211service.com
The Witcher 3 Ladies of the Wood kvests — kā atrast Crookback Bog kronus
(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Jūs nevarat palaist garām The Witcher 3 Ladies of the Wood kvestu, jo tas ir liela daļa no spēles sākuma (pieņemot, ka sekojat stāstam un neveicat maksu nejauši). Tā ir plaša daudzpakāpju misija Ragana 3 , pilns ar spēcīgu maģiju un tumšām būtnēm, kurām būs vajadzīgs zināms laiks, lai to ieraudzītu. Tomēr tas ir tā vērts, jo tas veido lielu daļu no lieliska sižeta. Jums būs jāaizpilda Witcher 3 Wandering in the Dark misiju, pirms sākat to, tāpēc pabeidziet uzdevumu, un Ladies of the Wood automātiski aktivizēsies. Kad esat tur, mūsu ceļvedis palīdzēs jums izpildīt vienu no neaizmirstamākajām spēles misijām.
Lasiet Ladies of the Wood

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Kvesta Wandering in the Dark laikā Keira Metza jums būs iedevusi grāmatu Meža dāmas. Lai turpinātu progresu, jums būs jāiedziļinās savā inventārā, jādodas uz uzdevuma vienumiem un jāizlasa grāmata.
- Grāmatā ir dažas ļoti interesantas lietas, ko teikt par kroniem. Ja esat raganu mācības cienītājs, noteikti izlasiet to līdz galam, nevis vienkārši noklikšķiniet uz tā un izslēdziet to.
Atrodiet gardumu taku

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Grāmatā jūs atradīsiet, ka ceļš uz Crookback Bog Crookback Bog ir gardumu takas atrašana — ceļš, pa kuru vecāki sūta savus mazos bērnus, lai tos nodotu Crookback Bog.
Kad esat pabeidzis lasīt grāmatu, karte tiks atjaunināta un jūs būsiet ceļā uz purvu!

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Turpiniet sekot kartē esošajam marķierim, līdz nostājaties izcirtuma priekšā, kur var redzēt koka skulptūru, kas pārklāta ar saldumiem.
Sekojiet gardumu takai

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Pateicoties savām raganu sajūtām, jūs varēsit viegli orientēties pa gardumu taku. Pārsvarā tas ir līkumots ceļš, un vienīgais veids, kā jūs apmaldīsities, ir, ja redzat tuvumā ienaidniekus un vēlaties tos satriekt.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Turpiniet sekot takai, līdz nokļūstat izcirtumā un redzat trīs ēkas. Visi turiet cepures, jo jūs tikko izveidojāt Crookback Bog.
Runājiet ar bērniem Crookback Bog

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Ieejot Crookback Bog, aktivizēsies aina, un jūs sagaidīs jauka, nebūt ne rāpojoša dziesma par suņa ēšanu, lai redzētu, kurš atnesīs malku. Smashing.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Pēc šīs sirsnīgās uzņemšanas Džeralts atklās bērniem iemeslu, kāpēc viņš atrodas purvā: mēģina atrast Ciri atrašanās vietu. Izmēģiniet visas dialoga iespējas, līdz varat jautāt vairāk par Ciri. Bērni viņu nebūs redzējuši, bet viens no viņiem pieminēs kādu, kurš varētu būt redzējis: kādu, ko sauc par Džoniju.
Tomēr, pirms jūs varat jautāt vairāk par to, kas ir Džonijs, parādīsies cita figūra. Skaidri satraukta sieviete sauca Gran.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Vecmāmiņa nav apmierināta ar to, ka tu šņāc apkārt viņas bērniem, un, neskatoties uz to, ka tu viņai vairākas reizes jautā par Ciri, šķiet, ka viņa nevar atbildēt uz jūsu jautājumiem tā, lai tas netraucētu.
Atkarībā no tā, kā jūs atbildēsit uz vecenes izvairību, viens no bērniem, mazs zēns, vēlreiz pieminēs Džoniju. Taču viņa atbilde liks Granai dusmoties, un viņa sūtīs zēnu iekšā, lai viņš pavadītu laiku.
Runājiet ar Puiku

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Nevēloties pieņemt nē, dodieties uz māju, kur zēns ir nosūtīts, un runājiet ar viņu.
Vai vismaz jūs mēģināt ar viņu runāt. Bet, kad jūs mēģināt, vecene atkal parādīsies un liks jums doties prom. Šķiet, ka, ja vēlaties runāt ar zēnu, kurš zina vairāk par Džoniju, jums būs kaut kā jāizrauj Gran no mājas.
Lūdziet bāreņus palīdzēt

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Ja nav citu alternatīvu, šķiet, ka jums būs jāsazinās ar bāreņiem un jālūdz viņu palīdzība. Viņi piekritīs to darīt, bet tikai tad, ja jūs kaut ko darīsit viņu labā.
Jums tiks piedāvātas divas dialoga iespējas, lai turpinātu visu uzdevumu. Šīs iespējas ir:
- Labi: Džeralts spēlēs paslēpes un skaitīs līdz divdesmit. Pēc tam viņš dzenās pēc bērniem. Lai to izdarītu, jums būs jāizmanto savas Witcher maņas, tāpēc noteikti sekojiet viņu pēdām. Kopā jums būs jāatrod četri bērni.
- Vai nav ko citu, ko vēlaties?: Bērni lūgs ēst kaut ko saldu, ko Džeralts tik un tā uzēdīs. Parasti tas ir labākais risinājums, ja vēlaties turpināt, neko nedarot.
Kad būsiet pabeidzis vienu no šiem uzdevumiem, bāreņi aizkavēs darījuma beigas un novērsīs Grana uzmanību, lai viņu izvestu no mājas.
Runājiet ar zēnu (atkal)

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Tā kā Gran nav no attēla, Džeralts atkal var runāt ar zēnu. Viņš būs mainījis savu melodiju, salīdzinot ar iepriekšējo reizi, un, kamēr Džeralts apsolīs nesāpināt Džoniju, pateiks viņam, kur viņš atrodas.
- Ja vēlaties, varat arī uzzināt vairāk par zēnu, ja vēlaties. Tas var būt diezgan emocionāls, tāpēc pārliecinieties, ka esat sagatavojis salvetes.
Kā izrādās, Džonijs zēnam pieminēja, ka redzējis sievieti ar pelniem. Pēc tam zēns jums pateiks, kur var atrasties Džonija ala: uz austrumiem no purva.
Atrodi Džoniju
Kad Džonija atrašanās vieta ir parādīta kartē, dodieties uz to. Dodoties tai tuvāk, pamanīsit, ka tuvumā atrodas slīcēji. Neatkarīgi no tā, ko jūs darāt, jūs nevarēsit izvairīties no šīs cīņas.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
- Var parādīties arī ūdens sārņi, tāpēc noteikti izvairieties, jo tas var uzbrukt divas reizes pēc kārtas.
Kad esat tikuši galā ar slīcējiem un ūdens sārņiem - neaizmirstiet tos izlaupīt! - Ir pienācis laiks izmantot Raganu maņas, lai redzētu, vai varat izsekot Džonijam.
Jums ir paveicies, jūs atradīsit Džonija pēdas, kas ved pa visu purvu. Viņu mazais un cilvēciskais – vai Džonijs ir cilvēks? Šķiet, ka mums tas vienkārši būs jānoskaidro.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Turpiniet sekot pēdām, pa ceļam cīnoties ar slīcējiem un ūdeņiem, līdz nonākat Džonija urā.
Runājiet ar Džoniju un pēc tam palīdziet

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Piezvanot Džonijam, viņš parādīsies no savas alas. Tomēr viņš nav gluži tas cilvēks, kādu jūs, iespējams, iedomājāties. Patiesībā viņš ir dievbijīgs.
- Dievmāte ir reta radība, kas spēj runāt kopējā valodā. Ir zināms, ka tie dzīvo purvainos, purviem līdzīgos apgabalos.
Jūs viņam jautāsiet vairāk par to, vai viņš ir redzējis Ciri. Viņš atbildēs apstiprinoši, bet šķiet, ka neko citu sīkāk pateikt nevar. Tas ir tāpēc, ka kādu iemeslu dēļ viņa balss ir nozagta.
Vēloties uzzināt vairāk, Džeralts piedāvās palīdzēt Džonijam atgūt balsi. Lai to izdarītu, vispirms viņam būs jāseko.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Šajos meklējumos jums nav jāuztraucas par savu virzības sajūtu, jo viss, kas jums jādara, ir sekot Džonijam.
Taču, tāpat kā ar visu citu līdz šim, jums, iespējams, būs jācīnās ar dažām radībām, jo Džonijam ir briesmīga virziena izjūta, un viņam patīk jūs ievest cīņā.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Konkrēts gadījums.
Kad Džonijs apstāsies, tiks aktivizēta vēl viena aina, un jūs redzēsiet, ka Džonijs vēlas, lai jūs kaut ko paņemtu no ligzdas, kas atrodas netālu esošās klints malā.
Atgūstiet Džonija balsi

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Pēc izskata ligzda šķiet, ka tā pieder kraukļiem. Nekāds prāts. Riņķojiet pa kreisi, lai varētu uzkāpt līdz ligzdai labajā pusē.
Dodoties augšup, jūs dzirdēsiet kliedzienu. Paskatoties uz augšu, jūs redzēsiet, ka vīverna, kā arī trīs harpijas riņķo tur, kur atrodas ligzda, neatstājot jums citas izvēles kā cīnīties ar tām, lai iegūtu to, ko vēlaties.
- Mēs iesakām šaut ar arbaletu pret vīvernu, lai vispirms pievērstu tās uzmanību un novestu uz vietu, kur jūs tikai cīnāties ar to viens pret vienu. Tādā veidā cīņa starp harpijām būs daudz vieglāka.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Tiklīdz esat sadarbojies ar vīvernu, viss, kas jums jādara, lai atbrīvotos no harpijām, ir izmantot zīmi Axii. Izmantojot Axii zīmi ar harpijām gaisā, tās nokritīs zemē, ļaujot tās pabeigt ar vienu kustību.
Kad tas ir izdarīts, dodieties uz kraukļa ligzdu, paņemiet pudeli ar Džonija balsi un dodieties atpakaļ uz vietu, kur viņš atrodas.
Dodieties atpakaļ uz Purva ciematu

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Kad atdosit Džonijam viņa balsi, viņš būs pateicīgs un pēc dažiem vārdiem ar viņu pastāstīs vairāk par tikšanos ar Ciri. Vismaz viņam šķita, ka viņa bēg no purva kroniem, bet, tā kā viņš bija zaudējis balsi, nevarēja viņai piezvanīt.
Pēc šīs sarunas Džonijs piekritīs jums palīdzēt sazināties ar Kroniem. Bet vispirms jums būs jāatgriežas tur, kur atrodas bāreņi un vecene.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Atkal, visticamāk, jūs saskarsities ar slīcējiem un ūdens slāņiem. Tos var viegli atbrīvoties, taču, ja vēlaties no tiem pilnībā izvairīties, steidzieties atpakaļ uz ciematu, nesekojot Džonijam. Viņš galu galā dosies pie jums.
Atgriežoties ciematā, Džonijs dziedās un pierunās Granu sazināties ar Kroniem Džeralta vārdā.
Runājiet ar Kroniem

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Vienā no būdām būs trīs skaistu sieviešu gobelēns. Gran vienkārši paziņos, ka šīs ir “dāmas”, ar kurām Džeralts vēlas runāt.
Kad vecene pieskaras gobelēnam, no viņas lūpām atskanēs trīs dažādas balsis. Tie ir Crones, un tie ir pārsteidzoši abrazīvi, ņemot vērā to izskatu.
Džeralts jautās viņiem vairāk par to, ko viņi vēlas no Ciri, kā arī par viņas atrašanās vietu. Bet Kroni nav ieinteresēti neko stāstīt Džeraltam, kamēr viņš kaut ko neizdara viņu labā.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Viņu uzdevums ir doties uz Daunvarenu un runāt ar ealdormenu, kurš jums pastāstīs vairāk par Džeralta darāmo. Kamēr tas nebūs izdarīts, viņi neko vairāk par Ciri neatklās.
Runājiet ar Ealdormanu Daunvarenā

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Downwarren atrodas tikai nedaudz tālāk uz ziemeļiem no vietas, kur atrodas purvs, tāpēc nav nepieciešams ilgs laiks, lai tur nokļūtu.
Kad jūs ieradīsities, ealdormanis gaidīs. Viņš nebūs tik pļāpīgs, kamēr neatklāsiet, ka strādājat kronu labā, kur viņš pēc tam pastāstīs Džeraltam par dīvainu ļaunumu mežā, kas nogalināja vīriešus, sievietes un bērnus.

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Džeralts piekritīs iet un padzīt šo ļaunumu, tādējādi uzsākot meklējumus The Whispering Hillock un aizturot meža dāmas.
- Ja jūs jau esat tikuši galā ar šo ļauno garu, Džeraltam vispār nebūs jāiet mežā, un uzdevums The Whispering Hillock tiks automātiski pabeigts.
Pārējā šajā rokasgrāmatā tiks pieņemts, ka esat pabeidzis čukstošo pakalnu. Ja nē, pēc tam atgriezieties pie šīs rokasgrāmatas.
Atgriezties uz Ealdorman

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Pēc tam, kad mežā būsit atbrīvojies no ļaunā gara, tev būs jāatgriežas pie ealdormana un jāpasaka, ka ar to ir izdevies tikt galā.
- Atkarībā no tā, ko jūs darījāt uzdevumā The Whispering Hillock, ealdorman reaģēs ļoti atšķirīgi, ja izvēlēsities viņam pateikt patiesību. Galu galā viņa reakcijai nebūs nozīmes, jo viņš joprojām sniegs jums pierādījumu par jūsu kalpošanu Kroniem.
Kad esat pabeidzis sarunu, ealdorman atgriezīsies ar savu samaksu: nogrieztu ausi, kas ir viena no labākajām lietām jebkurā plaukstošā ekonomikā.
Kad tas ir pateikts un izdarīts, jums tagad būs jāatgriežas Crookback Bog, lai runātu ar Kroniem un, cerams, uzzinātu vairāk par Ciri.
Runājiet ar Kroniem

(Attēla kredīts: CD Projekt Red)
Kad būsiet atgriezies purvā, jūs sagaidīs Crookback Bog kroni. Lai gan šoreiz tie neizskatīsies uz pusi tik skaisti, kā bija gobelenā. Ja vien jūs neesat izvēlējies viņu jauno izskatu, mēs no sirds atvainojamies.
Atkarībā no izvēlēm, kas izdarītas uzdevumā The Whispering Hillock, Kroni būs vai nu apmierināti, vai neapmierināti ar Džeraltu.
- Sadarbojoties ar Kroniem, jūs arī sapratīsit, kas patiesībā ir Gran. Skatiet mūsu Witcher 3 ģimenes lietas misijas ceļvedis, lai uzzinātu vairāk.
Neskatoties uz to, Kroni atklās, ko viņi zina par Ciri, un jūs izspēlēsit vēl vienu nelielu Ciri stāsta sadaļu. Kad tas būs pabeigts un Crones pazudīs, Ladies of the Wood kvestu līnija tiks oficiāli pabeigta.
The Witcher 3 padomi | Raganu 3 romantika | Witcher 3 bruņas | Witcher 3 sānu uzdevumi un līgumi | Witcher 3 beigas | Witcher 3 labākās Gwent kartes | Labākās Witcher 3 modifikācijas | Witcher 3 spēka vietas | Witcher 3 sānu uzdevumi | Witcher 3 līgumi | Witcher 3 monstru nogalināšana
Witcher 3 Arēnas meistars | Witcher 3 Wandering in the Dark | Witcher 3, sekojot pavedienam | Witcher 3 ģimenes lietas