Xbox Series X atgriezeniskā saderība parāda Xbox One paaudzi jaunā gaismā

(Attēla kredīts: Remedy)





Man nekad nav tik ļoti rūpējusies atpakaļejošā saderība. Iepriekšējos ciklos jaunās paaudzes rītausma ir novilkusi līniju zem tās, kas bija tieši pirms tās. Savā mazajā veidā tas ir bijis atbrīvojošs. Smags atiestatījums manai vēlmei iekarot neizspēļu neizspēlētu spēļu skaitu, kas ir uzkrājies fiziskajās un digitālajās bibliotēkās; signāls, ka man vairs nav jāturas pie saviem labajiem nodomiem, lai spēlētu katru labu spēli – ka ir pareizi doties tālāk. Microsoft Xbox Series X atpakaļejošās saderības iniciatīva ir apstrīdējusi šo perspektīvu.

Man ir bijis Xbox X sērija manās mājās par to, ka es tagad nācu uz divām nedēļām, un man ir bijis brīnišķīgs. Es neesmu spēlējis spēles, kurās tiek pētītas jaunas paaudzes robežas, bet gan atkārtoti ieguldot laiku laidienos, kas bija Xbox One laikmeta pamatā. Kopš sākuma esmu bijis Xbox ekosistēmā, un tagad man ir liela spēļu bibliotēka, no kurām izvēlēties, un Game Pass aizpilda dažas nepilnības. Esmu atgriezies un atkārtoti pabeidzis kampaņas Halo 5: aizbildņi , Kvantu pārtraukums , un Tomb Raider celšanās . Esmu atkal ieniris Liktenis 2 , Final Fantasy 15 , Monstru mednieku pasaule , Resident Evil 7 , Sunset Overdrive un daudzas citas. Iespējams, ka tas jums izklausās kā izkliedēts saraksts, taču es izvēlējos šīs konkrētās spēles, lai pārbaudītu Xbox Series X atpakaļejošu saderību ar labu iemeslu.

Milzīgi uzlabojumi visā bibliotēkā



(Attēla kredīts: Square Enix)

Microsoft atgriezeniskās saderības iniciatīvas pamatā ir atbalsts tūkstošiem laidienu no visām trīs Xbox paaudzēm. Uzņēmums ir apsolījis, ka vecāki nosaukumi, kas darbojas ar Xbox Series X, varētu gūt labumu no vienmērīgāka kadru ātruma, uzlabotas izšķirtspējas, vizuālās precizitātes un ātrāka ielādes laika, pateicoties pielāgotajam Zen 2 CPU, 12 teraflop RDNA 2 GPU un ātrdarbīgajam NVME SSD. iepakots iekārtas iekšpusē.

Tā ir iespaidīga apņemšanās, kuru ir bijis grūti konceptualizēt, ņemot vērā, ka spēles tik bieži tiek veidotas, ņemot vērā aparatūras ierobežojumus, kuriem tās sākotnēji tika radītas. Mēs zinām, ka dažas atsevišķas Xbox One spēles pārsniegs šādus ierobežojumus, piemēram, Gears 5 un Forza Horizon 4, kas tiek tieši optimizēti Xbox Series X, taču kādus ieguvumus mēs reāli redzētu saderīgo spēļu spektrā?



Iemesls, kāpēc es izvēlējos daudzus nosaukumiem šajā sarakstā, ir tāpēc, ka neatkarīgi no tā, vai tas ir pārskats vai kāds, kurš ir pietiekami nelaimīgs, lai mani dzirdētu, esmu katru pagātnē kritizējis par to, kā tie darbojas Xbox One. Tik daudz spēļu, kas tika izlaistas konsolē, cieta no konsekvences un stabilitātes. Pietiekami daudz, lai es būtu pieradis pie jebkādām nepilnībām, jo ​​izstrādātāji ir mēģinājuši atrast līdzsvaru starp veiktspēju un prezentāciju slimajā aparatūrā: zemas izšķirtspējas līdzekļi, artefakcija, ekrāna plīsumi, izlaisti kadri, un tāpēc saraksts turpinās. ieslēgts.

Xbox One X veidoja zināmu vietu šeit, lai gan spēles, kas bija Apstrādājot ar veiktspēju uzlabojošiem ielāpiem, bieži radās jaunas problēmas — lai gan konsole nodrošināja 6 teraflopus GPU veiktspējas, to galu galā nomāca diezgan niecīgais CPU. Galu galā evolūcija ir pakāpeniska. Tātad, ļaujiet man pateikt skaidri: Xbox Series X nav pietiekami jaudīga, lai pēkšņi padarītu sliktu spēli par labu, kā arī tā nevar novērst būtiskas problēmas vai pamata problēmas ar optimizāciju un izpildi. Tomēr Xbox Series X atgriezeniskā saderība var daudzām vecajām spēlēm parādīties jaunā gaismā.

Atgriezties pie Xbox One ekskluzīvajiem piedāvājumiem



(Attēla kredīts: Insomniac Games)

Esmu īpaši pārsteigts par Xbox One ekskluzīvajām spēlēm, kas darbojas Xbox Series X. Sunset Overdrive, Halo 5: Guardians un Quantum Break, kas tika izlaistas 2014., 2015. un 2016. gadā, bija vienas no sava laika tehniski prasīgākajām spēlēm, un, godīgi sakot, , viņi izskatās un spēlē tā, it kā būtu iznākuši pagājušajā nedēļā. Spēles ir gludas un stabilas, darbojas ar bloķētu kadru nomaiņas ātrumu, zibenīgi ātri ielādes laiku un izcilu grafisko veiktspēju, ko pastiprina Auto HDR — Xbox Series X funkcija, kas izmanto mašīnmācīšanos, lai automātiski kartētu HDR izcēlumus uz vecākām spēlēm sistēmā. līmenī, pievēršot uzmanību visam, sākot no vides mirdzuma un beidzot ar apkārtējo daļiņu efektu uzplaiksnījumiem cīņā.

Es redzu šāda veida uzlabojumus visā pasaulē. Destiny 2 izskatās tikpat labi kā jebkad, taču ir nelieli uzlabojumi visās jomās, sākot no kadru ātruma stabilitātes haotisku pasaules notikumu laikā līdz ātrākai ielādei varoņu izvēlnēs un pārslēgšanai starp vidēm — un tas viss ir pirms Bungie ir bijusi iespēja iegūt savu Optimized for Xbox Series X ielāps savvaļā. Destiny ir izrādījies lielisks piemērs tam, kā sistēma var uzlabot spēles tieši no kastes, neprasot izstrādātājiem nekādu papildu darbu vai optimizāciju.



To pašu var teikt par gandrīz visu, ko esmu pārbaudījis, lai gan visiespaidīgākie ieguvumi neapšaubāmi ir no spēlēm, kurām sākotnēji tika piešķirti Xbox One X veiktspējas uzlabošanas ielāpi. Šķiet, ka šīs spēles beidzot spēj realizēt savu potenciālu. darboties tā, kā izstrādātāji tos sākotnēji bija iecerējuši. Tomb Raider “High fps režīma” palielināšanās, kas bloķēja izšķirtspēju līdz 1080p, lai palielinātu veiktspēju līdz 60 kadriem sekundē, One X bija nestabils haoss, it īpaši lielāka mēroga apgabalos. Bet uz Xbox Series X tas darbojas ar vienmērīgu ātrumu 60 kadri sekundē; ir ļoti brīnišķīgi spēlēt, pietiekami, lai es atgrieztos cauri visai kampaņai. Final Fantasy 15 un Monster Hunter World bija līdzīgi iestatījumi un problēmas ar režīmiem 'Vienkāršais' un 'Izšķirtspēja', kas svārstījās no 30 līdz 50 kadriem sekundē viens X. Xbox Series X ierīcē to var bloķēt 60 kadri sekundē, un tāpēc tas ir vēl labāk.

Es nekad neesmu bijis tāds, kas uztraucas par kadru skaitīšanu, lai gan es noteikti varu atšķirt kaut ko, kas darbojas ar bloķētu veiktspēju, un kaut ko, kas cīnās pie sliekšņa. Lūk, ko es teikšu par Xbox Series X atpakaļejošu saderību: katra pārbaudītā spēle saņēma dažādus uzlabojumu līmeņus, dažas no tām ir dramatiskākas nekā citas, taču uzlabojumi tomēr ir. Neatkarīgi no tā, vai tās ir vecas izlases vai spēles, no kurām kādreiz biju pametis, jo nevienmērīgais kadru nomaiņas ātrums lika spēlei justies lipīgai, visas ir uzlabotas — tās spēlē labāk nekā jebkad agrāk. Tagad, kad ir tūkstošiem spēļu ar atpakaļejošu saderību, es noteikti nevaru pateikt, vai tā ir taisnība viss , taču mans laiks ar dažām Xbox One paaudzes prasīgākajām spēlēm ir bijis pozitīvs. Es parasti nesāktu jaunu paaudzi, iegremdējoties iepriekšējā, taču Xbox Series X parāda Xbox One laikmetu pavisam jaunā gaismā.


(Attēla kredīts: Xbox)

GamesRadar+ pēta Xbox Series X sīkāk . Noklikšķiniet uz augstāk esošā reklāmkaroga, lai izlasītu visus mūsu praktiskos ziņojumus, ekskluzīvas intervijas un daudz ko citu.

Vispirms iegūstiet labākos Xbox X sērijas piedāvājumus!

Kad Xbox Series X priekšpasūtījumi tiks oficiāli publicēti, mēs nosūtīsim jums e-pasta ziņojumu ar visiem labākajiem komplektiem un cenām. Sākotnējie krājumi var ātri izpārdot, tāpēc jūs nevēlaties palaist garām!

Atgādini man Sūtiet man sīkāku informāciju par citiem atbilstošiem Gamesradar un citu nākotnes zīmolu produktiem. Sūtiet man sīkāku informāciju par citiem atbilstošiem trešo pušu produktiem. Mēs apsolām, ka nav surogātpasta. Jūs varat anulēt abonementu jebkurā laikā, un mēs nekad neizpaudīsim jūsu informāciju bez jūsu atļaujas.