211service.com
Pēc Disneja akmeņainās triloģijas EA tagad ir kļuvusi par jauno Zvaigžņu karu cerību
(Attēla kredīts: EA)
Tas nevar būt viegli, jo tas ir Electronic Arts. No Zvaigžņu kari: Battlefront 2 tos nopelnot visu laiku visvairāk kritušais Reddit komentārs , izdevējam atceļot vairāk Lūkasa iedvesmotu kaperu, nekā viņiem faktiski izdevās izdot, ir godīgi teikt, ka EA nav īpaši iemīļojusi fanus kopš Zvaigžņu karu licences iegūšanas pirms septiņiem gadiem.
Tam vajadzēja būt tikpat vienkāršam kā šaušanai mucā ar žurkām, tā vietā sabruka veselas spēļu studijas. Fanu satraukums ātri pārvērtās bailēs, kas pēc tam pārgāja dusmās – un mēs visi zinām par ko ka noved pie.
Tomēr tagad, kad fanfaras par Disneja turpinājumu triloģiju ir sasniegušas visu laiku zemāko līmeni, šķiet, ka EA beidzot ir sasniegusi savu starpgalaktisko soli. No 2019. gada pārsteidzoši patīkamās StarWarsvania, Jedi Fallen Order, līdz gludajām suņu cīņām bez mikrotransakcijām Zvaigžņu kari: eskadras Šķiet, ka Redvudā bāzētais izdevējs piedzīvo Vaderam līdzīgu izpirkšanas loku.
Tā kā eskadras tagad ir plauktos — un tikai trīs gadi palikuši līdz EA un Disney 10 gadu Zvaigžņu karu licencēšanas līguma noslēgšanai, šķiet lietderīgi izpētīt, kur sākās šis dramatiskais ceļojums un kāda nākotne varētu būt citām spēlēm, kas norisinās tālu, tālā galaktikā. .
Sen….

(Attēla kredīts: EA)
2015. gadā globālā Zvaigžņu karu mānija sasniedza drudžainumu. Kopš nostalģiju graujošās prequel triloģijas pagājuši gandrīz desmit gadi, atmiņas par Džeru Džāru un smilšu nīsto Heidenu Kristiānu gandrīz sāka šķist kā drudža sapnis. Han, Lūks un Leia atgriezās franšīzē! Čevijs bija atpakaļ! Un vai tas bija Tūkstošgades piekūns?! Šķiet, ka zvaigznes gatavojas nostalģiskai atgriešanās formai, par kuru fani bija tikai sapņojuši.
Tomēr ne tikai kinoteātros Zvaigžņu kari piedzīvoja dramatisku atdzimšanu. Pēc jaunās triloģijas paziņojuma 2013. gadā, EA atklāja, ka ir noslēgusi arī desmit gadus ilgu ekskluzīvu licencēšanas līgumu ar Disneju. Labākā daļa? EA pirmais laidiens būtu videospēļu sapņu sadarbība: jauna Battlefront, ko radījuši Battlefield veidotāji, DICE. Tas viss izklausījās pārāk labi, lai būtu patiesība, un dažiem bija slikta sajūta par visu...
Kamēr The Force Awakens atvasinātais, bet patīkamais piedzīvojums atjaunoja skatītāju ticību franšīzei, DICE skaistā, bet vienkāršotā Battlefront atsāknēšana notika ar mazāku Alderānu iznīcinošu blīkšķi un vairāk klusu sitienu. Protams, fani domāja, ka no šejienes lietas varētu tikai uzlaboties?

(Attēla kredīts: EA)
Lasīt vairāk 
(Attēla kredīts: LucasArts)
Tiek izstrādātas dažas no labākajām Zvaigžņu karu spēlēm, kas jebkad radītas
Pagāja divi gadi uz priekšu, un EA gatavojās izlaist savu otro Zvaigžņu karu spēli – un šoreiz šķita, ka beidzot viss tiks galā. EA un DICE atkal bija koncentrējušies uz Battlefront un gatavojās piegādāt to, kas, šķiet, būtu ārkārtīgi izcils 2017. gada turpinājums, Star Wars Battlefront 2 .
Tas bija pilns ar saturu, piedāvāja dziļāku spēli nekā tā priekšgājējs, un tajā bija pat atskaņojams saraksts no visiem Zvaigžņu karu laikmetiem. Citiem vārdiem sakot, tas tika izveidots kā daudzu spēlētāju epopeja, par kuru fani vienmēr bija sapņojuši.
Spēlei bija tikai viena Death Star izmēra problēma — Battlefront 2 ieroči, varoņi un klases tika bloķētas aiz agresīvas, maksas par uzvaru laupījumu sistēmas. Kad fani plosījās par iespēju, ka viņiem būs jāmaksā, lai atbloķētu vairāk varoņu 60 $/40 mārciņu spēlē, EA ātri sāka labot rekordus, taču ne tos, uz kuriem tā cerēja.

(Attēla kredīts: EA)
Mēģinot nomierināt cilvēkus Reddit AMA laikā, EA atbilde uz debatēm par mikrotransakciju ieguva iepriekš minēto visvairāk negatīvo komentāru platformas vēsturē.
Ja tas nebija pietiekami sarūgtināts, dažus mēnešus vēlāk fani uzzināja, ka ļoti gaidītais viena spēlētāja Zvaigžņu karu piedzīvojums no Uncharted absolventes Eimijas Hennigas, kodētais nosaukums 'Ragtag' , tika atcelts, un ar to bija jāaizver mīļotā studija aiz Dead Space Visceral. Pārfrāzējot Lando Kalrisianu, izskatījās, ka šis darījums visu laiku pasliktinās.
Gadiem ejot, arī citi EA Zvaigžņu karu projekti sāka krist kā mušas. Sākot ar 2018. gada sēriju “Orca” un beidzot ar Battlefront atzaru ar koda nosaukumu “Viking”, septiņu gadu laikā EA kaut kādā veidā bija atcēlusi tikpat daudz Zvaigžņu karu spēļu, cik bija izlaidusi. Mēģiniet fani saglabāt pozitīvu attieksmi, jo franšīzes interaktīvai nākotnei viss šķita diezgan drūms.
Jauna cerība?

(Attēla kredīts: EA Games)
Par laimi, lietas drīz sāka dramatiski mainīties uz labo pusi. 2019. gadā Apex Legends un Titanfall 2 izstrādātāji Respawn izlaida pārsteidzoši izcilo Star Wars: Jedi Fallen Order. Atzīmējot pirmo viena spēlētāja izgājienu, ko franšīze bija piedzīvojusi gadu desmitiem, šī stāstu vadītā Metroidvania perfekti iezīmēja franšīzes toni un sajūtu, sniedzot cerības staru Zvaigžņu karu faniem, kuriem bija ļoti pietrūcis jaunu interaktīvu piedzīvojumu.
Ja ar to nepietiktu, lai mainītu fanu noskaņojumu par to, kā EA rīkojas ar Star Wars, DICE bija ne tikai izdevies salabot Battlefront 2, bet arī pārvērst to par vienu no labākajiem tā laika vairāku spēlētāju šāvējiem. Divus gadus pēc virtuālo dakšu un komentāru sadaļas sašutuma spēle tika pārvērsta jautrā un daudzveidīgā braucienā, likvidējot visas tās viltīgās maksājumu metodes un bez maksas piedāvājot milzīgu daudzumu papildu satura. Paņemiet kontrolieri un ienirt, un tas (pačukstiet) tagad ir diezgan labs.
Šovasar Zvaigžņu karu fani atkal bija patīkami pārsteigti, EA izziņojot Motive Studio mazāka mēroga suņu cīņas sim Star Wars: Squadrons. Tā ir spēle, kurā ir ne tikai pilnvērtīga viena spēlētāja kampaņa, bet arī plašs vairāku spēlētāju komponents. Interesanti, ka EA, šķiet, ir dramatiski mainījusi savu melodiju. Ja reiz iepriekšējās Zvaigžņu karu spēles tika atceltas, jo tās neietilpst arvien augošā “spēļu kā pakalpojuma” žanra ietvaros, izdevējs vēlējās uzsvērt, ka Squadrons neparādīs nekādus mikrodarījumus un būs pilnīga spēle pati par sevi. .

(Attēla kredīts: EA)
'Iespējams, mēs beidzot esam izkļuvuši no Zvaigžņu karu spēļu tumšā laikmeta un uz drosmīgu jaunu nākotni.'
EA negaidītā izpirkšana ir apsveicama, bet nedaudz ironiska laimes maiņa. Pēc šķelšanās Pēdējais džedijs un lielā mērā nepatika Skywalker pieaugums , Zvaigžņu karu nesenie kino izgājieni ir satriekti, tomēr tā interaktīvie līdzinieki tagad neapšaubāmi spīd spožāk nekā vairāk nekā desmit gadu laikā. Pateicoties Fallen Order un mobilās spēles Galaxy Of Heroes panākumiem, šķiet, ka EA ir ieguvusi jaunu sparu franšīzei, šī gada sākumā atklājot, ka tā plāno dubultojies par Zvaigžņu kariem ', kad mēs virzāmies uz nākamo paaudzi.
Patiesībā EA nesen paziņoja ka pateicoties Zvaigžņu karu Jedi: Kritušais ordenis Ņemot vērā kritiskos un komerciālos panākumus, tam tagad ir jābūt “pirmajam nosaukumam pilnīgi jaunā franšīzē”, un turpmākajos gados mūsu mazajos ekrānos būs redzami vēl citi varoņa Kala Kestisa piedzīvojumi.
Kopš Disney iegādājās tiesības uz pasaulē vismīļāko kosmosa operu, Zvaigžņu karu spēļu nākotne šķita satraucoši nedroša. Pirms Disneja vēl nebija laika iekārtoties šajā vietā, par lielu nozares satricinājumu, House of Mouse ātri slēdza pasaulē vadošo LucasArts, likvidējot gan ļoti gaidīto Zvaigžņu karus: 1313, gan vairākus citus intriģējošus projektus. Citiem vārdiem sakot, mums, Zvaigžņu karu nerdiem, tas viss ir bijis slikts laiks.

(Attēla kredīts: EA)
Interesanti, ka tomēr izrādās, ka dažām no šīm kritušajām franšīzēm vēl varētu būt cerības. 2015. gadā Disneja Zvaigžņu karu aizbildne Ketlīna Kenedija atklāja, ka ir ļoti informēta par 1313. gadu, aprakstot abus plānotos. TV pārraide ar tādu pašu nosaukumu un spēle kā “zelts” pirms paziņojuma, ka Disnejs var 'attīstīt šīs lietas tālāk'. Neskatoties uz to, ka Disney lielākoties izvairās no videospēlēm, 2019. gadā tas publicēja savu pirmo Zvaigžņu karu titulu kopš franšīzes iegādes, VR ekskluzīvo Vader Immortal.
Vēl jo vairāk, vai, ņemot vērā Bioware šķietamā Destiny pārspēka Anthem neseno neveiksmi, mēs varētu redzēt, ka studija atgriežas pie savas pamatīgās Knights Of The Old Republic franšīzes? Ņemot vērā jauno (tagad bezmaksas) Zvaigžņu karu: The Old Republic popularitāti, tas noteikti ir iespējams. Tas ir tas, kas ir aizraujošs šajā jaunajā EA Star Wars spēļu laikmetā. Tagad tā liekas nekas ir neiespējami.
Pie apvāršņa ir redzama jauna Zvaigžņu karu filmu un TV šovu paaudze, un divas jaunas spožas konsoles ir tikai nedēļu attālumā: citiem vārdiem sakot, mēs, iespējams, beidzot esam izkļuvuši no Zvaigžņu karu spēļu tumšā laikmeta un uz drosmīgu jaunu nākotne. Iepazīstieties ar Džona Viljamsa uzmundrinošo rezultātu, Zvaigžņu kari ir spēkā, ir pienācis laiks atkal aizrauties.
Lai iegūtu vairāk, noteikti pārbaudiet visus lielākos 2020. gada gaidāmās spēles ceļā vai skatieties jaunāko Dialogue Options sēriju zemāk.