri un sarežģīti lēmumi, kas jāpieņem. Jums būs jāatrod un jāsadarbojas ar citu raganu, jāuzņem Ekimmara un jāizkāpj ar pietiekami daudz spēku, lai savāktu savu algu.

Jo tā ir viena no ilgstošākajām un vairāk iesaistītajām misijām Ragana 3 ceļvedis, iespējams, jums palīdzēs bez gala. Tātad, ja grasāties sākt spēli The Witcher 3, sekojot pavedienam, lasiet tālāk un uzziniet, kas notiek.

Kā sākt sekot pavedienam



(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Kad esat pabeidzis spēles ievaddaļu, jeb tikšanos ar Jeneferu Nilfgardā, jums tiek lūgts apskatīt trīs dažādas vietas, kur Ciri ir pamanīts. Imperators Emhīrs vēlas, lai viņa tiktu pie viņa, un ir lūdzis jūs un Jenneferu viņu meklēt. Šīs trīs dažādās atrašanās vietas ir Velen, Novigrad vai Skellige, taču, lai sāktu šo meklējumu, dodieties uz Novigradu un dodieties uz līgumu dēli Hierarha laukumā.

Hierarha laukuma ziņojumu dēlis



(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Atrodoties tur, jūs redzēsit ziņojumu dēli ar nosaukumu Monster in the Bits. Pieņemiet līgumu, un jums tiks norādīta uzrauga atrašanās vieta, kura apsargs jums pastāstīs vairāk par briesmoni, kas naktī medī vientuļus upurus, kā arī novirzīs jūs uz ķermeni, lai izmeklētu notikuma vietu.

Pirms došanās ceļā apsargs pieminēs, ka līgumu ir paņēmis kāds cits. Tātad, esiet ātri!



Izmeklējiet noziegumu un izsekojiet briesmoni

Izpildiet pavedienu Izmeklējiet noziegumu un izsekojiet briesmoni

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Dodieties uz vietu, kur jums bija norādīts meklēt, un jūs atklāsiet asiņainu nozieguma vietas haosu. Izmantojiet savas Witcher Senses un mijiedarbojieties ar visu, kas atrodas, tostarp briesmoņa pēdām, kas ved ārpus nojumes.



Kad esat ārā, sekojiet sliedēm, izmantojot savas sajūtas. Tie galu galā novedīs pie neliela piestātnes, kur trases pēkšņi beigsies – tas nozīmē, ka tagad ir laiks doties peldēties uz otru pusi, kur var redzēt ēku otrā pusē. Kad esat tur, izmantojiet savas sajūtas vēlreiz, un jūs atkal uztversit pēdas. Tie vedīs uz iekšpusi, kur varēsit dzirdēt kaujas.

Dodieties augšup pa kāpnēm, un jūs atklāsiet savu ieroču brāli, Lambertu, kurš cīnās ar Ekimmaru, mazāku, dzīvnieciskāku vampīru.

Sakauj Ekimmara ar Lambertu

Sakauj Ekimmara ar Lambertu

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Ekimmara var būt slidens ienaidnieks, jo īpaši tāpēc, ka tai ir neredzamība, taču, par laimi, Lamberts var būt patīkami novērst zvēru. Labākais padoms, ko mēs varam sniegt, ir palikt uz pirkstiem, nepārtraukti izvairoties un apejot Ekimmaru, lai, kad vien iespējams, sagrieztu tās muguru. Mēs arī iesakām izmantot zīmi “Igni”, jo tā bieži vien var palīdzēt pabeigt Ekimmara nobraukšanu ugunsgrēka bojājumu dēļ.

Kad jums būs izdevies uzvarēt Ekimmara, Lamberts piekritīs sadalīt peļņu ar jums un atgriezīsies, lai runātu ar uzraugu. Varat izvēlēties doties kopā ar viņu uzreiz vai satikties vēlāk.

Rodas nepatikšanas

Witcher 3 seko pavedienam Jad Karadin atrašanās vietai

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Lai gan jūs domājat, ka šajā brīdī uzdevums ir oficiāli paveikts, izrādās, ka esat kļūdījies, kad Lamberts sāk jautāt uzraugam, kur atrodas džentlmenis ar nosaukumu 'Jad Karadin'. Tas liks uzraugam izsaukt apsargus un aizbēgt, Lambertam uz papēžiem uzkāpjot. Kas, protams, liek jums iztīrīt apsargus.

Kad tas būs izdarīts, jūs atklāsiet, ka vadītājs nezina, kur atrodas Džads Karadins, bet norāda uz Seven Cats Inn Novigradā, kur kādam, ko sauc Vīne, ir vairāk informācijas.

Kad jūs tur satiksit Lambertu, viņš paskaidros, ka viņa draugs tika noslepkavots slepkavu bandas dēļ, kas atbildēja Džedam Karadinam. Kopš tā laika viņš ir meklējis Karadinu un viņa biedrus, lai atmaksātos, ko viņi drīz neaizmirsīs.

  • Dialogam, kuru izvēlaties un kā mijiedarbojaties ar Lambertu, nav reālas ietekmes, tāpēc esiet gudrs, pirms dodaties iekšā, lai sarunātos ar Vīni.

The Witcher 3 pēc pavediena Finding Hammond

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Diemžēl Vīnei nav daudz informācijas par Karadina atrašanās vietu, taču viņš zina, kur atrast Hamondu un Selisu, citus bandas locekļus.

  • Tas, vai ļausi Lambertam nogalināt Vīni, ir atkarīgs no jums, bet, ja jūs to izdarīsit, parādīsies trīs citi elfi, kas mēģinās jūs apturēt.

Pēc tam Lamberts ieteiks šķirties, ļaujot jums doties uz Skellige, lai izsekotu Hamondu.

Hamonda atrašana

Burvis 3 seko pavedienam. Iepazīstieties ar Lambertu viesnīcā Nowhere Inn

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Hamonds bāzēsies Trotheimas ciematā, nelielā ciematā Fēru salā. Lai tur nokļūtu, mēs iesakām ātri aizbraukt līdz Harviken kontrolpunktam, pēc tam satvert Roach un doties uz ciematu.

Kad jūs ieradīsities, parādīsies aina, un ciema iedzīvotāji jums jautās (mazāk laipnos vārdos) par to, ko jūs darāt ciematā. Pēc lielākās dialoga daļas, jautājot par Hamonda atrašanās vietu, ciema iedzīvotāji nolemj, ka nodurt jūs līdz nāvei šķiet laba ideja, tāpēc jums tie būs jāsamazina. Viņu nav pārāk daudz, taču viņi var ātri jūs apņemt, tāpēc noteikti pārvietojieties.

The Witcher 3 pēc pavediena Hammond atrašanās vietas

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Kad tas ir izdarīts, dodieties uz vietu, kur svētnīcā Hamonds lūdzas. Tāpat kā ciema iedzīvotāji, viņš nebūs pārāk priecīgs jūs redzēt un mēģinās jūs nogalināt. Atdodiet labvēlību, un jūs atklāsiet pierādījumus uz viņa ķermeņa, kas liecina, ka Karadins atrodas Gildorfā Novigradā.

Iepazīstieties ar Lambertu viesnīcā Nowhere Inn

The Witcher 3 pēc pavediena Iepazīstieties ar Lambertu viesnīcā Nowhere Inn

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Dodieties uz Novigradu un izmantojiet Oxenfurt Gate kontrolpunktu, lai ātrāk nokļūtu viesnīcā Nowhere Inn. Kad būsiet tur, Lamberts sniegs jums īsu informāciju par notikušo ar Selisu, kā arī sniegs vairāk informācijas par Karadina ēnas darījumiem, īpaši, ja runa ir par darbu ar vergiem.

Kad diskusija ir beigusies, jūs abi varat doties uz Karadina īpašumu.

Tikt galā ar Karadinu

Burvis 3 seko pavedienam Deal with Karadin

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)

Kad jūs ieradīsities pie Karadina, gan Lamberts, gan Džeralts tiks uzaicināti iekšā, pirms viņi varēs izdomāt plānu ielauzties īpašumā. Šķiet, ka Karadins gaidīja viņu vizīti un, dīvainā kārtā, nedomāja pārcelt sievu un bērnus uz daudz drošāku vietu. Tomēr šajā uzdevuma daļā jūs runāsit lielāko daļu sarunu, jo Lamberts nav īpaši runīgā noskaņojumā.

Jūs atklāsiet, ka Karadins ir šķietami mainījies, salīdzinot ar to, kas viņš bija agrāk, pārejot no dzīves kā bezprātīga slepkavas, tā vietā apmetoties pie ģimenes kā tirgotājam. Vēl pretrunīgāka ir Karadina versija par notikumiem, kas noveda pie Eidena nāves.

  • Galu galā tas, vai izvēlaties saudzēt Karadinu vai palīdzēt Lambertam viņu nogalināt, ir atkarīgs no jums. Šiem meklējumiem nav reālu seku, jo Lamberts joprojām uzskatīs jūs par draugu neatkarīgi no izvēles.

The Witcher 3 padomi | Raganu 3 romantika | Witcher 3 bruņas | Witcher 3 sānu uzdevumi un līgumi | Witcher 3 beigas | Witcher 3 labākās Gwent kartes | Labākās Witcher 3 modifikācijas | Witcher 3 spēka vietas | Witcher 3 sānu uzdevumi | Witcher 3 līgumi | Witcher 3 monstru nogalināšana

Witcher 3 Arēnas meistars | Witcher 3 Ladies of the Wood | Witcher 3 Wandering in the Dark | Witcher 3 ģimenes lietas